A Coreia do Sul e o "Jogo da Lula" : Squid Game (2021) e a Netflix na crista da onda coreana

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2024
Autor(a) principal: Brito, Julia Lopes
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul
Escola de Comunicação, Arte e Design
Brasil
PUCRS
Programa de Pós-Graduação em Comunicação Social
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://tede2.pucrs.br/tede2/handle/tede/11506
Resumo: A presente dissertação discute o fenômeno do drama coreano Squid Game (2021), ou Round 6, e a sua relação com a plataforma de streaming Netflix, na criação de sentido sobre a Coreia do Sul e o fluxo de consumo das ficções serializadas sul-coreanas. A partir do entendimento da história da Coreia do Sul e de sua indústria cultural, bem como sua atuação nos mercados da Ásia a partir de suas narrativas serializadas, e da compreensão do papel das plataformas no imaginário social, disserta-se sobre como essas narrativas de origem geográfica tão distante, conseguem estabelecer com sucesso diálogo com o público brasileiro.
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spelling A Coreia do Sul e o "Jogo da Lula" : Squid Game (2021) e a Netflix na crista da onda coreanaOnda CoreanaHallyuK-dramaDrama AsiáticoDoramaComunicaçãoNetflixStreamingCIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAOA presente dissertação discute o fenômeno do drama coreano Squid Game (2021), ou Round 6, e a sua relação com a plataforma de streaming Netflix, na criação de sentido sobre a Coreia do Sul e o fluxo de consumo das ficções serializadas sul-coreanas. A partir do entendimento da história da Coreia do Sul e de sua indústria cultural, bem como sua atuação nos mercados da Ásia a partir de suas narrativas serializadas, e da compreensão do papel das plataformas no imaginário social, disserta-se sobre como essas narrativas de origem geográfica tão distante, conseguem estabelecer com sucesso diálogo com o público brasileiro.This dissertation discusses the phenomenon of the Korean drama Squid Game (2021), or Round 6, and its relationship with the streaming platform Netflix, in creating meaning about South Korea and the flow of consumption of South Korean serialized fiction. From an understanding of the history of South Korea and its cultural industry, as well as its performance in Asian markets with its serialized narratives, and an understanding of the role of platforms in the social imaginary, it is discussed how these narratives of distant geographic origin, provide a successful dialogue with the Brazilian public.Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPESPontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulEscola de Comunicação, Arte e DesignBrasilPUCRSPrograma de Pós-Graduação em Comunicação SocialTietzmann, Robertohttp://lattes.cnpq.br/2403852593758632Brito, Julia Lopes2025-02-12T15:00:39Z2024-12-12info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttps://tede2.pucrs.br/tede2/handle/tede/11506porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_RSinstname:Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (PUCRS)instacron:PUC_RS2025-02-12T22:00:17Zoai:tede2.pucrs.br:tede/11506Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttp://tede2.pucrs.br/tede2/PRIhttps://tede2.pucrs.br/oai/requestbiblioteca.central@pucrs.br||opendoar:2025-02-12T22:00:17Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_RS - Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (PUCRS)false
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