Jogos de empresas e sua aplicação no ensino da Contabilidade

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2005
Autor(a) principal: HORITA, Jorge Yutaka
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: FECAP - Faculdade Escola de Comércio Álvares Penteado
-
BR
FECAP
Mestrado em Controladoria e Contabilidade Estratégica
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: http://tede.fecap.br:8080/handle/tede/621
Resumo: Esta pesquisa procurou analisar a aplicabilidade da técnica de ensino denominada Jogos de Empresas no ensino da Contabilidade e conferir o favorecimento dessa técnica para adequá-lo ao contexto da realidade de negócios atual. Exploraram-se, através da pesquisa bibliográfica, as definições e conceitos encontrados na literatura sobre Jogos de Empresas, Ensino, Aprendizagem, e Processos de Ensino e Aprendizagem nos Jogos de Empresas. Descreveu-se bibliograficamente o objeto principal deste estudo, os Jogos de Empresas, sua história, seus objetivos, suas características básicas, as razões para a sua utilização, apresentando-se uma síntese das principais pesquisas efetuadas pelos autores nacionais sobre o tema, comparando os pontos comuns abordados, bem como a base conceitual que suportou esses estudos. Analisou-se ainda o referencial teórico utilizado para a fundamentação desta pesquisa, abordando-se a teoria da Andragogia, definida como a arte e a ciência do ensino do adulto; a teoria da Aprendizagem Vivencial, que trata da aquisição da aprendizagem através de experiências vivenciais; e a teoria da Aprendizagem Vicária que trata do aprendizado pela observação de modelos, cuja presença é identificada em um determinado estilo de aprendizagem. Para atingir o objetivo proposto, realizou-se uma pesquisa experimental que consistiu na aplicação do Jogo de Empresas em uma turma em fase de conclusão de um curso de Ciências Contábeis, tendo-se analisado a percepção dos alunos quanto aos resultados obtidos na aprendizagem em decorrência dessa aplicação.
id FECAP-0_81e2697fa304be0d4d2290a90be5c364
oai_identifier_str oai:tede.fecap.br:tede/621
network_acronym_str FECAP-0
network_name_str Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do FECAP
repository_id_str
spelling Jogos de empresas e sua aplicação no ensino da ContabilidadeAccountingManagement gamesContabilidade - Estudo e ensino (Superior)Jogos (Administração)CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ADMINISTRACAO::CIENCIAS CONTABEISEsta pesquisa procurou analisar a aplicabilidade da técnica de ensino denominada Jogos de Empresas no ensino da Contabilidade e conferir o favorecimento dessa técnica para adequá-lo ao contexto da realidade de negócios atual. Exploraram-se, através da pesquisa bibliográfica, as definições e conceitos encontrados na literatura sobre Jogos de Empresas, Ensino, Aprendizagem, e Processos de Ensino e Aprendizagem nos Jogos de Empresas. Descreveu-se bibliograficamente o objeto principal deste estudo, os Jogos de Empresas, sua história, seus objetivos, suas características básicas, as razões para a sua utilização, apresentando-se uma síntese das principais pesquisas efetuadas pelos autores nacionais sobre o tema, comparando os pontos comuns abordados, bem como a base conceitual que suportou esses estudos. Analisou-se ainda o referencial teórico utilizado para a fundamentação desta pesquisa, abordando-se a teoria da Andragogia, definida como a arte e a ciência do ensino do adulto; a teoria da Aprendizagem Vivencial, que trata da aquisição da aprendizagem através de experiências vivenciais; e a teoria da Aprendizagem Vicária que trata do aprendizado pela observação de modelos, cuja presença é identificada em um determinado estilo de aprendizagem. Para atingir o objetivo proposto, realizou-se uma pesquisa experimental que consistiu na aplicação do Jogo de Empresas em uma turma em fase de conclusão de um curso de Ciências Contábeis, tendo-se analisado a percepção dos alunos quanto aos resultados obtidos na aprendizagem em decorrência dessa aplicação.The present research sought to analyze the applicability of the teaching technique known as Business Games in Accountancy teachings, and to check the support of this technique to fit it within the context of the current business environment. Definitions and concepts were searched in the literature on Business Games, Teaching, Learning and Teaching Processes, and Learning with Business Games, by means of bibliographic research. The main goal of this study, Business Games, was described bibliographically, as well as the history, purposes and primary features of Business Games and the rationale for their use, and a summary was presented on the main researches on the issue that were carried out by local authors, comparing the common items that were analyzed, as well as the conceptual base that backed such studies. The theoretical references used for supporting this research were further analyzed, including the Theory of Andragogy, which is defined as the art and science of adult teaching; the theory of Experiential Learning, which deals with the acquisition of learning by means of living experiences; and the Theory of Vicarious Learning, which deals with learning by observing models, whose presence is identified in a certain learning style. To achieve the proposed goal, an experimental research was carried out, consisting of the application of Business Games to students who were concluding their undergraduate studies in Accountancy, analyzing the perception of the students as regards to the results obtained in the learning process resulting from the use of Business GamesFECAP - Faculdade Escola de Comércio Álvares Penteado-BRFECAPMestrado em Controladoria e Contabilidade EstratégicaOLIVEIRA, Antonio Benedito Silvahttp://lattes.cnpq.br/6607115615912231CORNECHIONE JUNIOR, Edgard Brunohttp://lattes.cnpq.br/1395819956519533WEFFORT, Elionor Farah Jreigehttp://lattes.cnpq.br/3929537799335350HORITA, Jorge Yutaka2015-12-04T11:45:28Z2010-04-192005-06-01info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfapplication/pdfHORITA, Jorge Yutaka. Jogos de empresas e sua aplicação no ensino da Contabilidade. 2005. 179 f. Dissertação (Mestrado em -) - FECAP - Faculdade Escola de Comércio Álvares Penteado, São Paulo, 2005.http://tede.fecap.br:8080/handle/tede/621porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do FECAPinstname:Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado (FECAP)instacron:FECAP2025-10-23T13:34:08Zoai:tede.fecap.br:tede/621Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttp://tede.fecap.br/biblioteca/tede/http://tede.fecap.br:8080/oai/requestbiblioteca@fecap.br||biblioteca@fecap.bropendoar:2025-10-23T13:34:08Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do FECAP - Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado (FECAP)false
dc.title.none.fl_str_mv Jogos de empresas e sua aplicação no ensino da Contabilidade
title Jogos de empresas e sua aplicação no ensino da Contabilidade
spellingShingle Jogos de empresas e sua aplicação no ensino da Contabilidade
HORITA, Jorge Yutaka
Accounting
Management games
Contabilidade - Estudo e ensino (Superior)
Jogos (Administração)
CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ADMINISTRACAO::CIENCIAS CONTABEIS
title_short Jogos de empresas e sua aplicação no ensino da Contabilidade
title_full Jogos de empresas e sua aplicação no ensino da Contabilidade
title_fullStr Jogos de empresas e sua aplicação no ensino da Contabilidade
title_full_unstemmed Jogos de empresas e sua aplicação no ensino da Contabilidade
title_sort Jogos de empresas e sua aplicação no ensino da Contabilidade
author HORITA, Jorge Yutaka
author_facet HORITA, Jorge Yutaka
author_role author
dc.contributor.none.fl_str_mv OLIVEIRA, Antonio Benedito Silva
http://lattes.cnpq.br/6607115615912231
CORNECHIONE JUNIOR, Edgard Bruno
http://lattes.cnpq.br/1395819956519533
WEFFORT, Elionor Farah Jreige
http://lattes.cnpq.br/3929537799335350
dc.contributor.author.fl_str_mv HORITA, Jorge Yutaka
dc.subject.por.fl_str_mv Accounting
Management games
Contabilidade - Estudo e ensino (Superior)
Jogos (Administração)
CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ADMINISTRACAO::CIENCIAS CONTABEIS
topic Accounting
Management games
Contabilidade - Estudo e ensino (Superior)
Jogos (Administração)
CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ADMINISTRACAO::CIENCIAS CONTABEIS
description Esta pesquisa procurou analisar a aplicabilidade da técnica de ensino denominada Jogos de Empresas no ensino da Contabilidade e conferir o favorecimento dessa técnica para adequá-lo ao contexto da realidade de negócios atual. Exploraram-se, através da pesquisa bibliográfica, as definições e conceitos encontrados na literatura sobre Jogos de Empresas, Ensino, Aprendizagem, e Processos de Ensino e Aprendizagem nos Jogos de Empresas. Descreveu-se bibliograficamente o objeto principal deste estudo, os Jogos de Empresas, sua história, seus objetivos, suas características básicas, as razões para a sua utilização, apresentando-se uma síntese das principais pesquisas efetuadas pelos autores nacionais sobre o tema, comparando os pontos comuns abordados, bem como a base conceitual que suportou esses estudos. Analisou-se ainda o referencial teórico utilizado para a fundamentação desta pesquisa, abordando-se a teoria da Andragogia, definida como a arte e a ciência do ensino do adulto; a teoria da Aprendizagem Vivencial, que trata da aquisição da aprendizagem através de experiências vivenciais; e a teoria da Aprendizagem Vicária que trata do aprendizado pela observação de modelos, cuja presença é identificada em um determinado estilo de aprendizagem. Para atingir o objetivo proposto, realizou-se uma pesquisa experimental que consistiu na aplicação do Jogo de Empresas em uma turma em fase de conclusão de um curso de Ciências Contábeis, tendo-se analisado a percepção dos alunos quanto aos resultados obtidos na aprendizagem em decorrência dessa aplicação.
publishDate 2005
dc.date.none.fl_str_mv 2005-06-01
2010-04-19
2015-12-04T11:45:28Z
dc.type.status.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/masterThesis
format masterThesis
status_str publishedVersion
dc.identifier.uri.fl_str_mv HORITA, Jorge Yutaka. Jogos de empresas e sua aplicação no ensino da Contabilidade. 2005. 179 f. Dissertação (Mestrado em -) - FECAP - Faculdade Escola de Comércio Álvares Penteado, São Paulo, 2005.
http://tede.fecap.br:8080/handle/tede/621
identifier_str_mv HORITA, Jorge Yutaka. Jogos de empresas e sua aplicação no ensino da Contabilidade. 2005. 179 f. Dissertação (Mestrado em -) - FECAP - Faculdade Escola de Comércio Álvares Penteado, São Paulo, 2005.
url http://tede.fecap.br:8080/handle/tede/621
dc.language.iso.fl_str_mv por
language por
dc.rights.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
application/pdf
dc.publisher.none.fl_str_mv FECAP - Faculdade Escola de Comércio Álvares Penteado
-
BR
FECAP
Mestrado em Controladoria e Contabilidade Estratégica
publisher.none.fl_str_mv FECAP - Faculdade Escola de Comércio Álvares Penteado
-
BR
FECAP
Mestrado em Controladoria e Contabilidade Estratégica
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do FECAP
instname:Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado (FECAP)
instacron:FECAP
instname_str Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado (FECAP)
instacron_str FECAP
institution FECAP
reponame_str Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do FECAP
collection Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do FECAP
repository.name.fl_str_mv Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do FECAP - Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado (FECAP)
repository.mail.fl_str_mv biblioteca@fecap.br||biblioteca@fecap.br
_version_ 1851140950670180352