Carli, D. M. d. (2012). Geração procedural de cenários 3D de cânions com foco em jogos digitais.
Referência de acordo com a norma ChicagoCarli, Daniel Michelon de. Geração Procedural De Cenários 3D De Cânions Com Foco Em Jogos Digitais. 2012.
Referência de acordo com a norma MLACarli, Daniel Michelon de. Geração Procedural De Cenários 3D De Cânions Com Foco Em Jogos Digitais. 2012.
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