[pt] GAUSSIAN SPLATING EM AMBIENTES NÃO CONTROLADOS ATRAVÉS DO USO DE APPEARANCE EMBEDDING E MÁSCARAS DE OCLUSÃO

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2025
Autor(a) principal: MARCO ANTONIO BARBOSA TEIXEIRA
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Tese
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: MAXWELL
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=73045&idi=1
https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=73045&idi=2
http://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.73045
Resumo: [pt] O campo da renderização neural tem experimentado avanços significativos nos últimos anos, especialmente com o desenvolvimento de técnicas como Neural Radiance Fields (NeRF) e Gaussian Splatting. Essas abordagens permitem a síntese de novas visualizações de cenas com alta fidelidade, sendo fundamentais para aplicações em realidade virtual, realidade aumentada e computação gráfica. Neste trabalho, propomos uma metodologia que combina embeddings de aparência com Gaussian Splatting para aprimorar a renderização de cenas capturadas em ambientes não controlados (in-the-wild). Nossa abordagem transforma índices de imagens em vetores de alta dimensão dentro de um espaço latente, permitindo a modulação dinâmica das características visuais. Além disso, utilizamos máscaras de oclusão para separar elementos estáticos e transitórios, melhorando a consistência visual e a fidelidade da reconstrução. Os resultados obtidos evidenciam o potencial da técnica na resolução de desafios encontrados em ambientes in-the-wild, permitindo uma melhor adaptação visual e ajustes dinâmicos para diferentes condições de iluminação e oclusão. Isso amplia o alcance de aplicações em computação gráfica e realidade aumentada, além de fortalecer os benefícios da técnica de Gaussian Splatting, elevando ainda mais sua qualidade e expandindo seus potenciais para aplicações futuras.
id PUC_RIO-1_e08f7c96bd9bc0bef006bfa1564a1d75
oai_identifier_str oai:MAXWELL.puc-rio.br:73045
network_acronym_str PUC_RIO-1
network_name_str Repositório Institucional da PUC-RIO (Projeto Maxwell)
repository_id_str
spelling [pt] GAUSSIAN SPLATING EM AMBIENTES NÃO CONTROLADOS ATRAVÉS DO USO DE APPEARANCE EMBEDDING E MÁSCARAS DE OCLUSÃO [en] GAUSSIAN SPLATTING IN-THE-WILD THROUGH THE USE OF APPEARANCE EMBEDDING AND OCCLUSION MASKS [pt] COMPUTACAO GRAFICA[pt] EMBEDDING DE APARENCIA[pt] GAUSSIAN SPLATTING[pt] RENDERIZACAO NEURAL[en] COMPUTER GRAPHICS[en] APPEARANCE EMBEDDING[en] GAUSSIAN SPLATTING[en] NEURAL RENDERING[pt] O campo da renderização neural tem experimentado avanços significativos nos últimos anos, especialmente com o desenvolvimento de técnicas como Neural Radiance Fields (NeRF) e Gaussian Splatting. Essas abordagens permitem a síntese de novas visualizações de cenas com alta fidelidade, sendo fundamentais para aplicações em realidade virtual, realidade aumentada e computação gráfica. Neste trabalho, propomos uma metodologia que combina embeddings de aparência com Gaussian Splatting para aprimorar a renderização de cenas capturadas em ambientes não controlados (in-the-wild). Nossa abordagem transforma índices de imagens em vetores de alta dimensão dentro de um espaço latente, permitindo a modulação dinâmica das características visuais. Além disso, utilizamos máscaras de oclusão para separar elementos estáticos e transitórios, melhorando a consistência visual e a fidelidade da reconstrução. Os resultados obtidos evidenciam o potencial da técnica na resolução de desafios encontrados em ambientes in-the-wild, permitindo uma melhor adaptação visual e ajustes dinâmicos para diferentes condições de iluminação e oclusão. Isso amplia o alcance de aplicações em computação gráfica e realidade aumentada, além de fortalecer os benefícios da técnica de Gaussian Splatting, elevando ainda mais sua qualidade e expandindo seus potenciais para aplicações futuras. [en] The field of neural rendering has seen significant advancements in recent years, particularly with the development of techniques such as Neural Radiance Fields (NeRF) and Gaussian Splatting. These approaches enable the synthesis of novel views with high fidelity, making them essential for applications in virtual reality, augmented reality, and computer graphics. In this work, we propose a methodology that combines appearance embeddings with Gaussian Splatting to enhance the rendering of scenes captured in uncontrolled environments (in-the- wild). Our approach transforms image indices into high-dimensional vectors within a latent space, allowing for dynamic modulation of visual characteristics. Additionally, we use occlusion masks to separate static and transient elements, improving visual consistency and reconstruction fidelity. The results obtained demonstrate the potential of this technique in addressing challenges found in in- the-wild environments, allowing for better visual adaptation and dynamic adjustments under different lighting and occlusion conditions. This broadens the scope of applications in computer graphics and augmented reality while strengthening the advantages of Gaussian Splatting, further improving its quality and expanding its potential for future applications.MAXWELLALBERTO BARBOSA RAPOSOMARCO ANTONIO BARBOSA TEIXEIRA2025-09-16info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/doctoralThesishttps://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=73045&idi=1https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=73045&idi=2http://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.73045porreponame:Repositório Institucional da PUC-RIO (Projeto Maxwell)instname:Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-RIO)instacron:PUC_RIOinfo:eu-repo/semantics/openAccess2025-09-17T00:00:00Zoai:MAXWELL.puc-rio.br:73045Repositório InstitucionalPRIhttps://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/ibict.phpopendoar:5342025-09-17T00:00Repositório Institucional da PUC-RIO (Projeto Maxwell) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-RIO)false
dc.title.none.fl_str_mv [pt] GAUSSIAN SPLATING EM AMBIENTES NÃO CONTROLADOS ATRAVÉS DO USO DE APPEARANCE EMBEDDING E MÁSCARAS DE OCLUSÃO
[en] GAUSSIAN SPLATTING IN-THE-WILD THROUGH THE USE OF APPEARANCE EMBEDDING AND OCCLUSION MASKS
title [pt] GAUSSIAN SPLATING EM AMBIENTES NÃO CONTROLADOS ATRAVÉS DO USO DE APPEARANCE EMBEDDING E MÁSCARAS DE OCLUSÃO
spellingShingle [pt] GAUSSIAN SPLATING EM AMBIENTES NÃO CONTROLADOS ATRAVÉS DO USO DE APPEARANCE EMBEDDING E MÁSCARAS DE OCLUSÃO
MARCO ANTONIO BARBOSA TEIXEIRA
[pt] COMPUTACAO GRAFICA
[pt] EMBEDDING DE APARENCIA
[pt] GAUSSIAN SPLATTING
[pt] RENDERIZACAO NEURAL
[en] COMPUTER GRAPHICS
[en] APPEARANCE EMBEDDING
[en] GAUSSIAN SPLATTING
[en] NEURAL RENDERING
title_short [pt] GAUSSIAN SPLATING EM AMBIENTES NÃO CONTROLADOS ATRAVÉS DO USO DE APPEARANCE EMBEDDING E MÁSCARAS DE OCLUSÃO
title_full [pt] GAUSSIAN SPLATING EM AMBIENTES NÃO CONTROLADOS ATRAVÉS DO USO DE APPEARANCE EMBEDDING E MÁSCARAS DE OCLUSÃO
title_fullStr [pt] GAUSSIAN SPLATING EM AMBIENTES NÃO CONTROLADOS ATRAVÉS DO USO DE APPEARANCE EMBEDDING E MÁSCARAS DE OCLUSÃO
title_full_unstemmed [pt] GAUSSIAN SPLATING EM AMBIENTES NÃO CONTROLADOS ATRAVÉS DO USO DE APPEARANCE EMBEDDING E MÁSCARAS DE OCLUSÃO
title_sort [pt] GAUSSIAN SPLATING EM AMBIENTES NÃO CONTROLADOS ATRAVÉS DO USO DE APPEARANCE EMBEDDING E MÁSCARAS DE OCLUSÃO
author MARCO ANTONIO BARBOSA TEIXEIRA
author_facet MARCO ANTONIO BARBOSA TEIXEIRA
author_role author
dc.contributor.none.fl_str_mv ALBERTO BARBOSA RAPOSO
dc.contributor.author.fl_str_mv MARCO ANTONIO BARBOSA TEIXEIRA
dc.subject.por.fl_str_mv [pt] COMPUTACAO GRAFICA
[pt] EMBEDDING DE APARENCIA
[pt] GAUSSIAN SPLATTING
[pt] RENDERIZACAO NEURAL
[en] COMPUTER GRAPHICS
[en] APPEARANCE EMBEDDING
[en] GAUSSIAN SPLATTING
[en] NEURAL RENDERING
topic [pt] COMPUTACAO GRAFICA
[pt] EMBEDDING DE APARENCIA
[pt] GAUSSIAN SPLATTING
[pt] RENDERIZACAO NEURAL
[en] COMPUTER GRAPHICS
[en] APPEARANCE EMBEDDING
[en] GAUSSIAN SPLATTING
[en] NEURAL RENDERING
description [pt] O campo da renderização neural tem experimentado avanços significativos nos últimos anos, especialmente com o desenvolvimento de técnicas como Neural Radiance Fields (NeRF) e Gaussian Splatting. Essas abordagens permitem a síntese de novas visualizações de cenas com alta fidelidade, sendo fundamentais para aplicações em realidade virtual, realidade aumentada e computação gráfica. Neste trabalho, propomos uma metodologia que combina embeddings de aparência com Gaussian Splatting para aprimorar a renderização de cenas capturadas em ambientes não controlados (in-the-wild). Nossa abordagem transforma índices de imagens em vetores de alta dimensão dentro de um espaço latente, permitindo a modulação dinâmica das características visuais. Além disso, utilizamos máscaras de oclusão para separar elementos estáticos e transitórios, melhorando a consistência visual e a fidelidade da reconstrução. Os resultados obtidos evidenciam o potencial da técnica na resolução de desafios encontrados em ambientes in-the-wild, permitindo uma melhor adaptação visual e ajustes dinâmicos para diferentes condições de iluminação e oclusão. Isso amplia o alcance de aplicações em computação gráfica e realidade aumentada, além de fortalecer os benefícios da técnica de Gaussian Splatting, elevando ainda mais sua qualidade e expandindo seus potenciais para aplicações futuras.
publishDate 2025
dc.date.none.fl_str_mv 2025-09-16
dc.type.status.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
format doctoralThesis
status_str publishedVersion
dc.identifier.uri.fl_str_mv https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=73045&idi=1
https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=73045&idi=2
http://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.73045
url https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=73045&idi=1
https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=73045&idi=2
http://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.73045
dc.language.iso.fl_str_mv por
language por
dc.rights.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
eu_rights_str_mv openAccess
dc.publisher.none.fl_str_mv MAXWELL
publisher.none.fl_str_mv MAXWELL
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Repositório Institucional da PUC-RIO (Projeto Maxwell)
instname:Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-RIO)
instacron:PUC_RIO
instname_str Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-RIO)
instacron_str PUC_RIO
institution PUC_RIO
reponame_str Repositório Institucional da PUC-RIO (Projeto Maxwell)
collection Repositório Institucional da PUC-RIO (Projeto Maxwell)
repository.name.fl_str_mv Repositório Institucional da PUC-RIO (Projeto Maxwell) - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-RIO)
repository.mail.fl_str_mv
_version_ 1856395973726568448