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Assuntos:
“...ACCNPQ::Ciências Exatas e da Terra::Ciência da Computação...”
Uso de crowdsourcing e gamificação para motivar a participação e colaboração de cidadãos em sistemas inteligentes de transporte: um estudo de caso com o sistema Antares
Dissertação
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GamiProM: a Gamification Model based on Profile Management
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iAwre: um modelo para cuidado ubíquo de pacientes com transtornos de ansiedade, depressão e estresse utilizando gamificação e biodata
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O efeito da gamificação no engajamento e aprendizagem de programação : um estudo considerado a personalidade e a orientação motivacional dos estudantes
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Octopus: um modelo de gamification para auxílio no cuidado ubíquo de doenças crônicas não transmissíveis
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TRILUA: um ambiente gamificado para apoio ao ensino de lógica de programação
Dissertação
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CORE-MM: um modelo de crowdsourcing para cidades inteligentes baseado em gamificação
Dissertação