Jornalismo de jogos digitais : um estudo de casos múltiplos acerca dos dilemas presentes na prática jornalísitca

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2024
Autor(a) principal: Piovesan, Giovanni Pasquali
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Escola de Comunicação, Arte e Design
Brasil
PUCRS
Programa de Pós-Graduação em Comunicação Social
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://tede2.pucrs.br/tede2/handle/tede/11554
Resumo: Esta dissertação tem como objetivo analisar os desafios enfrentados pelos jornalistas que se dedicam à cobertura dos acontecimentos relacionados à indústria de jogos digitais no Brasil. Para isso, como parte do referencial teórico desta pesquisa, se fez necessário abordar alguns conceitos acerca da indústria, da conjuntura atual do jornalismo e da evolução e organização da imprensa especializada em jogos digitais. Para a análise, seguimos a linha metodológica do estudo de casos múltiplos, elencada por Yin (2015). A partir do referencial teórico e do período em que realizamos a coleta de dados, selecionamos seis casos para análise, que foram organizados em três categorias, cada uma representando um dilema diferente, entre os presentes na prática jornalística. A partir da análise dos casos, podemos observar que a imprensa brasileira ainda enfrenta diversos problemas em sua prática jornalística. Ao manter contato direto com seu público, por exemplo, o profissional pode ser questionado e atacado por membros da sua audiência; uma possibilidade que está presente em outros ramos jornalísticos, mas é exacerbada no contexto dos jogos digitais. A relação do jornalista com o público também pode ser impactada pela gravidade dos casos de desvios da ética jornalística presentes na imprensa especializada. Na análise realizada nesta pesquisa, constatamos que os jornalistas enfrentam dificuldades em suas relações com membros da indústria, pois dependem das empresas desenvolvedoras e publicadoras para obter acesso às fontes e informações. Tratando-se especificamente do jornalismo de jogos brasileiro, observamos, ainda, que os profissionais estão isolados dos polos tecnológicos que desenvolvem e publicam jogos; e, por esse motivo, dependem dos profissionais e veículos de comunicação estrangeiros para obter acesso a determinadas informações
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