Analysis of techniques for implementing software product lines variabilities

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2008
Autor(a) principal: Osandy Alves Matos Junior, Pedro
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: eng
Instituição de defesa: Universidade Federal de Pernambuco
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2055
Resumo: Linhas de Produtos de Software (LPS) são conjuntos de sistemas de software que compartilham uma base comum de funcionalidades e satisfazem a necessidades especificas de determinados segmentos de mercado. LPS são desenvolvidas a partir de uma arquitetura comum e compartilham um conjunto de artefatos reusaveis (projetados para um dominio de aplicacão especifico). Entre as atividades principais na construcão e manutencão de uma LPS esta a gerência das variacões nos diversos artefatos que a compõem. Em particular, a escolha de tecnicas de programacão que possibilitem a introducão de variacões em artefatos de implementacão e uma atividade que merece bastante atencão. A escolha de qual tecnica utilizar para lidar com determinados tipos de variacões nos artefatos de implementacão de uma LPS pode gerar impactos significativos tanto na qualidade desses artefatos como na qualidade dos produtos finais gerados. Apesar da importância dessa atividade, poucos estudos publicados mostram comparacões entre as diversas tecnicas que permitem a implementacão de variacões em software. A maioria dos trabalhos existentes limita-se a avaliacões qualitativas dessas tecnicas, não analisando o impacto dessas tecnicas nos atributos de qualidade de LPS existentes atraves de metricas de software. O foco do presente trabalho e a comparacão entre algumas das tecnicas de implementa cão de variacões usadas na industria de software. Para tal, primeiro apresentamos um catalogo de tipos de variacões, onde variacões são classificadas de acordo com a sua estrutura e localizacão no codigo da aplicacão. As variacões apresentadas no catalogo foram identificadas atraves de uma analise realizada em uma LPS do dominio de jogos para dispositivos moveis. Em seguida, apresentamos propostas de solucão que utilizam algumas das principais tecnicas de programacão para lidar com cada tipo de variacão espec ico. Como parte desse trabalho, analisamos o impacto da utilizacão de cada solução proposta atraves de dados qualitativos e quantitativos. Analisamos ainda a composicão do uso dessas solucões para implementar variacões em LPS e como um catalogo de tipos reestruturacão de variacões em uma LPS.
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