RPG e filosofia: uma forma lúdica de ensinar filosofia
| Ano de defesa: | 2022 |
|---|---|
| Autor(a) principal: | |
| Orientador(a): | |
| Banca de defesa: | |
| Tipo de documento: | Dissertação |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
| Idioma: | por |
| Instituição de defesa: |
Universidade Federal de Mato Grosso
Brasil Instituto de Ciências Humanas e Sociais (ICHS) UFMT CUC - Cuiabá Programa de Pós-Graduação em Filosofia |
| Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
|
| Departamento: |
Não Informado pela instituição
|
| País: |
Não Informado pela instituição
|
| Palavras-chave em Português: | |
| Link de acesso: | http://ri.ufmt.br/handle/1/6709 |
Resumo: | The main question that motivated the construction of this dissertation was the following: how can philosophy teaching become more interesting for high school students? The answer to this question gets more urgent because of the growing number of young people who would rather play mobile games than pay attention in class. Therefore, the intention was to develop an immersive game that would attract students' attention and allow them to participate in the class, without neglecting the importance of teaching and significant learning in Philosophy. As a means to explain the dominance of games in this generation, I presented a brief analysis of electronic games, board games, and airsoft. Two games are developed in this thesis: a solo RPG, known as a game book, and a tabletop RPG system, and both are allowed to be used in the classroom by teachers of different subjects. The game concept was determined based on the book Homo Ludens by Johan Huizinga, and the methodology presented is based on Fernando Savater, Renata Aspis and Silvio Gallo. |
| id |
UFMT_c283375b952fe4d7450bb5c4ca52d2df |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:localhost:1/6709 |
| network_acronym_str |
UFMT |
| network_name_str |
Repositório Institucional da UFMT |
| repository_id_str |
|
| spelling |
RPG e filosofia: uma forma lúdica de ensinar filosofiaEducaçãoEnsino de filosofiaJogoRPGCNPQ::CIENCIAS HUMANAS::FILOSOFIAEducationPhilosophy teachingGameRPGThe main question that motivated the construction of this dissertation was the following: how can philosophy teaching become more interesting for high school students? The answer to this question gets more urgent because of the growing number of young people who would rather play mobile games than pay attention in class. Therefore, the intention was to develop an immersive game that would attract students' attention and allow them to participate in the class, without neglecting the importance of teaching and significant learning in Philosophy. As a means to explain the dominance of games in this generation, I presented a brief analysis of electronic games, board games, and airsoft. Two games are developed in this thesis: a solo RPG, known as a game book, and a tabletop RPG system, and both are allowed to be used in the classroom by teachers of different subjects. The game concept was determined based on the book Homo Ludens by Johan Huizinga, and the methodology presented is based on Fernando Savater, Renata Aspis and Silvio Gallo.A pergunta principal que motivou a construção desta dissertação foi: como o ensino de Filosofia pode se tornar mais interessante para alunos do Ensino Médio? A resposta para essa pergunta afigura-se urgente a partir do crescente número de jovens que preferem estar com seus celulares, jogando, a prestar atenção nas aulas. Assim, defini como objetivo a elaboração de um jogo imersivo que gerasse interesse nos alunos em participar da aula, sem deixar de lado a importância do ensino e aprendizagem significativa da Filosofia. No intuito de explicar o domínio dos jogos nessa geração, apresentei uma breve análise dos jogos eletrônicos, dos jogos de mesa e do airsoft. Os jogos desenvolvidos neste trabalho foram: um RPG solo, também conhecido como livro-jogo, e um sistema de RPG de mesa, os quais permitem seu uso em sala de aula por professores de diferentes áreas do conhecimento. O conceito de jogo foi trabalhado com base no livro Homo Ludens, de Johan Huizinga, e a metodologia apresentada teve como base Fernando Savater, Renata Aspis e Silvio Gallo.Universidade Federal de Mato GrossoBrasilInstituto de Ciências Humanas e Sociais (ICHS)UFMT CUC - CuiabáPrograma de Pós-Graduação em FilosofiaSilva, Alécio Donizete daJesus, Rodrigo Marcos dehttp://lattes.cnpq.br/3723301504388195http://lattes.cnpq.br/4483690235510046Silva, Alécio Donizete da698.132.649-34http://lattes.cnpq.br/4483690235510046Jesus, Rodrigo Marcos de069.269.856-69http://lattes.cnpq.br/3723301504388195698.132.649-34069.269.856-69Pivovar, Altair404.994.999-72http://lattes.cnpq.br/9512713463696309Petry, Cleriston014.012.910-31http://lattes.cnpq.br/6885577670557196Silva, Welton Chaves da2025-04-02T19:52:19Z2024-10-102025-04-02T19:52:19Z2022-09-27info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisSILVA, Welton Chaves da. RPG e filosofia: uma forma lúdica de ensinar filosofia. 2022. 109 f. Dissertação (Mestrado em Filosofia) - Universidade Federal de Mato Grosso, Instituto de Ciências Humanas e Sociais, Cuiabá, 2022.http://ri.ufmt.br/handle/1/6709porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UFMTinstname:Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT)instacron:UFMT2025-04-06T07:01:57Zoai:localhost:1/6709Repositório InstitucionalPUBhttp://ri.ufmt.br/oai/requestjordanbiblio@gmail.comopendoar:2025-04-06T07:01:57Repositório Institucional da UFMT - Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT)false |
| dc.title.none.fl_str_mv |
RPG e filosofia: uma forma lúdica de ensinar filosofia |
| title |
RPG e filosofia: uma forma lúdica de ensinar filosofia |
| spellingShingle |
RPG e filosofia: uma forma lúdica de ensinar filosofia Silva, Welton Chaves da Educação Ensino de filosofia Jogo RPG CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::FILOSOFIA Education Philosophy teaching Game RPG |
| title_short |
RPG e filosofia: uma forma lúdica de ensinar filosofia |
| title_full |
RPG e filosofia: uma forma lúdica de ensinar filosofia |
| title_fullStr |
RPG e filosofia: uma forma lúdica de ensinar filosofia |
| title_full_unstemmed |
RPG e filosofia: uma forma lúdica de ensinar filosofia |
| title_sort |
RPG e filosofia: uma forma lúdica de ensinar filosofia |
| author |
Silva, Welton Chaves da |
| author_facet |
Silva, Welton Chaves da |
| author_role |
author |
| dc.contributor.none.fl_str_mv |
Silva, Alécio Donizete da Jesus, Rodrigo Marcos de http://lattes.cnpq.br/3723301504388195 http://lattes.cnpq.br/4483690235510046 Silva, Alécio Donizete da 698.132.649-34 http://lattes.cnpq.br/4483690235510046 Jesus, Rodrigo Marcos de 069.269.856-69 http://lattes.cnpq.br/3723301504388195 698.132.649-34 069.269.856-69 Pivovar, Altair 404.994.999-72 http://lattes.cnpq.br/9512713463696309 Petry, Cleriston 014.012.910-31 http://lattes.cnpq.br/6885577670557196 |
| dc.contributor.author.fl_str_mv |
Silva, Welton Chaves da |
| dc.subject.por.fl_str_mv |
Educação Ensino de filosofia Jogo RPG CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::FILOSOFIA Education Philosophy teaching Game RPG |
| topic |
Educação Ensino de filosofia Jogo RPG CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::FILOSOFIA Education Philosophy teaching Game RPG |
| description |
The main question that motivated the construction of this dissertation was the following: how can philosophy teaching become more interesting for high school students? The answer to this question gets more urgent because of the growing number of young people who would rather play mobile games than pay attention in class. Therefore, the intention was to develop an immersive game that would attract students' attention and allow them to participate in the class, without neglecting the importance of teaching and significant learning in Philosophy. As a means to explain the dominance of games in this generation, I presented a brief analysis of electronic games, board games, and airsoft. Two games are developed in this thesis: a solo RPG, known as a game book, and a tabletop RPG system, and both are allowed to be used in the classroom by teachers of different subjects. The game concept was determined based on the book Homo Ludens by Johan Huizinga, and the methodology presented is based on Fernando Savater, Renata Aspis and Silvio Gallo. |
| publishDate |
2022 |
| dc.date.none.fl_str_mv |
2022-09-27 2024-10-10 2025-04-02T19:52:19Z 2025-04-02T19:52:19Z |
| dc.type.status.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
| dc.type.driver.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/masterThesis |
| format |
masterThesis |
| status_str |
publishedVersion |
| dc.identifier.uri.fl_str_mv |
SILVA, Welton Chaves da. RPG e filosofia: uma forma lúdica de ensinar filosofia. 2022. 109 f. Dissertação (Mestrado em Filosofia) - Universidade Federal de Mato Grosso, Instituto de Ciências Humanas e Sociais, Cuiabá, 2022. http://ri.ufmt.br/handle/1/6709 |
| identifier_str_mv |
SILVA, Welton Chaves da. RPG e filosofia: uma forma lúdica de ensinar filosofia. 2022. 109 f. Dissertação (Mestrado em Filosofia) - Universidade Federal de Mato Grosso, Instituto de Ciências Humanas e Sociais, Cuiabá, 2022. |
| url |
http://ri.ufmt.br/handle/1/6709 |
| dc.language.iso.fl_str_mv |
por |
| language |
por |
| dc.rights.driver.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| dc.publisher.none.fl_str_mv |
Universidade Federal de Mato Grosso Brasil Instituto de Ciências Humanas e Sociais (ICHS) UFMT CUC - Cuiabá Programa de Pós-Graduação em Filosofia |
| publisher.none.fl_str_mv |
Universidade Federal de Mato Grosso Brasil Instituto de Ciências Humanas e Sociais (ICHS) UFMT CUC - Cuiabá Programa de Pós-Graduação em Filosofia |
| dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:Repositório Institucional da UFMT instname:Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT) instacron:UFMT |
| instname_str |
Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT) |
| instacron_str |
UFMT |
| institution |
UFMT |
| reponame_str |
Repositório Institucional da UFMT |
| collection |
Repositório Institucional da UFMT |
| repository.name.fl_str_mv |
Repositório Institucional da UFMT - Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT) |
| repository.mail.fl_str_mv |
jordanbiblio@gmail.com |
| _version_ |
1865897509185912832 |