Uso de gamifica??o com Framework 6D para o refor?o do aprendizado em programa??o
| Ano de defesa: | 2025 |
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| Tipo de documento: | Dissertação |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
| Idioma: | por |
| Instituição de defesa: |
Não Informado pela instituição
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| Programa de Pós-Graduação: |
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| Departamento: |
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| País: |
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| Palavras-chave em Português: | |
| Link de acesso: | http://repositorio.ifpb.edu.br/jspui/handle/177683/4564 |
Resumo: | A busca por cursos de programa??o tem aumentado nos ?ltimos anos. No entanto, a evas?o dos estudantes ainda ? alta, especialmente nos primeiros semestres, sendo a dificuldade no primeiro contato com a l?gica de programa??o um dos principais fatores. Considerando esse cen?rio, este trabalho apresenta o desenvolvimento de uma ferramenta educacional voltada para o ensino de programa??o, baseada em gamifica??o de conte?do e estruturada a partir do framework 6D. Para embasar a constru??o da aplica??o, foi realizada uma Revis?o Sistem?tica da Literatura com o objetivo de identificar estudos relacionados ? tem?tica, compreender o estado atual das pesquisas nesse campo e orientar o processo de modelagem da solu??o proposta. Al?m disso, aplicou-se um formul?rio com alunos, visando identificar quais elementos de gamifica??o poderiam contribuir de forma mais eficaz para o aprendizado. As respostas serviram de base para o desenvolvimento da ferramenta, pensada como um refor?o no ensino de programa??o. Ap?s finalizado o desenvolvimento, a aplica??o foi testada por estudantes de tr?s turmas distintas: a de ?Algoritmos e L?gica de Programa??o? do curso de An?lise e Desenvolvimento de Sistemas do Instituto Federal da Para?ba (IFPB), Campus Cajazeiras; a mesma disciplina no curso de Engenharia El?trica, no IFPB, Campus Jo?o Pessoa; e a turma de ?Introdu??o ? Programa??o? do curso de Ci?ncia da Computa??o da Universidade Federal da Para?ba (UFPB), Campus Jo?o Pessoa. Ap?s os testes, foi aplicado um novo formul?rio para coletar o feedback dos usu?rios sobre a experi?ncia com o aplicativo e o impacto da gamifica??o no processo de aprendizagem. Como complemento ? an?lise, tamb?m foram extra?das m?tricas de uso a partir do banco de dados da ferramenta. Os resultados indicam um uso moderado da aplica??o: muitos estudantes desbloquearam recursos gamificados, como ins?gnias, n?veis e itens colecion?veis (como anota??es). No entanto, a maioria n?o utilizou a ferramenta por um per?odo prolongado, e poucos chegaram ao final do conte?do dispon?vel. Apesar do tempo limitado de testes, os alunos apontaram a gamifica??o como um fator motivador e relataram maior engajamento durante o uso da aplica??o. Notavelmente, 100% dos participantes afirmaram que recomendariam o aplicativo a outras pessoas em situa??o semelhante. |
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Silva, Fl?vio Henrique de Sousa2025-08-06T11:13:55Z2025-08-06T11:13:55Z2025-08-06http://repositorio.ifpb.edu.br/jspui/handle/177683/4564A busca por cursos de programa??o tem aumentado nos ?ltimos anos. No entanto, a evas?o dos estudantes ainda ? alta, especialmente nos primeiros semestres, sendo a dificuldade no primeiro contato com a l?gica de programa??o um dos principais fatores. Considerando esse cen?rio, este trabalho apresenta o desenvolvimento de uma ferramenta educacional voltada para o ensino de programa??o, baseada em gamifica??o de conte?do e estruturada a partir do framework 6D. Para embasar a constru??o da aplica??o, foi realizada uma Revis?o Sistem?tica da Literatura com o objetivo de identificar estudos relacionados ? tem?tica, compreender o estado atual das pesquisas nesse campo e orientar o processo de modelagem da solu??o proposta. Al?m disso, aplicou-se um formul?rio com alunos, visando identificar quais elementos de gamifica??o poderiam contribuir de forma mais eficaz para o aprendizado. As respostas serviram de base para o desenvolvimento da ferramenta, pensada como um refor?o no ensino de programa??o. Ap?s finalizado o desenvolvimento, a aplica??o foi testada por estudantes de tr?s turmas distintas: a de ?Algoritmos e L?gica de Programa??o? do curso de An?lise e Desenvolvimento de Sistemas do Instituto Federal da Para?ba (IFPB), Campus Cajazeiras; a mesma disciplina no curso de Engenharia El?trica, no IFPB, Campus Jo?o Pessoa; e a turma de ?Introdu??o ? Programa??o? do curso de Ci?ncia da Computa??o da Universidade Federal da Para?ba (UFPB), Campus Jo?o Pessoa. Ap?s os testes, foi aplicado um novo formul?rio para coletar o feedback dos usu?rios sobre a experi?ncia com o aplicativo e o impacto da gamifica??o no processo de aprendizagem. Como complemento ? an?lise, tamb?m foram extra?das m?tricas de uso a partir do banco de dados da ferramenta. Os resultados indicam um uso moderado da aplica??o: muitos estudantes desbloquearam recursos gamificados, como ins?gnias, n?veis e itens colecion?veis (como anota??es). No entanto, a maioria n?o utilizou a ferramenta por um per?odo prolongado, e poucos chegaram ao final do conte?do dispon?vel. Apesar do tempo limitado de testes, os alunos apontaram a gamifica??o como um fator motivador e relataram maior engajamento durante o uso da aplica??o. Notavelmente, 100% dos participantes afirmaram que recomendariam o aplicativo a outras pessoas em situa??o semelhante.Submitted by Coordena??o Mestrado em Tecnologia da Informa??o (coordenacao.ppgti@ifpb.edu.br) on 2025-08-06T10:05:41Z No. of bitstreams: 1 dissertacao_FINAL_atualizado.pdf: 2141027 bytes, checksum: 4cfb32586d717af178c6e073582a8bc4 (MD5)Approved for entry into archive by Taize Silva (taize.silva@ifpb.edu.br) on 2025-08-06T11:13:55Z (GMT) No. of bitstreams: 1 dissertacao_FINAL_atualizado.pdf: 2141027 bytes, checksum: 4cfb32586d717af178c6e073582a8bc4 (MD5)Made available in DSpace on 2025-08-06T11:13:55Z (GMT). No. of bitstreams: 1 dissertacao_FINAL_atualizado.pdf: 2141027 bytes, checksum: 4cfb32586d717af178c6e073582a8bc4 (MD5) Previous issue date: 2025-08-06Gamifica??oPrograma??oRefor?oConte?doAplicativoUso de gamifica??o com Framework 6D para o refor?o do aprendizado em programa??oinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisporreponame:Repositório Institucional do IFPBinstname:Instituto Federal da Paraíba (IFPB)instacron:IFPBinfo:eu-repo/semantics/openAccessDisserta??o de MestradoInstituto Federal da Para?ba - IFPBORIGINALdissertacao_FINAL_atualizado.pdfdissertacao_FINAL_atualizado.pdfapplication/pdf2141027http://repositorio.ifpb.edu.br/jspui/bitstream/177683/4564/1/dissertacao_FINAL_atualizado.pdf4cfb32586d717af178c6e073582a8bc4MD51177683/45642025-08-06 08:13:55.429oai:repositorio.ifpb.edu.br:177683/4564Repositório InstitucionalPUBhttp://repositorio.ifpb.edu.br/oai/requestrepositoriodigital@ifpb.edu.bropendoar:2025-08-06T11:13:55Repositório Institucional do IFPB - Instituto Federal da Paraíba (IFPB)false |
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