Ribeiro, R. B. S., & http://lattes.cnpq.br/8054290734791207. (2018). Utilizando gamificação em um sistema de juiz online para engajar alunos de graduação em disciplinas iniciais de programação.
Referência de acordo com a norma ChicagoRibeiro, Ralph Breno Silva, e http://lattes.cnpq.br/8054290734791207. Utilizando Gamificação Em Um Sistema De Juiz Online Para Engajar Alunos De Graduação Em Disciplinas Iniciais De Programação. 2018.
Referência de acordo com a norma MLARibeiro, Ralph Breno Silva, e http://lattes.cnpq.br/8054290734791207. Utilizando Gamificação Em Um Sistema De Juiz Online Para Engajar Alunos De Graduação Em Disciplinas Iniciais De Programação. 2018.
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