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CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
Orientador(a):
Pozzer, Cesar Tadeu
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CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
Orientador(a):
Pozzer, Cesar Tadeu
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1
Geração de modelos de elevação digital a partir de esboços topográficos utilizando redes generativas adversárias
Por
Backes, Gabriel Costa
Publicado em 2019
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Dissertação
2
Ferramenta para geração em tempo real de bordas de mapas virtuais pseudo-infinitos para jogos 3D
Por
Bevilacqua, Fernando
Publicado em 2009
Acessar documento
Dissertação
3
Edição procedimental de terrenos virtuais utilizando curvas de Bézier 3D de baixo grau em GPU
Por
Nascimento, Bruno Torres do
Publicado em 2020
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Dissertação
4
Paralelização de algoritmos sequenciais de ray-tracing utilizando técnicas de divisão e conquista
Por
Pahins, Cícero Augusto de Lara
Publicado em 2015
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Dissertação
5
Um modelo de dramatização baseado em agentes cinematográficos autônomos para storytelling interativo
Por
Lima, Edirlei Everson Soares de
Publicado em 2010
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Dissertação
6
Geração procedural de cenários 3D de cânions com foco em jogos digitais
Por
Carli, Daniel Michelon de
Publicado em 2012
Acessar documento
Dissertação
7
Renderização de terrenos em escala planetária
Por
Frasson, Alex Thomas Almeida
Publicado em 2018
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Dissertação
8
Um modelo de diretor de personagens figurantes para sistemas de narrativa interativa Logtell
Por
Limberger, Ramon Flôres
Publicado em 2011
Acessar documento
Dissertação
9
Ray tracing em tempo real usando hierarchical scene signed distance fields
Por
Menezes, Vitor Peixoto
Publicado em 2019
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Dissertação
10
Um framework para a distribuição e renderização de plantas em tempo-real para paisagens em larga escala
Por
Engel, Tiago Augusto
Publicado em 2018
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Dissertação
11
Geração de funções de transferência para a visualização científica utilizando atributos topológicos
Por
Schardong, Guilherme Gonçalves
Publicado em 2014
Acessar documento
Dissertação
12
Segmentação de vídeos para storytelling interativo baseado em vídeo
Por
Schetinger, Victor Chitolina
Publicado em 2013
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Dissertação
13
Um framework para distribuição, gerenciamento e renderização de vegetação em cenários virtuais massivos em tempo real
Por
Franzin, Flavio Paulus
Publicado em 2020
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Dissertação
14
Interface para controle e monitoramento de ambiente colaborativo em realidade virtual
Por
Berwaldt, Natan Luiz Paetzhold
Publicado em 2023
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Dissertação
15
Um sistema de storytelling textual para gerar histórias que despertem surpresa, suspense e curiosidade
Por
Albuquerque, Alexandre Cordeiro de
Publicado em 2011
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Dissertação
16
Um modelo de diretor de personagens figurantes para sistemas de narrativa interativa Logtell
Por
Limberger, Ramon Flôres
Publicado em 2011
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Dissertação
17
Ray tracing em tempo real usando hierarchical scene signed distance fields
Por
Menezes, Vitor Peixoto
Publicado em 2019
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Dissertação
18
Ferramenta para geração em tempo real de bordas de mapas virtuais pseudo-infinitos para jogos 3D
Por
Bevilacqua, Fernando
Publicado em 2009
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Dissertação
19
Edição procedimental de terrenos virtuais utilizando curvas de Bézier 3D de baixo grau em GPU
Por
Nascimento, Bruno Torres do
Publicado em 2020
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Dissertação
20
Geração de funções de transferência para a visualização científica utilizando atributos topológicos
Por
Schardong, Guilherme Gonçalves
Publicado em 2014
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Dissertação
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UFSM
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Bases coletadas
Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do UFSM
15
Manancial - Repositório Digital da UFSM
15
Programa de Pós-Graduação
Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação
16
Programa de Pós-Graduação em Informática
14
Autor
Albuquerque, Alexandre Cordeiro de
2
Backes, Gabriel Costa
2
Berwaldt, Natan Luiz Paetzhold
2
Bevilacqua, Fernando
2
Carli, Daniel Michelon de
2
Engel, Tiago Augusto
2
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Franzin, Flavio Paulus
2
Frasson, Alex Thomas Almeida
2
Lima, Edirlei Everson Soares de
2
Limberger, Ramon Flôres
2
Menezes, Vitor Peixoto
2
Nascimento, Bruno Torres do
2
Pahins, Cícero Augusto de Lara
2
Schardong, Guilherme Gonçalves
2
Schetinger, Victor Chitolina
2
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Orientador(a)
Pozzer, Cesar Tadeu
Tipo de documento
Dissertação
30
Tipo de acesso
openAccess
30
Idioma
Português
30
Assunto
Geração procedural
4
Paisagens virtuais
4
Renderização
4
Storytelling
4
Algoritmo
2
Algoritmo de Dijkstra
2
Mais ...
Alpha matting
2
Arquitetura computacional
2
Cenário 3D
2
Cenários de larga escala
2
Cinema
2
Cinematografia
2
Computação
2
Computação gráfica
2
Curvas de Bézier
2
Cânion
2
Dados vetoriais
2
Deformação de vegetação rasteira
2
Divisão e conquista
2
Edição procedimental
2
Enredo narrativo
2
Extração topográfica
2
Funções de transferência
2
GPU-Based
2
Geração de terreno
2
Geração procedimental
2
Hash espacial
2
Imagens médicas
2
Informática
2
Interação
2
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Assunto em inglês
Rendering
4
Virtual landscapes
4
3D Scenes
2
Algorithm
2
Alpha matting
2
Bézier curves
2
Mais ...
Canyons
2
Computer graphics
2
Computer vision
2
Contour tree
2
Dijkstra s algorithm
2
Divide-and-conquer
2
Earthwork
2
Generative adversarial network
2
Interaction
2
Interactive storytelling
2
Interface
2
LOD
2
MMO (Massively Multiplayer Online)
2
Mean shift
2
Medical imaging
2
Multithread
2
Narrative plots
2
Perlin noise
2
Procedimental vegetation
2
Procedural editing
2
Procedural generation
2
Procedural generation techniques
2
Procedural vegetation
2
Ray-tracing
2
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CIENCIA DA COMPUTACAO
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