Oliveira, G. Q. d. (2002). O jogo Black Death: Uma experiencia de design sonoro e design de jogos de computadores.
Referência de acordo com a norma ChicagoOliveira, Gustavo Queiroz de. O Jogo Black Death: Uma Experiencia De Design Sonoro E Design De Jogos De Computadores. 2002.
Referência de acordo com a norma MLAOliveira, Gustavo Queiroz de. O Jogo Black Death: Uma Experiencia De Design Sonoro E Design De Jogos De Computadores. 2002.
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