A tendência do invisível: uma análise da influência da transparência das interfaces de videogames na experiência do jogador

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2013
Autor(a) principal: Silva, Raphael Schmitz da
Orientador(a): Triska, Ricardo
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Não Informado pela instituição
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Link de acesso: https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/107500
Resumo: Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Programa de Pós-Graduação em Design e Expressão Gráfica, Florianópolis, 2013
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spelling Universidade Federal de Santa CatarinaSilva, Raphael Schmitz daTriska, Ricardo2013-12-06T00:17:20Z2013-12-06T00:17:20Z2013-12-05319759https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/107500Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Programa de Pós-Graduação em Design e Expressão Gráfica, Florianópolis, 2013Partindo de uma investigação teórico descritiva para a posterior experimentação, a presente pesquisa trata dos videogames e da busca pela ilusão da ausência de intermediação para obtenção de experiências mais intensas. O estudo busca encontrar relações entre a transparência das interfaces e a qualidade da experiência obtida pelo jogador que possam servir de base para a seleção de recomendações heurísticas para projetos de jogos com foco na transparência. São abordados tópicos referentes à estrutura formal e funcional dos jogos; à qualidade da experiência e nível de engajamento, descritos pela teoria do fluxo; e aos possíveis modos de transmitir informação em um videogame. Na sequência, a experimentação do conteúdo reunido visa ilustrar a teoria pesquisada utilizando ferramentas de pesquisa de campo como playtest, grupo de foco e análise com auxílio de especialistas. Os resultados permitiram a observação de algumas relações entre os conceitos abordados que serviram de base para elaboração de uma lista de recomendações que conclui o estudo <br>204 p.| il., grafs., tabs.porDesenho graficoVideo gamesAspectos psicológicosInterfaces de usuário (Sistemas de computação)A tendência do invisível: uma análise da influência da transparência das interfaces de videogames na experiência do jogadorinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisreponame:Repositório Institucional da UFSCinstname:Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)instacron:UFSCinfo:eu-repo/semantics/openAccessORIGINAL319759.pdfapplication/pdf90970407https://repositorio.ufsc.br/bitstream/123456789/107500/1/319759.pdfb16946b194f87787ff4650460f147b2aMD51123456789/1075002013-12-05 22:17:20.25oai:repositorio.ufsc.br:123456789/107500Repositório InstitucionalPUBhttp://150.162.242.35/oai/requestsandra.sobrera@ufsc.bropendoar:23732013-12-06T00:17:20Repositório Institucional da UFSC - Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)false
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