Cultura Maker e pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamental: um ecossistema formativo para competências cognitivas, digitais e socioemocionais
| Ano de defesa: | 2025 |
|---|---|
| Autor(a) principal: | |
| Orientador(a): | |
| Banca de defesa: | |
| Tipo de documento: | Tese |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
| Idioma: | por |
| Instituição de defesa: |
Universidade Federal de Pernambuco
|
| Programa de Pós-Graduação: |
Programa de Pos Graduacao em Educacao Matematica e Tecnologica
|
| Departamento: |
Não Informado pela instituição
|
| País: |
Brasil
|
| Palavras-chave em Português: | |
| Link de acesso: | https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/67540 |
Resumo: | A crescente inserção da Computação na Educação Básica tem suscitado a necessidade de compreender como o Pensamento Computacional (PC) pode ser desenvolvido de forma significativa nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental. Nesse contexto, esta pesquisa analisa as habilidades e competências mobilizadas por estudantes a partir da articulação entre o Pensamento Computacional e a Cultura Maker, em práticas pedagógicas que integram atividades plugadas e desplugadas. Parte-se do pressuposto de que essa integração favorece o desenvolvimento de competências cognitivas, digitais e socioemocionais, bem como estimula a resolução colaborativa de problemas em contextos educacionais. Fundamentado no Construcionismo de Seymour Papert, que defende a construção do conhecimento por meio da criação de artefatos públicos, significativos e socialmente compartilháveis, o estudo caracteriza-se como uma pesquisa qualitativa do tipo pesquisa-intervenção. A investigação foi realizada com uma turma do 5º ano do Ensino Fundamental de uma escola pública, por meio de uma intervenção pedagógica denominada oficina InovaMakers, estruturada a partir dos Três Momentos Pedagógicos. A proposta envolveu a construção coletiva de uma “Cidade Sustentável”, articulando princípios da Cultura Maker, do Pensamento Computacional e dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável. A coleta de dados foi realizada por meio de entrevistas semiestruturadas com os estudantes participantes e com a professora regente, observação participante e registros sistemáticos em diário de campo. A análise foi orientada pelo Currículo de Referência em Tecnologia e Computação do CIEB e pelas competências gerais da Base Nacional Comum Curricular (BNCC). Os resultados evidenciam a mobilização dos quatro pilares do Pensamento Computacional — decomposição, reconhecimento de padrões, abstração e algoritmos — bem como a emergência de competências socioemocionais, tais como colaboração, criatividade, engajamento e consciência cidadã. Conclui-se que a articulação entre Cultura Maker e Pensamento Computacional potencializa processos formativos voltados à formação integral dos estudantes, ao promover experiências investigativas, colaborativas e contextualizadas, em consonância com as diretrizes da BNCC e da Política Nacional de Educação Digital (PNED). |
| id |
UFPE_5e5fbae6f2efafbcb749a35bf0ecad47 |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:repositorio.ufpe.br:123456789/67540 |
| network_acronym_str |
UFPE |
| network_name_str |
Repositório Institucional da UFPE |
| repository_id_str |
|
| spelling |
VIEIRA, Sebastião da Silvahttp://lattes.cnpq.br/3466602608144037http://lattes.cnpq.br/1924207127592816https://orcid.org/0000-0003-3916-1461http://orcid.org/0000-0001-7040-2310SABBATINI, Marcelo2026-01-12T14:57:13Z2026-01-12T14:57:13Z2025-12-17VIEIRA, Sebastião da Silva. Cultura Maker e pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamental: um ecossistema formativo para competências cognitivas, digitais e socioemocionais. 2025. Tese (Doutorado em Educação Matemática e Tecnológica) - Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2025.https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/67540A crescente inserção da Computação na Educação Básica tem suscitado a necessidade de compreender como o Pensamento Computacional (PC) pode ser desenvolvido de forma significativa nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental. Nesse contexto, esta pesquisa analisa as habilidades e competências mobilizadas por estudantes a partir da articulação entre o Pensamento Computacional e a Cultura Maker, em práticas pedagógicas que integram atividades plugadas e desplugadas. Parte-se do pressuposto de que essa integração favorece o desenvolvimento de competências cognitivas, digitais e socioemocionais, bem como estimula a resolução colaborativa de problemas em contextos educacionais. Fundamentado no Construcionismo de Seymour Papert, que defende a construção do conhecimento por meio da criação de artefatos públicos, significativos e socialmente compartilháveis, o estudo caracteriza-se como uma pesquisa qualitativa do tipo pesquisa-intervenção. A investigação foi realizada com uma turma do 5º ano do Ensino Fundamental de uma escola pública, por meio de uma intervenção pedagógica denominada oficina InovaMakers, estruturada a partir dos Três Momentos Pedagógicos. A proposta envolveu a construção coletiva de uma “Cidade Sustentável”, articulando princípios da Cultura Maker, do Pensamento Computacional e dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável. A coleta de dados foi realizada por meio de entrevistas semiestruturadas com os estudantes participantes e com a professora regente, observação participante e registros sistemáticos em diário de campo. A análise foi orientada pelo Currículo de Referência em Tecnologia e Computação do CIEB e pelas competências gerais da Base Nacional Comum Curricular (BNCC). Os resultados evidenciam a mobilização dos quatro pilares do Pensamento Computacional — decomposição, reconhecimento de padrões, abstração e algoritmos — bem como a emergência de competências socioemocionais, tais como colaboração, criatividade, engajamento e consciência cidadã. Conclui-se que a articulação entre Cultura Maker e Pensamento Computacional potencializa processos formativos voltados à formação integral dos estudantes, ao promover experiências investigativas, colaborativas e contextualizadas, em consonância com as diretrizes da BNCC e da Política Nacional de Educação Digital (PNED).CAPESThe growing incorporation of Computing into Basic Education has raised the need to understand how Computational Thinking (CT) can be meaningfully developed in the early years of Elementary School. In this context, this study analyzes the skills and competencies mobilized by students through the articulation between Computational Thinking and Maker Culture, within pedagogical practices that integrate plugged and unplugged activities. The research is grounded on the assumption that such integration fosters the development of cognitive, digital, and socioemotional competencies, while also encouraging collaborative problem-solving in educational settings. Anchored in Seymour Papert’s Constructionism, which advocates knowledge construction through the creation of public, meaningful, and socially shareable artifacts, the study is characterized as a qualitative research-intervention. The investigation was conducted with a 5th-grade class from a public elementary school through a pedagogical intervention entitled InovaMakers Workshop, structured according to the Three Pedagogical Moments framework. The proposal involved the collective construction of a “Sustainable City,” integrating principles of Maker Culture, Computational Thinking, and the Sustainable Development Goals. Data collection was carried out through semi structured interviews with participating students and the classroom teacher, participant observation, and systematic field diary records. Data analysis was guided by the CIEB Reference Curriculum for Technology and Computing and by the general competencies established in Brazil’s National Common Curricular Base (BNCC). The results reveal the mobilization of the four pillars of Computational Thinking— decomposition, pattern recognition, abstraction, and algorithms—as well as the emergence of socioemotional competencies such as collaboration, creativity, engagement, and civic awareness. It is concluded that the articulation between Maker Culture and Computational Thinking enhances formative processes oriented toward students’ integral development by promoting investigative, collaborative, and contextualized experiences, in alignment with the guidelines of the BNCC and the National Digital Education Policy (PNED).porUniversidade Federal de PernambucoPrograma de Pos Graduacao em Educacao Matematica e TecnologicaUFPEBrasilhttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessPensamento computacionalCultura MakerConstrucionismoEducação digitalBNCCCultura Maker e pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamental: um ecossistema formativo para competências cognitivas, digitais e socioemocionaisinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/doctoralThesisdoutoradoreponame:Repositório Institucional da UFPEinstname:Universidade Federal de Pernambuco (UFPE)instacron:UFPELICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-82362https://repositorio.ufpe.br/bitstream/123456789/67540/2/license.txt5e89a1613ddc8510c6576f4b23a78973MD52ORIGINALTESE Sebastiao da Silva Vieira.pdfTESE Sebastiao da Silva Vieira.pdfapplication/pdf4413076https://repositorio.ufpe.br/bitstream/123456789/67540/1/TESE%20Sebastiao%20da%20Silva%20Vieira.pdf935ca9aaa42f51cc87eb1d2441aea848MD51TEXTTESE Sebastiao da Silva Vieira.pdf.txtTESE Sebastiao da Silva Vieira.pdf.txtExtracted texttext/plain563404https://repositorio.ufpe.br/bitstream/123456789/67540/3/TESE%20Sebastiao%20da%20Silva%20Vieira.pdf.txt755d5203caa7525badb09e132aac37deMD53THUMBNAILTESE Sebastiao da Silva Vieira.pdf.jpgTESE Sebastiao da Silva Vieira.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg1415https://repositorio.ufpe.br/bitstream/123456789/67540/4/TESE%20Sebastiao%20da%20Silva%20Vieira.pdf.jpg5b7e4194047120d4edb1dade55346defMD54123456789/675402026-01-18 16:56:19.811oai:repositorio.ufpe.br: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Repositório InstitucionalPUBhttps://repositorio.ufpe.br/oai/requestattena@ufpe.bropendoar:22212026-01-18T19:56:19Repositório Institucional da UFPE - Universidade Federal de Pernambuco (UFPE)false |
| dc.title.pt_BR.fl_str_mv |
Cultura Maker e pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamental: um ecossistema formativo para competências cognitivas, digitais e socioemocionais |
| title |
Cultura Maker e pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamental: um ecossistema formativo para competências cognitivas, digitais e socioemocionais |
| spellingShingle |
Cultura Maker e pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamental: um ecossistema formativo para competências cognitivas, digitais e socioemocionais VIEIRA, Sebastião da Silva Pensamento computacional Cultura Maker Construcionismo Educação digital BNCC |
| title_short |
Cultura Maker e pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamental: um ecossistema formativo para competências cognitivas, digitais e socioemocionais |
| title_full |
Cultura Maker e pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamental: um ecossistema formativo para competências cognitivas, digitais e socioemocionais |
| title_fullStr |
Cultura Maker e pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamental: um ecossistema formativo para competências cognitivas, digitais e socioemocionais |
| title_full_unstemmed |
Cultura Maker e pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamental: um ecossistema formativo para competências cognitivas, digitais e socioemocionais |
| title_sort |
Cultura Maker e pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamental: um ecossistema formativo para competências cognitivas, digitais e socioemocionais |
| author |
VIEIRA, Sebastião da Silva |
| author_facet |
VIEIRA, Sebastião da Silva |
| author_role |
author |
| dc.contributor.authorLattes.pt_BR.fl_str_mv |
http://lattes.cnpq.br/3466602608144037 |
| dc.contributor.advisorLattes.pt_BR.fl_str_mv |
http://lattes.cnpq.br/1924207127592816 |
| dc.contributor.authorORCID.pt_BR.fl_str_mv |
https://orcid.org/0000-0003-3916-1461 |
| dc.contributor.advisorORCID.pt_BR.fl_str_mv |
http://orcid.org/0000-0001-7040-2310 |
| dc.contributor.author.fl_str_mv |
VIEIRA, Sebastião da Silva |
| dc.contributor.advisor1.fl_str_mv |
SABBATINI, Marcelo |
| contributor_str_mv |
SABBATINI, Marcelo |
| dc.subject.por.fl_str_mv |
Pensamento computacional Cultura Maker Construcionismo Educação digital BNCC |
| topic |
Pensamento computacional Cultura Maker Construcionismo Educação digital BNCC |
| description |
A crescente inserção da Computação na Educação Básica tem suscitado a necessidade de compreender como o Pensamento Computacional (PC) pode ser desenvolvido de forma significativa nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental. Nesse contexto, esta pesquisa analisa as habilidades e competências mobilizadas por estudantes a partir da articulação entre o Pensamento Computacional e a Cultura Maker, em práticas pedagógicas que integram atividades plugadas e desplugadas. Parte-se do pressuposto de que essa integração favorece o desenvolvimento de competências cognitivas, digitais e socioemocionais, bem como estimula a resolução colaborativa de problemas em contextos educacionais. Fundamentado no Construcionismo de Seymour Papert, que defende a construção do conhecimento por meio da criação de artefatos públicos, significativos e socialmente compartilháveis, o estudo caracteriza-se como uma pesquisa qualitativa do tipo pesquisa-intervenção. A investigação foi realizada com uma turma do 5º ano do Ensino Fundamental de uma escola pública, por meio de uma intervenção pedagógica denominada oficina InovaMakers, estruturada a partir dos Três Momentos Pedagógicos. A proposta envolveu a construção coletiva de uma “Cidade Sustentável”, articulando princípios da Cultura Maker, do Pensamento Computacional e dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável. A coleta de dados foi realizada por meio de entrevistas semiestruturadas com os estudantes participantes e com a professora regente, observação participante e registros sistemáticos em diário de campo. A análise foi orientada pelo Currículo de Referência em Tecnologia e Computação do CIEB e pelas competências gerais da Base Nacional Comum Curricular (BNCC). Os resultados evidenciam a mobilização dos quatro pilares do Pensamento Computacional — decomposição, reconhecimento de padrões, abstração e algoritmos — bem como a emergência de competências socioemocionais, tais como colaboração, criatividade, engajamento e consciência cidadã. Conclui-se que a articulação entre Cultura Maker e Pensamento Computacional potencializa processos formativos voltados à formação integral dos estudantes, ao promover experiências investigativas, colaborativas e contextualizadas, em consonância com as diretrizes da BNCC e da Política Nacional de Educação Digital (PNED). |
| publishDate |
2025 |
| dc.date.issued.fl_str_mv |
2025-12-17 |
| dc.date.accessioned.fl_str_mv |
2026-01-12T14:57:13Z |
| dc.date.available.fl_str_mv |
2026-01-12T14:57:13Z |
| dc.type.status.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
| dc.type.driver.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/doctoralThesis |
| format |
doctoralThesis |
| status_str |
publishedVersion |
| dc.identifier.citation.fl_str_mv |
VIEIRA, Sebastião da Silva. Cultura Maker e pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamental: um ecossistema formativo para competências cognitivas, digitais e socioemocionais. 2025. Tese (Doutorado em Educação Matemática e Tecnológica) - Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2025. |
| dc.identifier.uri.fl_str_mv |
https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/67540 |
| identifier_str_mv |
VIEIRA, Sebastião da Silva. Cultura Maker e pensamento computacional nos anos iniciais do ensino fundamental: um ecossistema formativo para competências cognitivas, digitais e socioemocionais. 2025. Tese (Doutorado em Educação Matemática e Tecnológica) - Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2025. |
| url |
https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/67540 |
| dc.language.iso.fl_str_mv |
por |
| language |
por |
| dc.rights.driver.fl_str_mv |
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ info:eu-repo/semantics/openAccess |
| rights_invalid_str_mv |
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| dc.publisher.none.fl_str_mv |
Universidade Federal de Pernambuco |
| dc.publisher.program.fl_str_mv |
Programa de Pos Graduacao em Educacao Matematica e Tecnologica |
| dc.publisher.initials.fl_str_mv |
UFPE |
| dc.publisher.country.fl_str_mv |
Brasil |
| publisher.none.fl_str_mv |
Universidade Federal de Pernambuco |
| dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:Repositório Institucional da UFPE instname:Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) instacron:UFPE |
| instname_str |
Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) |
| instacron_str |
UFPE |
| institution |
UFPE |
| reponame_str |
Repositório Institucional da UFPE |
| collection |
Repositório Institucional da UFPE |
| bitstream.url.fl_str_mv |
https://repositorio.ufpe.br/bitstream/123456789/67540/2/license.txt https://repositorio.ufpe.br/bitstream/123456789/67540/1/TESE%20Sebastiao%20da%20Silva%20Vieira.pdf https://repositorio.ufpe.br/bitstream/123456789/67540/3/TESE%20Sebastiao%20da%20Silva%20Vieira.pdf.txt https://repositorio.ufpe.br/bitstream/123456789/67540/4/TESE%20Sebastiao%20da%20Silva%20Vieira.pdf.jpg |
| bitstream.checksum.fl_str_mv |
5e89a1613ddc8510c6576f4b23a78973 935ca9aaa42f51cc87eb1d2441aea848 755d5203caa7525badb09e132aac37de 5b7e4194047120d4edb1dade55346def |
| bitstream.checksumAlgorithm.fl_str_mv |
MD5 MD5 MD5 MD5 |
| repository.name.fl_str_mv |
Repositório Institucional da UFPE - Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) |
| repository.mail.fl_str_mv |
attena@ufpe.br |
| _version_ |
1862741992052621312 |