Criação das músicas do jogo-simulador kimera– cidades imaginárias
| Ano de defesa: | 2015 |
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| Tipo de documento: | Dissertação |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
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Não Informado pela instituição
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| Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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| Departamento: |
Não Informado pela instituição
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| País: |
Não Informado pela instituição
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| Palavras-chave em Português: | |
| Link de acesso: | https://saberaberto.uneb.br/handle/20.500.11896/4098 |
Resumo: | Este relatório descreve e reflete sobre o processo de criação de cinco músicas (trilhas sonoras) para o jogo-simulador, Kimera – Cidades Imaginárias, que é um produto acadêmico do Grupo de Pesquisa GEOTEC. O trabalho desenvolvido no mestrado teve como objetivo criar as músicas do jogo-simulador Kimera, mostrando o seu processo de elaboração e construção, e refletir sobre os eixos dessa criação. A metodologia escolhida para esta pesquisa foi a de análise e discussão do processo criativo do autor à luz de seus referenciais musicais, imagéticos, acadêmicos e de história de vida, refletindo sobre sua trajetória da música e sua relação com a criação da trilha sonora do Jogo Kimera. Trata-se do relato do processo de criação das músicas do jogo, da imersão do pesquisador (compositor) nesse processo e da discussão dos resultados referentes a esta pesquisa e a seus produtos. Nele estão contidas a discussão do processo criativo e a sua sistematização, tendo como base as ilustrações gráficas (personagens, cinematics) do jogo e o roteiro, levando em consideração também as escolhas do compositor e os recursos musicais e instrumentos musicais utilizados |
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