Interações entre visitantes e o Museu Game Ciência e suas contribuições enquanto espaço de Divulgação Científica

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2024
Autor(a) principal: RIBEIRO, Jordânia Araújo de Meneses lattes
Orientador(a): COSTA, Hawbertt Rocha lattes
Banca de defesa: COSTA, Hawbertt Rocha lattes, ROCHA, Jessica Norberto lattes, SOUSA, Carlos Erick Brito de lattes
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Federal do Maranhão
Programa de Pós-Graduação: PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENSINO DE CIÊNCIAS E MATEMÁTICA/CCET
Departamento: COORDENAÇÃO DO CURSO DE CIÊNCIAS NATURAIS-BIOLOGIA/CAMPUS III
País: Brasil
Palavras-chave em Português:
Palavras-chave em Inglês:
Área do conhecimento CNPq:
Link de acesso: https://tedebc.ufma.br/jspui/handle/tede/5755
Resumo: Science museums are considered an important source of knowledge, since they contribute significantly to scientific culture, formal and non-formal education in science, and through their exhibitions they provide visitors with experiences that arouse curiosity and interest about the themes developed there. The objective of this research focused on investigating the effects of scientific dissemination based on the interaction of visitors with the museum activities of the Game Science Museum. This is a study with a qualitative approach of a case study typology, in which data collection continued supported by steps that involved recording the views, categorization and analysis. To support the analysis, categories were developed based on a protocol for studying audiences in science museums and the sociocultural aspect with James Wertsch's Theory of Mediated Action. The categories were: types of interaction and conversations. In view of this organization, the research results were discussed according to the types of interaction observed and the content of the conversations based on James Wertsch's Theory of Mediated Action, allowing us to analyze the interactions of visitors from a sociocultural approach to learning. In our results, we observed that visitors' experiences highlight the contributions of these spaces to science education and highlight how learning can occur through interaction and collaboration during the visit. Visitors' opinions about the museum experience instigate reflection on the relevance of these environments for non-formal science education, as well as for the integration of games in the science teaching and learning process. The interactions show that museum activity fulfills the objective of fostering discussions, demonstrating that the learning process in non-formal teaching environments is in constant construction. We also emphasize the importance of internalizing the content covered in the school context and how they can be given new meanings in another context. Our research reiterates that science museums play a significant role in science education by promoting educational experiences, stimulating varied discussions on scientific and technological topics, and cultivating teenagers' enthusiasm, interest and motivation towards science.
id UFMA_e8fe5367bb8c59a5e3f4e08c15865b0a
oai_identifier_str oai:tede2:tede/5755
network_acronym_str UFMA
network_name_str Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFMA
repository_id_str
spelling COSTA, Hawbertt Rochahttp://lattes.cnpq.br/0062249238399290COSTA, Hawbertt Rochahttp://lattes.cnpq.br/0062249238399290ROCHA, Jessica Norbertohttp://lattes.cnpq.br/9146559931407210SOUSA, Carlos Erick Brito dehttp://lattes.cnpq.br/6039452387227749http://lattes.cnpq.br/0466919613351121RIBEIRO, Jordânia Araújo de Meneses2024-12-11T16:56:25Z2024-09-04RIBEIRO, Jordânia Araújo de Meneses. Interações entre visitantes e o Museu Game Ciência e suas contribuições enquanto espaço de Divulgação Científica. 2024. 110 f. Dissertação(Programa de Pós-graduação em Ensino de Ciências e Matemática/CCET) - Universidade Federal do Maranhão, São Luís, 2024.https://tedebc.ufma.br/jspui/handle/tede/5755Science museums are considered an important source of knowledge, since they contribute significantly to scientific culture, formal and non-formal education in science, and through their exhibitions they provide visitors with experiences that arouse curiosity and interest about the themes developed there. The objective of this research focused on investigating the effects of scientific dissemination based on the interaction of visitors with the museum activities of the Game Science Museum. This is a study with a qualitative approach of a case study typology, in which data collection continued supported by steps that involved recording the views, categorization and analysis. To support the analysis, categories were developed based on a protocol for studying audiences in science museums and the sociocultural aspect with James Wertsch's Theory of Mediated Action. The categories were: types of interaction and conversations. In view of this organization, the research results were discussed according to the types of interaction observed and the content of the conversations based on James Wertsch's Theory of Mediated Action, allowing us to analyze the interactions of visitors from a sociocultural approach to learning. In our results, we observed that visitors' experiences highlight the contributions of these spaces to science education and highlight how learning can occur through interaction and collaboration during the visit. Visitors' opinions about the museum experience instigate reflection on the relevance of these environments for non-formal science education, as well as for the integration of games in the science teaching and learning process. The interactions show that museum activity fulfills the objective of fostering discussions, demonstrating that the learning process in non-formal teaching environments is in constant construction. We also emphasize the importance of internalizing the content covered in the school context and how they can be given new meanings in another context. Our research reiterates that science museums play a significant role in science education by promoting educational experiences, stimulating varied discussions on scientific and technological topics, and cultivating teenagers' enthusiasm, interest and motivation towards science.Museus de ciências são considerados importantes fontes de conhecimento, uma vez que contribuem, significativamente, para a cultura científica, educação formal e não formal em ciências, e por meio de suas exposições proporcionam ao visitante, a vivência de experiências que despertam a curiosidade e o interesse sobre os temas ali desenvolvidos. Por esse motivo, a presente pesquisa centrou-se em investigar a perspectiva do visitante, a partir das interações com as atividades museológicas do Museu Game Ciência. Trata-se de um estudo com abordagem qualitativa, de tipologia estudo de caso, em que a produção de dados seguiu amparada por etapas que envolveram a gravação das visitas, categorização e análise. Para a fundamentação da análise foram desenvolvidas categorias firmadas, em um protocolo de estudos de públicos, em museus de ciências e a vertente sociocultural com a Teoria da Ação Mediada. A partir da análise do material foram elaboradas duas categorias: tipos de interação e conversações. Em face dessa organização, os resultados da pesquisa foram discutidos, de acordo com os tipos de interação observados e o conteúdo das conversas sobre o viés da Teoria da Ação Mediada, permitindo- nos analisar as interações dos visitantes sob um enfoque sociocultural da aprendizagem. Em nossos resultados, observamos que as experiências dos visitantes evidenciam as contribuições do MGC para a educação em ciências e destacam como a aprendizagem pode ocorrer, por meio da interação e colaboração, durante a visita. As opiniões dos visitantes sobre a experiência no museu instigam uma reflexão sobre a relevância desses ambientes, para a educação não formal em ciências, assim como, para a integração dos jogos no processo de ensino e aprendizagem de ciências. As interações evidenciam, que a atividade museológica cumpre o objetivo de fomentar discussões, demonstrando que o processo de aprendizagem em ambientes não formais de ensino estão em constante construção.Submitted by Maria Aparecida (cidazen@gmail.com) on 2024-12-11T16:56:25Z No. of bitstreams: 1 JORDÂNIA ARAÚJO DE MENESES RIBEIRO.pdf: 1470004 bytes, checksum: b4e10ff5e7066bb942ab953d4474cc35 (MD5)Made available in DSpace on 2024-12-11T16:56:25Z (GMT). No. of bitstreams: 1 JORDÂNIA ARAÚJO DE MENESES RIBEIRO.pdf: 1470004 bytes, checksum: b4e10ff5e7066bb942ab953d4474cc35 (MD5) Previous issue date: 2024-09-04FAPEMAapplication/pdfporUniversidade Federal do MaranhãoPROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENSINO DE CIÊNCIAS E MATEMÁTICA/CCETUFMABrasilCOORDENAÇÃO DO CURSO DE CIÊNCIAS NATURAIS-BIOLOGIA/CAMPUS IIIatividade museológica interativa;espaço não formal;aprendizagem em museus;experiência do visitanteinteractive museum activity;non-formal space;learning in museums;visitor experienceTecnologia EducacionalInterações entre visitantes e o Museu Game Ciência e suas contribuições enquanto espaço de Divulgação CientíficaInteractions between visitors and the Science Game Museum and its contributions as a space for Scientific Disseminationinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFMAinstname:Universidade Federal do Maranhão (UFMA)instacron:UFMAORIGINALJORDÂNIA ARAÚJO DE MENESES RIBEIRO.pdfJORDÂNIA ARAÚJO DE MENESES RIBEIRO.pdfapplication/pdf1470004http://tedebc.ufma.br:8080/bitstream/tede/5755/2/JORD%C3%82NIA+ARA%C3%9AJO+DE+MENESES+RIBEIRO.pdfb4e10ff5e7066bb942ab953d4474cc35MD52LICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-82255http://tedebc.ufma.br:8080/bitstream/tede/5755/1/license.txt97eeade1fce43278e63fe063657f8083MD51tede/57552024-12-11 13:56:25.975oai:tede2: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Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttps://tedebc.ufma.br/jspui/PUBhttp://tedebc.ufma.br:8080/oai/requestrepositorio@ufma.br||repositorio@ufma.bropendoar:21312024-12-11T16:56:25Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFMA - Universidade Federal do Maranhão (UFMA)false
dc.title.por.fl_str_mv Interações entre visitantes e o Museu Game Ciência e suas contribuições enquanto espaço de Divulgação Científica
dc.title.alternative.eng.fl_str_mv Interactions between visitors and the Science Game Museum and its contributions as a space for Scientific Dissemination
title Interações entre visitantes e o Museu Game Ciência e suas contribuições enquanto espaço de Divulgação Científica
spellingShingle Interações entre visitantes e o Museu Game Ciência e suas contribuições enquanto espaço de Divulgação Científica
RIBEIRO, Jordânia Araújo de Meneses
atividade museológica interativa;
espaço não formal;
aprendizagem em museus;
experiência do visitante
interactive museum activity;
non-formal space;
learning in museums;
visitor experience
Tecnologia Educacional
title_short Interações entre visitantes e o Museu Game Ciência e suas contribuições enquanto espaço de Divulgação Científica
title_full Interações entre visitantes e o Museu Game Ciência e suas contribuições enquanto espaço de Divulgação Científica
title_fullStr Interações entre visitantes e o Museu Game Ciência e suas contribuições enquanto espaço de Divulgação Científica
title_full_unstemmed Interações entre visitantes e o Museu Game Ciência e suas contribuições enquanto espaço de Divulgação Científica
title_sort Interações entre visitantes e o Museu Game Ciência e suas contribuições enquanto espaço de Divulgação Científica
author RIBEIRO, Jordânia Araújo de Meneses
author_facet RIBEIRO, Jordânia Araújo de Meneses
author_role author
dc.contributor.advisor1.fl_str_mv COSTA, Hawbertt Rocha
dc.contributor.advisor1Lattes.fl_str_mv http://lattes.cnpq.br/0062249238399290
dc.contributor.referee1.fl_str_mv COSTA, Hawbertt Rocha
dc.contributor.referee1Lattes.fl_str_mv http://lattes.cnpq.br/0062249238399290
dc.contributor.referee2.fl_str_mv ROCHA, Jessica Norberto
dc.contributor.referee2Lattes.fl_str_mv http://lattes.cnpq.br/9146559931407210
dc.contributor.referee3.fl_str_mv SOUSA, Carlos Erick Brito de
dc.contributor.referee3Lattes.fl_str_mv http://lattes.cnpq.br/6039452387227749
dc.contributor.authorLattes.fl_str_mv http://lattes.cnpq.br/0466919613351121
dc.contributor.author.fl_str_mv RIBEIRO, Jordânia Araújo de Meneses
contributor_str_mv COSTA, Hawbertt Rocha
COSTA, Hawbertt Rocha
ROCHA, Jessica Norberto
SOUSA, Carlos Erick Brito de
dc.subject.por.fl_str_mv atividade museológica interativa;
espaço não formal;
aprendizagem em museus;
experiência do visitante
topic atividade museológica interativa;
espaço não formal;
aprendizagem em museus;
experiência do visitante
interactive museum activity;
non-formal space;
learning in museums;
visitor experience
Tecnologia Educacional
dc.subject.eng.fl_str_mv interactive museum activity;
non-formal space;
learning in museums;
visitor experience
dc.subject.cnpq.fl_str_mv Tecnologia Educacional
description Science museums are considered an important source of knowledge, since they contribute significantly to scientific culture, formal and non-formal education in science, and through their exhibitions they provide visitors with experiences that arouse curiosity and interest about the themes developed there. The objective of this research focused on investigating the effects of scientific dissemination based on the interaction of visitors with the museum activities of the Game Science Museum. This is a study with a qualitative approach of a case study typology, in which data collection continued supported by steps that involved recording the views, categorization and analysis. To support the analysis, categories were developed based on a protocol for studying audiences in science museums and the sociocultural aspect with James Wertsch's Theory of Mediated Action. The categories were: types of interaction and conversations. In view of this organization, the research results were discussed according to the types of interaction observed and the content of the conversations based on James Wertsch's Theory of Mediated Action, allowing us to analyze the interactions of visitors from a sociocultural approach to learning. In our results, we observed that visitors' experiences highlight the contributions of these spaces to science education and highlight how learning can occur through interaction and collaboration during the visit. Visitors' opinions about the museum experience instigate reflection on the relevance of these environments for non-formal science education, as well as for the integration of games in the science teaching and learning process. The interactions show that museum activity fulfills the objective of fostering discussions, demonstrating that the learning process in non-formal teaching environments is in constant construction. We also emphasize the importance of internalizing the content covered in the school context and how they can be given new meanings in another context. Our research reiterates that science museums play a significant role in science education by promoting educational experiences, stimulating varied discussions on scientific and technological topics, and cultivating teenagers' enthusiasm, interest and motivation towards science.
publishDate 2024
dc.date.accessioned.fl_str_mv 2024-12-11T16:56:25Z
dc.date.issued.fl_str_mv 2024-09-04
dc.type.status.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/masterThesis
format masterThesis
status_str publishedVersion
dc.identifier.citation.fl_str_mv RIBEIRO, Jordânia Araújo de Meneses. Interações entre visitantes e o Museu Game Ciência e suas contribuições enquanto espaço de Divulgação Científica. 2024. 110 f. Dissertação(Programa de Pós-graduação em Ensino de Ciências e Matemática/CCET) - Universidade Federal do Maranhão, São Luís, 2024.
dc.identifier.uri.fl_str_mv https://tedebc.ufma.br/jspui/handle/tede/5755
identifier_str_mv RIBEIRO, Jordânia Araújo de Meneses. Interações entre visitantes e o Museu Game Ciência e suas contribuições enquanto espaço de Divulgação Científica. 2024. 110 f. Dissertação(Programa de Pós-graduação em Ensino de Ciências e Matemática/CCET) - Universidade Federal do Maranhão, São Luís, 2024.
url https://tedebc.ufma.br/jspui/handle/tede/5755
dc.language.iso.fl_str_mv por
language por
dc.rights.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
dc.publisher.none.fl_str_mv Universidade Federal do Maranhão
dc.publisher.program.fl_str_mv PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENSINO DE CIÊNCIAS E MATEMÁTICA/CCET
dc.publisher.initials.fl_str_mv UFMA
dc.publisher.country.fl_str_mv Brasil
dc.publisher.department.fl_str_mv COORDENAÇÃO DO CURSO DE CIÊNCIAS NATURAIS-BIOLOGIA/CAMPUS III
publisher.none.fl_str_mv Universidade Federal do Maranhão
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFMA
instname:Universidade Federal do Maranhão (UFMA)
instacron:UFMA
instname_str Universidade Federal do Maranhão (UFMA)
instacron_str UFMA
institution UFMA
reponame_str Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFMA
collection Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFMA
bitstream.url.fl_str_mv http://tedebc.ufma.br:8080/bitstream/tede/5755/2/JORD%C3%82NIA+ARA%C3%9AJO+DE+MENESES+RIBEIRO.pdf
http://tedebc.ufma.br:8080/bitstream/tede/5755/1/license.txt
bitstream.checksum.fl_str_mv b4e10ff5e7066bb942ab953d4474cc35
97eeade1fce43278e63fe063657f8083
bitstream.checksumAlgorithm.fl_str_mv MD5
MD5
repository.name.fl_str_mv Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFMA - Universidade Federal do Maranhão (UFMA)
repository.mail.fl_str_mv repositorio@ufma.br||repositorio@ufma.br
_version_ 1853508040459812864