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Psicoterapia online infantil: o uso de recursos lúdicos digitais

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2024
Autor(a) principal: Muratore, Aline [UNIFESP]
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
dARK ID: ark:/48912/001300001vz4n
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Federal de São Paulo
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://hdl.handle.net/11600/71662
Resumo: Introdução: O estudo investigou a aplicação de recursos digitais na psicoterapia online com crianças, explorando as possibilidades de uma nova forma de interação lúdica e terapêutica. Abordaram-se as potencialidades do ambiente digital como espaço terapêutico, empregando jogos online e recursos interativos no processo psicológico infantil. Utilizando conceitos de Lev Vygotsky sobre mediação e desenvolvimento infantil, e as teorias de Pierre Lévy sobre virtualidade, o estudo propôs uma abordagem inovadora para a psicoterapia, adaptada às realidades digitais das crianças contemporâneas. A presente pesquisa proporcionou a elaboração de dois manuscritos. Manuscrito 1: "Psicoterapia Online com Crianças: Do Presencial ao Online" descreve a experiência terapêutica online com crianças durante o segundo ano da pandemia, utilizando tanto brinquedos físicos quanto digitais. A análise se concentra na adaptação dos métodos psicoterapêuticos tradicionais ao ambiente virtual, destacando a eficácia da utilização de jogos, brinquedos interativos, filtros e outros recursos digitais que simulam a interação presencial, promovendo o desenvolvimento emocional e cognitivo das crianças. Manuscrito 2: "Caixa Lúdica Virtual: Jogos e Outros Recursos Digitais na Psicoterapia Online com Crianças" explora a expansão do universo lúdico infantil para o digital, introduzindo o conceito de uma Caixa Lúdica Virtual. Esta caixa, composta por jogos e ferramentas digitais, é adaptada individualmente por cada terapeuta para atender às necessidades específicas de suas sessões online. Objetivos: O objetivo central é descrever a prática da psicoterapia à distância com crianças por meio de videochamadas, explorando o uso de brinquedos tradicionais, jogos online, recursos digitais e as particularidades que emergentes decorrentes do formato online de sessão. Método: A pesquisa adotou uma abordagem descritiva com observação participante em uma amostra de conveniência de crianças de 4 a 10 anos, pacientes do Hospital São Paulo (HSP-Unifesp), atendidas de fevereiro a agosto de 2022 que participaram de sessões de psicoterapia online realizadas individualmente e/ou em grupo. Utilizou-se uma ficha estruturada para documentar detalhes sobre os atendimentos e foram coletadas imagens das brincadeiras e do uso de ferramentas digitais por meio de prints de tela. A análise dos dados concentrou-se na observação das interações das crianças com os recursos lúdicos e digitais e sua evolução terapêutica. Resultados: Os resultados indicam que as sessões online permitiram o uso de diversos recursos lúdicos que ajudam no processo terapêutico, apesar de desafios como a adequação do ambiente para as sessões e a manutenção da privacidade. As crianças usaram tanto brinquedos físicos quanto digitais, adaptando-se ao ambiente virtual para expressar emoções e desenvolver habilidades. Destacou-se a importância do letramento digital e das configurações éticas para proteger a privacidade e garantir uma prática eficaz. Conclusões Gerais: Concluiu-se que os recursos lúdicos, quando aplicados com rigor teórico e técnico, podem transcender as barreiras físicas e proporcionar uma nova dimensão ao tratamento psicológico infantil. Destacamos a importância de escolher e adaptar jogos e recursos digitais para as crianças de forma individualizada e segura para promover o desenvolvimento emocional, cognitivo e social das crianças de maneira efetiva e engajadora.
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Manuscrito 1: "Psicoterapia Online com Crianças: Do Presencial ao Online" descreve a experiência terapêutica online com crianças durante o segundo ano da pandemia, utilizando tanto brinquedos físicos quanto digitais. A análise se concentra na adaptação dos métodos psicoterapêuticos tradicionais ao ambiente virtual, destacando a eficácia da utilização de jogos, brinquedos interativos, filtros e outros recursos digitais que simulam a interação presencial, promovendo o desenvolvimento emocional e cognitivo das crianças. Manuscrito 2: "Caixa Lúdica Virtual: Jogos e Outros Recursos Digitais na Psicoterapia Online com Crianças" explora a expansão do universo lúdico infantil para o digital, introduzindo o conceito de uma Caixa Lúdica Virtual. Esta caixa, composta por jogos e ferramentas digitais, é adaptada individualmente por cada terapeuta para atender às necessidades específicas de suas sessões online. Objetivos: O objetivo central é descrever a prática da psicoterapia à distância com crianças por meio de videochamadas, explorando o uso de brinquedos tradicionais, jogos online, recursos digitais e as particularidades que emergentes decorrentes do formato online de sessão. Método: A pesquisa adotou uma abordagem descritiva com observação participante em uma amostra de conveniência de crianças de 4 a 10 anos, pacientes do Hospital São Paulo (HSP-Unifesp), atendidas de fevereiro a agosto de 2022 que participaram de sessões de psicoterapia online realizadas individualmente e/ou em grupo. Utilizou-se uma ficha estruturada para documentar detalhes sobre os atendimentos e foram coletadas imagens das brincadeiras e do uso de ferramentas digitais por meio de prints de tela. A análise dos dados concentrou-se na observação das interações das crianças com os recursos lúdicos e digitais e sua evolução terapêutica. Resultados: Os resultados indicam que as sessões online permitiram o uso de diversos recursos lúdicos que ajudam no processo terapêutico, apesar de desafios como a adequação do ambiente para as sessões e a manutenção da privacidade. As crianças usaram tanto brinquedos físicos quanto digitais, adaptando-se ao ambiente virtual para expressar emoções e desenvolver habilidades. Destacou-se a importância do letramento digital e das configurações éticas para proteger a privacidade e garantir uma prática eficaz. Conclusões Gerais: Concluiu-se que os recursos lúdicos, quando aplicados com rigor teórico e técnico, podem transcender as barreiras físicas e proporcionar uma nova dimensão ao tratamento psicológico infantil. Destacamos a importância de escolher e adaptar jogos e recursos digitais para as crianças de forma individualizada e segura para promover o desenvolvimento emocional, cognitivo e social das crianças de maneira efetiva e engajadora. Introduction: The study investigated the application of digital resources in online psychotherapy with children, exploring the possibilities of a new form of playful and therapeutic interaction. It addressed the potential of the digital environment as a therapeutic space, employing online games and interactive resources in the psychological process of children. Drawing on Lev Vygotsky's concepts of mediation and child development, as well as Pierre Lévy's theories on virtuality, the study proposed an innovative approach to psychotherapy, adapted to the digital realities of contemporary children. The present research led to the development of two manuscripts. Manuscript 1: "Online Psychotherapy with Children: From In-person to Online" describes the online therapeutic experience with children during the second year of the pandemic, utilizing both physical and digital toys. The analysis focuses on the adaptation of traditional psychotherapeutic methods to the virtual environment, highlighting the effectiveness of using games, interactive toys, filters, and other digital resources that simulate face-to-face interaction, promoting emotional and cognitive development in children. Manuscript 2: "Virtual Ludic Box: Games and Other Digital Resources in Online Psychotherapy with Children" explores the expansion of the children's playful universe into the digital realm, introducing the concept of a Virtual Ludic Box. This box, composed of games and digital tools, is individually adapted by each therapist to meet the specific needs of their online sessions. Objectives: The central objective is to describe the practice of distance psychotherapy with children through video calls, exploring the use of traditional toys, online games, digital resources, and the emerging particularities resulting from the online session format. Method: The research adopted a descriptive approach with participant observation in a convenience sample of children aged 4 to 10 years, patients of Hospital São Paulo (HSP-Unifesp), who attended online psychotherapy sessions held individually and/or in groups from February to August 2022. A structured form was used to document details about the sessions, and images of play activities and the use of digital tools were collected through screen captures. Data analysis focused on observing children's interactions with playful and digital resources and their therapeutic progress. Results: The results indicate that online sessions allowed the use of various playful resources that aid in the therapeutic process, despite challenges such as adapting the environment for sessions and maintaining privacy. Children used both physical and digital toys, adapting to the virtual environment to express emotions and develop skills. The importance of digital literacy and ethical settings to protect privacy and ensure effective practice was highlighted. General Conclusions: It was concluded that playful resources, when applied with theoretical and technical rigor, can transcend physical barriers and provide a new dimension to child psychological treatment. We emphasize the importance of choosing and adapting games and digital resources for children in an individualized and safe manner to effectively promote emotional, cognitive, and social development in an engaging way.Não recebi financiamentoUniversidade Federal de São PauloStrufaldi, Maria Wany Louzada [UNIFESP]Candido, Carla Laino [UNIFESP]http://lattes.cnpq.br/0840060047018017http://lattes.cnpq.br/1532899000031715http://lattes.cnpq.br/8950462760516658Muratore, Aline [UNIFESP]2024-08-27T11:12:29Z2024-08-27T11:12:29Z2024-06-20info:eu-repo/semantics/masterThesisinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion136 f.application/pdfMURATORE, Aline. Psicoterapia online infantil: o uso de recursos lúdicos digitais. 2024. 136 f. Dissertação (Mestrado em Pediatria) - Escola Paulista de Medicina, Universidade Federal de São Paulo, São Paulo, 2024.https://hdl.handle.net/11600/71662ark:/48912/001300001vz4nporSão Pauloinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UNIFESPinstname:Universidade Federal de São Paulo (UNIFESP)instacron:UNIFESP2024-08-27T16:34:09Zoai:repositorio.unifesp.br:11600/71662Repositório InstitucionalPUBhttp://www.repositorio.unifesp.br/oai/requestbiblioteca.csp@unifesp.bropendoar:34652024-08-27T16:34:09Repositório Institucional da UNIFESP - Universidade Federal de São Paulo (UNIFESP)false
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