“O Jogo das Perebas”: estratégia para o ensino-aprendizagem das patologias virais no Ensino Médio

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2022
Autor(a) principal: Carneiro, Camila Maria Silva Alves
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade do Estado do Rio de Janeiro
Centro Biomédico::Instituto de Biologia Roberto Alcantara Gomes
Brasil
UERJ
Programa de Pós-Graduação em Ensino de Biologia, Mestrado Profissional em Rede Nacional (PROFBIO)
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: http://www.bdtd.uerj.br/handle/1/20981
Resumo: O ensino de virologia, devido à natureza microscópica desses seres, pode ser monótono, desestimulante, descritivo e abstrato. Os vírus só podem ser observados ao microscópio eletrônico, o que é impossível no contexto escolar. Dessa forma, são necessárias abordagens didáticas que visem facilitar o ensino aprendizagem desse tema. O presente trabalho teve como objetivo elaborar uma sequência didática cuja culminância foi a utilização de um jogo didático desenvolvido especificamente para este fim, com o intuito de promover o processo de ensino-aprendizagem das infecções virais. Além do desenvolvimento da sequencia didática, também foram avaliados quatro documentos oficiais e três coleções de livros didáticos buscando avaliar as recomendações sobre o ensino de virologia contidas nesses documentos. A análise dos documentos oficiais nos permitiu perceber que a abordagem das doenças virais no Ensino Médio ainda é pouco explorada, fazendo-nos pensar porque esses assuntos com tamanha importância sejam negligenciados. Já a análise comparativa dos livros didáticos nos permitiu verificar que os conteúdos vem sendo cada vez mais suprimidos, dificultando ainda mais a abordagem desse assuntos pelos docentes em sala de aula. A sequencia didática desenvolvida buscou aliar músicas e um jogo didático, duas classes de atividades lúdicas capazes de aumentar a motivação da aprendizagem, tornando os assuntos de Biologia mais claros e mais próximos do cotidiano do educando. O jogo didático elaborado foi chamado de “Jogo das Perebas”, um jogo de tabuleiro tipo trilha, em cujas cartas estão curiosidades sobre doenças virais e cuja dinâmica ocorre com o percurso tratando de prevenção e de cuidado em relação às patologias virais, nos desafios propostos e na interação entre os participantes. A sequência didática desenvolvida foi aplicada para alunos do Ensino Médio em uma Escola Estadual, na cidade de Nova Iguaçu, Rio de Janeiro. Após a aplicação, os alunos foram convidados a responder um questionátio que evidenciou uma melhora dos conhecimentos gerais dos educandos sobre as patologias virais. Dessa forma, pudemos avaliar que a sequência didática e o jogo didático desenvolvidos são ferramentas eficientes na promoção do ensino aprendizagem do tema. Com isso, concluímos que a promoção de atividades diferenciadas em sala de aula contribui para que os alunos possam ter maior participação e engajamento durante as aulas, sendo agentes ativos, e não meros observadores, aprendendo de forma divertida, agradável e estimulando relações interpessoais entre eles.
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spelling “O Jogo das Perebas”: estratégia para o ensino-aprendizagem das patologias virais no Ensino Médio“O Jogo das Perebas”: a board game for teaching-learning of viral pathologies in high schoolDidactic gameViral pathologiesTeaching by investigationVirologyJogo didáticoPatologias viraisEnsino por investigaçãoVirologiaBiologiaMétodos de ensinoEducaçãoBiologia (Ensino médio)CIENCIAS BIOLOGICASO ensino de virologia, devido à natureza microscópica desses seres, pode ser monótono, desestimulante, descritivo e abstrato. Os vírus só podem ser observados ao microscópio eletrônico, o que é impossível no contexto escolar. Dessa forma, são necessárias abordagens didáticas que visem facilitar o ensino aprendizagem desse tema. O presente trabalho teve como objetivo elaborar uma sequência didática cuja culminância foi a utilização de um jogo didático desenvolvido especificamente para este fim, com o intuito de promover o processo de ensino-aprendizagem das infecções virais. Além do desenvolvimento da sequencia didática, também foram avaliados quatro documentos oficiais e três coleções de livros didáticos buscando avaliar as recomendações sobre o ensino de virologia contidas nesses documentos. A análise dos documentos oficiais nos permitiu perceber que a abordagem das doenças virais no Ensino Médio ainda é pouco explorada, fazendo-nos pensar porque esses assuntos com tamanha importância sejam negligenciados. Já a análise comparativa dos livros didáticos nos permitiu verificar que os conteúdos vem sendo cada vez mais suprimidos, dificultando ainda mais a abordagem desse assuntos pelos docentes em sala de aula. A sequencia didática desenvolvida buscou aliar músicas e um jogo didático, duas classes de atividades lúdicas capazes de aumentar a motivação da aprendizagem, tornando os assuntos de Biologia mais claros e mais próximos do cotidiano do educando. O jogo didático elaborado foi chamado de “Jogo das Perebas”, um jogo de tabuleiro tipo trilha, em cujas cartas estão curiosidades sobre doenças virais e cuja dinâmica ocorre com o percurso tratando de prevenção e de cuidado em relação às patologias virais, nos desafios propostos e na interação entre os participantes. A sequência didática desenvolvida foi aplicada para alunos do Ensino Médio em uma Escola Estadual, na cidade de Nova Iguaçu, Rio de Janeiro. Após a aplicação, os alunos foram convidados a responder um questionátio que evidenciou uma melhora dos conhecimentos gerais dos educandos sobre as patologias virais. Dessa forma, pudemos avaliar que a sequência didática e o jogo didático desenvolvidos são ferramentas eficientes na promoção do ensino aprendizagem do tema. Com isso, concluímos que a promoção de atividades diferenciadas em sala de aula contribui para que os alunos possam ter maior participação e engajamento durante as aulas, sendo agentes ativos, e não meros observadores, aprendendo de forma divertida, agradável e estimulando relações interpessoais entre eles.The teaching of virology, due to the microscopic nature of these agents, can be monotonous, discouraging, descriptive and abstract. Viruses can only be observed at the electronic microscopy, what is impossible at school. So, it is necessary to develop new didactic tools to help in teaching this topic. In the present work, we developed a didactic sequence and a board game for this purpose. In addition, we analyzed four official documents that regulate high school education and three textbooks to understand how the thematic “virology” is addressed on them. The analysis of official documents allowed us to conclude that the topics is still very poorly explored at school. Additionally, the analysis of textbooks suggests that the topics was even more reduced in new textbooks, what will make it even more difficult to teach this subject in the classroom. The didactic sequence developed sought to combine music and a didactic game, two classes of playful activities capable of increasing the motivation of learning, making biology subjects clearer and closer to the student's daily life. The didactic game elaborated was called "Jogo das Perebas", a board game in whose cards are curiosities about viral diseases, and information about prevention and care about viral pathologies. The didactic sequence was applied to high school students in a State School, in the city of Nova Iguaçu, Rio de Janeiro. After the application, the students were invited to answer a questionnaire whose answers showed an improvement in the general knowledge of the students about viral pathologies. In this way, we were able to evaluate that the didactic sequence and the didactic game developed here are efficient tools in the promotion of teaching and learning about viral disease. With this, we conclude that the promotion of differentiated activities in the classroom helps students to have greater participation and engagement during classes, being active agents, and not mere observers, learning in a fun, pleasant way and stimulating interpersonal relationships between them.Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPESUniversidade do Estado do Rio de JaneiroCentro Biomédico::Instituto de Biologia Roberto Alcantara GomesBrasilUERJPrograma de Pós-Graduação em Ensino de Biologia, Mestrado Profissional em Rede Nacional (PROFBIO)Vasconcellos, Anderson Vilasboa dehttp://lattes.cnpq.br/2627503801412287Soares, Ozias de Jesushttp://lattes.cnpq.br/5627108412871143Morelli, Karina Alessandrahttp://lattes.cnpq.br/6311456880263861Carneiro, Camila Maria Silva Alves2024-01-24T19:15:50Z2022-08-29info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfCARNEIRO, Camila Maria Silva Alves. “O Jogo das Perebas”: estratégia para o ensino-aprendizagem das patologias virais no Ensino Médio. 2022. 117 f. 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