SILVA, A. L. d. (2025). Gamificação e jogos sérios como recursos educacionais abertos para promover a educação sexual e reprodutiva para adolescentes e jovens adultos: Uma revisão de escopo.
Referência de acordo com a norma ChicagoSILVA, Andréa Lima da. Gamificação E Jogos Sérios Como Recursos Educacionais Abertos Para Promover a Educação Sexual E Reprodutiva Para Adolescentes E Jovens Adultos: Uma Revisão De Escopo. 2025.
Referência de acordo com a norma MLASILVA, Andréa Lima da. Gamificação E Jogos Sérios Como Recursos Educacionais Abertos Para Promover a Educação Sexual E Reprodutiva Para Adolescentes E Jovens Adultos: Uma Revisão De Escopo. 2025.
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