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1
Educação empreendedora: perspectivas de profissionais da área de Visagismo
Por
Trindade, Robson Amauri
Publicado em 2019
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Dissertação
2
Metodologias ativas de aprendizagem para a Educação a Distância: uma análise didática para dinamizar sua aplicabilidade
Por
Rosa Junior, Luiz Carlos
Publicado em 2015
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Dissertação
3
Internet das coisas, design thinking e os paradigmas do consumo
Por
Segura, Claudir
Publicado em 2015
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Tese
4
A ação vocal nos leitores text-to-speech
Por
Camargo, Ana Paula Leite de
Publicado em 2012
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Dissertação
5
Meios de comunicação e interatividade com a TV digital: um estudo sobre suas possibilidades de uso no processo de ensino/aprendizagem
Por
Santos, Paulo César dos
Publicado em 2010
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Dissertação
6
Dimensões do conteúdo gerado por usuário em videogames: cultura participativa e a intervenção criativa através do Modding
Por
Capasso, Caio Assis
Publicado em 2014
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Dissertação
7
Aprendizagem colaborativa organizacional: um estudo de caso na empresa Mercur S.A
Por
Sapienza, Caren
Publicado em 2022
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Dissertação
8
A gamification no ensino superior: projeto aplicado como incentivo na educação
Por
Medeiros, Renato Alexandre de
Publicado em 2020
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Dissertação
9
Parâmetros para identificação dos estágios de desenvolvimento das cidades inteligentes no Brasil
Por
Hiroki, Stella Marina Yurí
Publicado em 2019
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Tese
10
A importância dos 2 Vs – Velocidade e Variedade – do Big Data em situações de busca da internet: um estudo envolvendo alunos do ensino superior
Por
Kadow, André Luis Dal Santo
Publicado em 2017
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Tese
11
Realidade e ficção na transformação do corpo orgânico em corpo cibernético
Por
Viudes, Wellington Balthazar Baldocchi Parra
Publicado em 2009
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Dissertação
12
Uma aula no videogame
Por
Silva, Leonardo M A
Publicado em 2013
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Dissertação
13
Produção em cinema estereoscópico 3D anáglifo
Por
Coimbra, Gastão de Lima
Publicado em 2019
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Dissertação
14
Sinestesia e percepção como forma de conhecer e reconhecer o mundo numa experiência musical
Por
Franceschini, Sheila Regiane
Publicado em 2021
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Tese
15
Tecnologias em rede e a construção de conhecimento: uso das redes sociais na atividade docente
Por
Santos, Leandro Alves dos
Publicado em 2010
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Dissertação
16
Produção de material didático para ambientes virtuais de aprendizagem na educação a distância para o ensino superior
Por
Silva, Leonardo Florencio da
Publicado em 2018
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Dissertação
17
O ensino de projeto de produtos e design com a utilização de protótipos computacionais como artefato educacional
Por
Souza, Adriano José Sorbile de
Publicado em 2021
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Tese
18
O celular e os novos modos de socialização
Por
Vaz, Ana Carolina Rocha
Publicado em 2010
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Dissertação
19
A tendência dos vídeos verticais: um olhar sobre linguagem cinematográfica no contexto dos dispositivos móveis
Por
Santos, Ronaldo José dos
Publicado em 2021
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Dissertação
20
Narrativas OC2-RD2 e PBL: uma proposta para o ensino da programação de computadores
Por
Gomes, Eduardo Savino
Publicado em 2021
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Tese
1
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Instituição de defesa
PUC_SP
461
Bases coletadas
Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_SP
461
Programa de Pós-Graduação
Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologias da Inteligência e Design Digital
437
Programa de Estudos Pós-Graduados em Desenvolvimento de Jogos Digitais
23
Programa de Estudos Pós-Graduados em Comunicação e Semiótica
1
Autor
Alves, Marissol Mello
2
Assis Junior, Fabio de Paula
2
Bittencourt Neto, Levy Henrique
2
Bozolan, Sandra Muniz
2
Camargo, Carlos Eduardo Pires de
2
Fusaro, Alberto Cabral
2
Mais ...
Gala, Adelino de Castro Oliveira Simões
2
Gazoni, Ricardo Maciel
2
Gomes, Eduardo Savino
2
Gomes, Silvia Trentin
2
Hallage, Mariana Leonhardt
2
Hiroki, Stella Marina Yurí
2
Junqueira, José Carlos
2
Kadow, André Luis Dal Santo
2
Knittel, Tânia Filomena
2
Lara, Carla Luczyk Torres
2
Leite, Gilles Pedroza
2
Lemes, David de Oliveira
2
Machado Junior, Dorival Moreira
2
Madureira Junior, José Roberto
2
Meneguette, Lucas Correia
2
Menezes, Natália Aly
2
Mesquita, Alexsandro Cosmo de
2
Mittermayer, Thiago
2
Oliveira, Fabiana Martins de
2
Oliveira, Werley Carlos de
2
Pascoal, Roger
2
Quiroz, Victor Bruno Alexander Rosetti de
2
Ramos, Reinaldo Augusto de Oliveira
2
Santos, Alexandre
2
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Orientador(a)
Hildebrand, Hermes Renato
45
Basbaum, Sérgio Roclaw
39
Santaella, Lucia
35
Petry, Luís Carlos
34
Allegretti, Sônia Maria de Macedo
25
Hessel, Ana Maria Di Grado
25
Mais ...
André, Claudio Fernando
24
Vega, Ítalo Santiago
24
Peixoto, Nelson Brissac
22
Bastos, Marcus Vinícius Fainer
19
Nöth, Winfried
17
Silva, Alexandre Campos
17
Getschko, Demi
16
Mattar Neto, João Augusto
16
Gatti, Daniel Couto
15
Leão, Lucia Isaltina Clemente
12
Teixeira, Pollyana Ferrari
10
Santaella, Lúcia
8
Ferrari, Pollyana
7
Braga, Alexandre Santaella
6
Giorno, Fernando Antonio de Castro
6
Lemes, David de Oliveira
5
Gabriel, Martha Carrer Cruz
4
Leote, Rosangella
4
Graglia, Marcelo Augusto Vieira
3
Kaufman, Dora
3
Silva, Diogo Cortiz da
3
Beiguelman, Giselle
2
Pesce, Lucila
2
Ramos, Reinaldo Augusto de Oliveira
2
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Tipo de documento
Dissertação
376
Tese
85
Tipo de acesso
openAccess
460
embargoedAccess
1
Idioma
Português
461
Assunto
Aprendizagem
27
Jogos digitais
25
Educação
24
Tecnologia
22
Redes sociais
20
Inteligência artificial
17
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Games
13
Internet
12
Usabilidade
12
Design
11
Semiótica
11
Tecnologia educacional
11
Ambientes virtuais compartilhados
10
Cognição
10
Interatividade
10
Interação
10
Topofilosofia
10
Ciberespaco
9
Comunicação
9
Gamificação
9
Cultura digital
8
Inteligência coletiva
8
Mobilidade
8
Arte
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Ensino
7
Interface
7
Jogos
7
Jogos eletrônicos
7
Realidade virtual
7
Ciberespaço
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Assunto em inglês
Learning
26
Education
25
Technology
25
Games
21
Digital games
18
Artificial intelligence
16
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Social networks
16
Gamification
12
Usability
12
Cognition
11
Cyberspace
11
Interaction
11
Communication
9
Design
9
Digital culture
9
Distance education
9
Game
9
Interactivity
9
Digital media
8
Educational technology
8
Internet
8
Semiotics
8
Social media
8
Electronic games
7
Immersion
7
Machine learning
7
Technological innovations
7
Art
6
Educational games
6
Game design
6
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