Proposta de treinamento de manobras do surf por meio de tarefas de simulação

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2023
Autor(a) principal: Tietzmann, Luis Eduardo
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
dARK ID: ark:/33523/001300000fnq9
Idioma: por
Instituição de defesa: Não Informado pela instituição
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/21037
Resumo: O objetivo geral da dissertação foi propor um treinamento de manobras do surf, por meio de tarefas de simulação, das principais manobras que devem ser ensinadas para a formação de um surfista. Os objetivos específicos foram; descrever as tarefas de simulação das manobras estudadas; comparar os tempos das fases propulsivas dos grupos das tarefas de simulação, com dos experts; elaborar propostas de calibração das cargas de treinamento das fases propulsivas das tarefas de simulação, com dos experts. A proposta de treinamento foi feita com base em manobras já realizadas pelos surfistas na água, as manobras escolhidas foram a rasgada, a batida, o floater e o cutback. As tarefas de simulação consistiram na imitação do movimento corporal da manobra original em ambiente terrestre. Para realizar a descrição das tarefas de simulação, elas foram divididas em fases baseadas no desempenho ideal da manobra original realizada por um expert na água. Para fazer a comparação dos tempos das fases propulsivas dos grupos das tarefas de simulação com dos experts e propor a calibração das cargas de treinamento das fases propulsivas das tarefas de simulação, com dos experts. Tiveram que ser identificados os tempos das fases propulsivas das tarefas de simulação e dos experts. Para tanto, 13 participantes foram filmados realizando as tarefas de simulação com cargas variadas, onde produziram um total de 304 tarefas de simulação. Também, foram extraídas 219 imagens de surfistas da WSL realizando as manobras do You Tube. Os programas utilizados foram BioEstat 5.3, o Past 4.01 e o Microsoft Office Exel 2007. Para comparar os tempos dos grupos foi empregado o teste estatístico KrusKall-Wallis, com post hoc de Dunn. Fez-se uso da Regressão Linear Múltipla e da Correlação de Spearman. O nível de significância adotado foi de 5%. Conclui-se que: foi proposto um treinamento de manobras do surf, por meio de tarefas de simulação, das manobras rasgada, batida, floater e cutback; a descrição das tarefas de simulação das manobras do surf foi feita de forma satisfatória para o entendimento; em pelo menos um dos grupos das tarefas de simulação, o tempo apresentou semelhança estatística com o do da WSL; a proposta de calibração das cargas de treinamento que predominou foi a que é realizada através de percentuais relativos das massas corporais dos surfistas.
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