Requisitos de usabilidade e extensões UML para aplicações em ambientes móveis
| Ano de defesa: | 2008 |
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| Tipo de documento: | Dissertação |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
| Idioma: | por |
| Instituição de defesa: |
Universidade Federal de Viçosa
BR Metodologias e técnicas da Computação; Sistemas de Computação Mestrado em Ciência da Computação UFV |
| Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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| Departamento: |
Não Informado pela instituição
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| País: |
Não Informado pela instituição
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| Palavras-chave em Português: | |
| Link de acesso: | http://locus.ufv.br/handle/123456789/2582 |
Resumo: | Computação móvel é uma tecnologia que permite que as pessoas obtenham serviços computacionais independente de sua localização física. A fim de facilitar a mobilidade do usuário, os dispositivos utilizados são pequenos, com o intuito de facilitar sua locomoção. Com isso, origina-se uma limitação na interação usuário-máquina, pois as interfaces de entrada e saída dos dispositivos ficam limitadas, devido à redução do tamanho dos mesmos. Assim, a interface gráfica com o usuário também fica limitada, pois as telas são pequenas, o que impede de explorar todos os recursos gráficos disponíveis. Encontram-se na literatura vários estudos referentes à usabilidade em sistemas que envolvem mobilidade. O presente trabalho apresenta o estudo da usabilidade no desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis e, a partir das limitações observadas, foi criado um perfil UML, a fim de facilitar a modelagem dentro da Computação Móvel. Após a criação do perfil, foi feita a aplicação das extensões através da modelagem de uma aplicação real. |
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Requisitos de usabilidade e extensões UML para aplicações em ambientes móveisRequirements and UML extensions for mobile environment applicationsUsabilidadeComputação móvelUMLPerfil UMLExtensões UMLUsabilityMobile computingUMLUML profileUML extensionsCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOComputação móvel é uma tecnologia que permite que as pessoas obtenham serviços computacionais independente de sua localização física. A fim de facilitar a mobilidade do usuário, os dispositivos utilizados são pequenos, com o intuito de facilitar sua locomoção. Com isso, origina-se uma limitação na interação usuário-máquina, pois as interfaces de entrada e saída dos dispositivos ficam limitadas, devido à redução do tamanho dos mesmos. Assim, a interface gráfica com o usuário também fica limitada, pois as telas são pequenas, o que impede de explorar todos os recursos gráficos disponíveis. Encontram-se na literatura vários estudos referentes à usabilidade em sistemas que envolvem mobilidade. O presente trabalho apresenta o estudo da usabilidade no desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis e, a partir das limitações observadas, foi criado um perfil UML, a fim de facilitar a modelagem dentro da Computação Móvel. Após a criação do perfil, foi feita a aplicação das extensões através da modelagem de uma aplicação real.Mobile Computing is a technology that that allows people to obtain services independent of their physical location. The devices are small enough to facilitate user mobility, but may cause serious limitations on human-computer interaction. Among the most serious limitations would be input (such as limited keyboard or touch screen, lack of mouse or stylus) and output (small screen, fewer display colors) resources. Therefore, there are plenty of studies about usability in development of mobile systems in the literature. This work presents a study on usability for the development of mobile systems and, because of the limitations observed, a UML profile was created to help the mobile application modeling. After the creation of the UML profile, application of theses extensions was done through modeling of a real application.UNILESTE-MG - Centro Universitário do Leste de MinasUniversidade Federal de ViçosaBRMetodologias e técnicas da Computação; Sistemas de ComputaçãoMestrado em Ciência da ComputaçãoUFVhttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4777382T8Oliveira, Alcione de Paivahttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4788574J0Braga, José Luishttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4787263E8Rocha, Mauro Nacifhttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4702810U7Iorio, Vladimir Oliveira Dihttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4784559J9Tronto, íris Fabiana de Barceloshttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4707515J4Barros, Daniella Inácio de2015-03-26T13:10:18Z2008-07-222015-03-26T13:10:18Z2008-02-28info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfapplication/pdfBARROS, Daniella Inácio de. Requirements and UML extensions for mobile environment applications. 2008. 97 f. Dissertação (Mestrado em Metodologias e técnicas da Computação; Sistemas de Computação) - Universidade Federal de Viçosa, Viçosa, 2008.http://locus.ufv.br/handle/123456789/2582porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:LOCUS Repositório Institucional da UFVinstname:Universidade Federal de Viçosa (UFV)instacron:UFV2016-04-09T02:09:42Zoai:locus.ufv.br:123456789/2582Repositório InstitucionalPUBhttps://www.locus.ufv.br/oai/requestfabiojreis@ufv.bropendoar:21452016-04-09T02:09:42LOCUS Repositório Institucional da UFV - Universidade Federal de Viçosa (UFV)false |
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Computação móvel é uma tecnologia que permite que as pessoas obtenham serviços computacionais independente de sua localização física. A fim de facilitar a mobilidade do usuário, os dispositivos utilizados são pequenos, com o intuito de facilitar sua locomoção. Com isso, origina-se uma limitação na interação usuário-máquina, pois as interfaces de entrada e saída dos dispositivos ficam limitadas, devido à redução do tamanho dos mesmos. Assim, a interface gráfica com o usuário também fica limitada, pois as telas são pequenas, o que impede de explorar todos os recursos gráficos disponíveis. Encontram-se na literatura vários estudos referentes à usabilidade em sistemas que envolvem mobilidade. O presente trabalho apresenta o estudo da usabilidade no desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis e, a partir das limitações observadas, foi criado um perfil UML, a fim de facilitar a modelagem dentro da Computação Móvel. Após a criação do perfil, foi feita a aplicação das extensões através da modelagem de uma aplicação real. |
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