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Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologias da Inteligência e Design Digital
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Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_SP
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Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologias da Inteligência e Design Digital
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1
Curso online ludificado e o processo de Gamification como recurso educacional
Por
Silva, Marcelo Claro
Publicado em 2013
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Dissertação
2
SELFIE das competências digitais na escola: estudo de caso e pesquisa-ação
Por
Knittel, Tânia Filomena
Publicado em 2022
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Tese
3
Produção em cinema estereoscópico 3D anáglifo
Por
Coimbra, Gastão de Lima
Publicado em 2019
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Dissertação
4
Jogos de entretenimento no ciclo educacional básico: critérios de aplicação e desenvolvimento de competências e habilidades
Por
Sanches, Murilo Henrique Barbosa
Publicado em 2019
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Dissertação
5
Meios de comunicação e interatividade com a TV digital: um estudo sobre suas possibilidades de uso no processo de ensino/aprendizagem
Por
Santos, Paulo César dos
Publicado em 2010
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Dissertação
6
Inteligência artificial e decisões: percepção dos usuários sobre os sistemas de recomendação
Por
Rocha, Gislene Souza Borges
Publicado em 2022
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Dissertação
7
Proposta de uma infraestrutura de baixo custo com multiprocessamento e utilizando software aberto
Por
Silva, Everaldo Lopes
Publicado em 2012
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Dissertação
8
GameFY: criação de um sistema gamificado com inteligência artificial
Por
Quiroz, Victor Bruno Alexander Rosetti de
Publicado em 2023
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Tese
9
Jogo aplicado à educação: experiência escolar com Ensino Fundamental II
Por
Almeida, Felipe Neves de
Publicado em 2015
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Dissertação
10
Educação financeira on-line
Por
Santos, Daniel Barbosa dos
Publicado em 2014
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Dissertação
11
A produção de subjetividade nos jogos eletrônicos
Por
Lima, Leonardo Souza de
Publicado em 2011
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Dissertação
12
Produção de conteúdo interativo em TV aberta: um estudo sobre a implantação da TV digital no Brasil a partir do desenvolvimento da ferramenta T-Autor para criação de aplicações de...
Por
Santos, Márcio Carneiro dos
Publicado em 2014
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Tese
13
As redes sociais virtuais no conceito de marketing de relacionamento em organizações culturais sem fins lucrativos
Por
Farah, Mário Luís
Publicado em 2018
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Tese
14
Jogos digitais como objeto de aprendizagem: a questão da intenção pedagógica
Por
Silva, Thaís Alves da
Publicado em 2020
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Dissertação
15
Um estudo de requisitos no desenvolvimento de software para a diversidade intelectual
Por
Neves, Denise Lemes Fernandes
Publicado em 2016
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Dissertação
16
Publicidade e Jogos Digitais
Por
Santos, Rafael Giuzio dos
Publicado em 2016
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Dissertação
17
Timelink: um novo “tempo” para a TV digital aberta
Por
Teixeira, Stanley Cunha
Publicado em 2018
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Tese
18
Videogames como máquinas semióticas complexas: a emergência dos interpretantes nos jogos digitais
Por
Bittencourt Neto, Levy Henrique
Publicado em 2019
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Tese
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Instituição de defesa
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP)
18
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Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_SP
Programa de Pós-Graduação
Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologias da Inteligência e Design Digital
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Almeida, Felipe Neves de
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Bittencourt Neto, Levy Henrique
1
Coimbra, Gastão de Lima
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Farah, Mário Luís
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Knittel, Tânia Filomena
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Neves, Denise Lemes Fernandes
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Quiroz, Victor Bruno Alexander Rosetti de
1
Rocha, Gislene Souza Borges
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Sanches, Murilo Henrique Barbosa
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Santos, Daniel Barbosa dos
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Teixeira, Stanley Cunha
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Allegretti, Sônia Maria de Macedo
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André, Claudio Fernando
2
Gatti, Daniel Couto
2
Hessel, Ana Maria Di Grado
2
Mattar Neto, João Augusto
2
Petry, Luís Carlos
2
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Basbaum, Sérgio Roclaw
1
Getschko, Demi
1
Nöth, Winfried
1
Silva, Alexandre Campos
1
Silva, Diogo Cortiz da
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Teixeira, Pollyana Ferrari
1
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Tipo de documento
Dissertação
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Idioma
Português
18
Assunto
TV digital
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Interatividade
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Jogos de entretenimento
2
Jogos educativos
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Mídias digitais
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Bioshock
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Computação
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Crítica da representação
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Deep learning
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Difusão de inovações
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Educação
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Assunto em inglês
Educational games
3
Digital media
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Entertainment games
2
Gamification
2
Learning
2
Advertgame
1
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Anaglyph
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Assistive technology
1
Basic education
1
Communication means
1
Computation
1
Critique of representation
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Decision making
1
Deep learning
1
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1
DigCompOrg
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Digital TV
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Digital games
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Education
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Educational technology
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Framework (Computer program)
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Game Design
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Área do conhecimento CNPq
ENGENHARIAS
17
CIENCIAS EXATAS E DA TERRA
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