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Assuntos: ...CNPQ::ENGENHARIAS...

Culture jamming e seu potencial criativo no ciberespaço

Publicado em 2010
Dissertação

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Assuntos: ...CNPQ::ENGENHARIAS...

Vivência do tempo: ciberespaço e usuários

Publicado em 2008
Dissertação

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Assuntos: ...CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO...

Semiótica, sistemas e sinais

Publicado em 1994
Tese

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Assuntos: ...CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO...

Um, dois, três: a dança é o pensamento do corpo

Publicado em 1994
Tese

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Assuntos: ...CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO...

A intensificação do agenciamento nos games: do jogador ao jogador-criador

Publicado em 2012
Tese

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Assuntos: ...CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO...

DESIGN inFORMAÇÃO: morfologias da linguagem

Publicado em 2005
Tese

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Assuntos: ...CNPQ::ENGENHARIAS...

Diferenças cognitivas entre usuários de ciberespaço

Publicado em 2008
Dissertação

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Assuntos: ...CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO...

O papel da interatividade nas transformações da sociabilidade

Publicado em 2014
Dissertação

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Assuntos: ...CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO...

Os games enquanto jornadas fenomenológicas: a experiência estética semiótica nos jogos digitais

Publicado em 2017
Dissertação

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Assuntos: ...CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::LINGUISTICA::LINGUISTICA APLICADA...

Uma criação em processo: Ignácio de Loyola Brandão e Não verás país nenhum

Publicado em 1990
Tese

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Assuntos: ...CNPQ::ENGENHARIAS...

A epistemologia da mediação em Bruno Latour

Publicado em 2015
Tese

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Assuntos: ...CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO...

Chris Cunningham: corpo e dejeto no vídeo contemporâneo

Publicado em 2017
Tese