A utilização de jogos digitais no ensino de física: uma abordagem do jogo CC- conete circuitos para o ensino de alunos surdos e ouvintes

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2019
Autor(a) principal: Alves, Ticiano Rodrigues Moraes
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Estadual do Ceará
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://siduece.uece.br/siduece/trabalhoAcademicoPublico.jsf?id=94952
Resumo: O aluno surdo adquiri o conhecimento através do uso de metodologias visuais, logo o uso de jogos no ensino é uma didática que professores se utilizam para tornar esse ensino mais "prazeroso" para o aluno, faz com que o estudante se interesse pela busca do saber tornando o professor um parceiro de seus alunos. Portanto o uso de jogos em sala de aula está mudando aquilo que tradicionalmente é chamado de ensino/aprendizagem, tornando-o cada vez mais atraente ao aluno. Assim, essa pesquisa procurou analisar o uso de jogos digitais no ensino de alunos surdos para mostrá-los conceitos menos abstratos de conteúdos sobre circuitos elétrico, conceitos como corrente elétrica, resistor elétrico e voltagem. Dessa forma, procurou-se contribuir com a inserção de novas metodologias para o ensino de surdos. Palavras-chave: Surdo. Jogos Digitais. Aprendizagem. Circuito Elétrico.
id UECE-0_5ee771c87fa1dc02c95b160f05f5cc9d
oai_identifier_str oai:uece.br:94952
network_acronym_str UECE-0
network_name_str Repositório Institucional da UECE
repository_id_str
spelling A utilização de jogos digitais no ensino de física: uma abordagem do jogo CC- conete circuitos para o ensino de alunos surdos e ouvintesEnsino Medio - Fisica Jogos de computador - Surdos Surdo - FisicaO aluno surdo adquiri o conhecimento através do uso de metodologias visuais, logo o uso de jogos no ensino é uma didática que professores se utilizam para tornar esse ensino mais "prazeroso" para o aluno, faz com que o estudante se interesse pela busca do saber tornando o professor um parceiro de seus alunos. Portanto o uso de jogos em sala de aula está mudando aquilo que tradicionalmente é chamado de ensino/aprendizagem, tornando-o cada vez mais atraente ao aluno. Assim, essa pesquisa procurou analisar o uso de jogos digitais no ensino de alunos surdos para mostrá-los conceitos menos abstratos de conteúdos sobre circuitos elétrico, conceitos como corrente elétrica, resistor elétrico e voltagem. Dessa forma, procurou-se contribuir com a inserção de novas metodologias para o ensino de surdos. Palavras-chave: Surdo. Jogos Digitais. Aprendizagem. Circuito Elétrico.The deaf student acquires knowledge through the use of visual methodologies, so the use of games in teaching is a didactic resource that teachers use to make this teaching more "pleasurable" for the student, makes the student interested in the search for knowledge making the teacher a partner of his students. So the use of classroom games is changing what we traditionally call teaching / learning, making it increasingly attractive to the student. Thus, this research sought to analyze the use of digital games in the teaching of deaf students to show them less abstract concepts of contents on electric circuits, concepts such as electric current, electrical resistor and voltage. In this way, we tried to contribute with the insertion of new methodologies for the teaching of the deaf.Keywords: Deaf. Digital Games. Learning. Electric Circuit.Universidade Estadual do CearáGLADESTON DA COSTA LEITEAlves, Ticiano Rodrigues Moraes2020-01-16T16:39:16Z2019info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttps://siduece.uece.br/siduece/trabalhoAcademicoPublico.jsf?id=94952info:eu-repo/semantics/openAccessporreponame:Repositório Institucional da UECEinstname:Universidade Estadual do Cearáinstacron:UECE2020-01-16T16:39:16Zoai:uece.br:94952Repositório InstitucionalPUBhttps://siduece.uece.br/siduece/api/oai/requestopendoar:2020-01-16T16:39:16Repositório Institucional da UECE - Universidade Estadual do Cearáfalse
dc.title.none.fl_str_mv A utilização de jogos digitais no ensino de física: uma abordagem do jogo CC- conete circuitos para o ensino de alunos surdos e ouvintes
title A utilização de jogos digitais no ensino de física: uma abordagem do jogo CC- conete circuitos para o ensino de alunos surdos e ouvintes
spellingShingle A utilização de jogos digitais no ensino de física: uma abordagem do jogo CC- conete circuitos para o ensino de alunos surdos e ouvintes
Alves, Ticiano Rodrigues Moraes
Ensino Medio - Fisica
Jogos de computador - Surdos
Surdo - Fisica
title_short A utilização de jogos digitais no ensino de física: uma abordagem do jogo CC- conete circuitos para o ensino de alunos surdos e ouvintes
title_full A utilização de jogos digitais no ensino de física: uma abordagem do jogo CC- conete circuitos para o ensino de alunos surdos e ouvintes
title_fullStr A utilização de jogos digitais no ensino de física: uma abordagem do jogo CC- conete circuitos para o ensino de alunos surdos e ouvintes
title_full_unstemmed A utilização de jogos digitais no ensino de física: uma abordagem do jogo CC- conete circuitos para o ensino de alunos surdos e ouvintes
title_sort A utilização de jogos digitais no ensino de física: uma abordagem do jogo CC- conete circuitos para o ensino de alunos surdos e ouvintes
author Alves, Ticiano Rodrigues Moraes
author_facet Alves, Ticiano Rodrigues Moraes
author_role author
dc.contributor.none.fl_str_mv GLADESTON DA COSTA LEITE
dc.contributor.author.fl_str_mv Alves, Ticiano Rodrigues Moraes
dc.subject.por.fl_str_mv Ensino Medio - Fisica
Jogos de computador - Surdos
Surdo - Fisica
topic Ensino Medio - Fisica
Jogos de computador - Surdos
Surdo - Fisica
description O aluno surdo adquiri o conhecimento através do uso de metodologias visuais, logo o uso de jogos no ensino é uma didática que professores se utilizam para tornar esse ensino mais "prazeroso" para o aluno, faz com que o estudante se interesse pela busca do saber tornando o professor um parceiro de seus alunos. Portanto o uso de jogos em sala de aula está mudando aquilo que tradicionalmente é chamado de ensino/aprendizagem, tornando-o cada vez mais atraente ao aluno. Assim, essa pesquisa procurou analisar o uso de jogos digitais no ensino de alunos surdos para mostrá-los conceitos menos abstratos de conteúdos sobre circuitos elétrico, conceitos como corrente elétrica, resistor elétrico e voltagem. Dessa forma, procurou-se contribuir com a inserção de novas metodologias para o ensino de surdos. Palavras-chave: Surdo. Jogos Digitais. Aprendizagem. Circuito Elétrico.
publishDate 2019
dc.date.none.fl_str_mv 2019
2020-01-16T16:39:16Z
dc.type.status.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/masterThesis
format masterThesis
status_str publishedVersion
dc.identifier.uri.fl_str_mv https://siduece.uece.br/siduece/trabalhoAcademicoPublico.jsf?id=94952
url https://siduece.uece.br/siduece/trabalhoAcademicoPublico.jsf?id=94952
dc.language.iso.fl_str_mv por
language por
dc.rights.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
dc.publisher.none.fl_str_mv Universidade Estadual do Ceará
publisher.none.fl_str_mv Universidade Estadual do Ceará
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Repositório Institucional da UECE
instname:Universidade Estadual do Ceará
instacron:UECE
instname_str Universidade Estadual do Ceará
instacron_str UECE
institution UECE
reponame_str Repositório Institucional da UECE
collection Repositório Institucional da UECE
repository.name.fl_str_mv Repositório Institucional da UECE - Universidade Estadual do Ceará
repository.mail.fl_str_mv
_version_ 1829135425761968128