Design e visualidade háptica: estudo sobre a potencialidade da impressão 3D como recurso inclusivo em museus
| Ano de defesa: | 2025 |
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| Orientador(a): | |
| Banca de defesa: | |
| Tipo de documento: | Dissertação |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
| Idioma: | por |
| Instituição de defesa: |
Universidade Estadual Paulista (Unesp)
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| Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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| Departamento: |
Não Informado pela instituição
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| País: |
Não Informado pela instituição
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| Palavras-chave em Português: | |
| Link de acesso: | https://hdl.handle.net/11449/296267 |
Resumo: | A pesquisa explora a aplicação dos princípios da visualidade háptica e da impressão 3D na criação de representações táteis de obras de arte, com o objetivo de promover a inclusão de pessoas cegas em ambientes museológicos. Fundamentada na percepção tátil como meio de interpretação visual, a investigação une teorias da linguagem visual à prática por meio do desenvolvimento de protótipos tridimensionais. Os protótipos traduzem elementos ópticos das obras originais em texturas e volumes, ampliando sua acessibilidade. Destaca-se, ainda, a integração entre design gráfico inclusivo, arte e inovação tecnológica como uma estratégia central para a concepção de soluções inclusivas. Recursos multimídia, como audiodescrição e legendas em braille, são incorporados para complementar a experiência sensorial e proporcionar uma compreensão mais ampla das obras. O principal objetivo é oferecer uma interação cultural enriquecedora e equitativa, demonstrando a eficácia da combinação entre teoria e prática na promoção da acessibilidade em espaços culturais. Espera-se que os resultados deste estudo contribuam para a melhoria da acessibilidade e inclusão em museus, demonstrando a eficácia da combinação de técnicas hápticas e multimídia na promoção da participação cultural equitativa. |
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Design e visualidade háptica: estudo sobre a potencialidade da impressão 3D como recurso inclusivo em museusHaptic design and visuality: study on the potential of 3D printing as an inclusive resource in museumsVisualidade hápticaDesign inclusivoImpressão 3DImagens hápticasDeficiência visualHaptic visualityInclusive design3D printingHaptic imagingVisual impairmentA pesquisa explora a aplicação dos princípios da visualidade háptica e da impressão 3D na criação de representações táteis de obras de arte, com o objetivo de promover a inclusão de pessoas cegas em ambientes museológicos. Fundamentada na percepção tátil como meio de interpretação visual, a investigação une teorias da linguagem visual à prática por meio do desenvolvimento de protótipos tridimensionais. Os protótipos traduzem elementos ópticos das obras originais em texturas e volumes, ampliando sua acessibilidade. Destaca-se, ainda, a integração entre design gráfico inclusivo, arte e inovação tecnológica como uma estratégia central para a concepção de soluções inclusivas. Recursos multimídia, como audiodescrição e legendas em braille, são incorporados para complementar a experiência sensorial e proporcionar uma compreensão mais ampla das obras. O principal objetivo é oferecer uma interação cultural enriquecedora e equitativa, demonstrando a eficácia da combinação entre teoria e prática na promoção da acessibilidade em espaços culturais. Espera-se que os resultados deste estudo contribuam para a melhoria da acessibilidade e inclusão em museus, demonstrando a eficácia da combinação de técnicas hápticas e multimídia na promoção da participação cultural equitativa.The research explores the application of the principles of haptic visuality and 3D printing in the creation of tactile representations of works of art, with the aim of promoting the inclusion of blind people in museum environments. Based on tactile perception as a means of visual interpretation, the investigation combines theories of visual language with practice through the development of three-dimensional prototypes. The prototypes translate optical elements of the original works into textures and volumes, increasing their accessibility. It also highlights the integration of inclusive graphic design, art and technological innovation as a central strategy for the design of inclusive solutions. Multimedia resources, such as audio description and Braille subtitles, are incorporated to complement the sensory experience and provide a broader understanding of the works. The main objective is to offer an enriching and equitable cultural interaction, demonstrating the effectiveness of the combination of theory and practice in promoting accessibility in cultural spaces. The results of this study are expected to contribute to improving accessibility and inclusion in museums, demonstrating the effectiveness of combining haptic and multimedia techniques in promoting equitable cultural participation.Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES)Capes: 001Universidade Estadual Paulista (Unesp)Henriques, Fernanda [UNESP]Universidade Estadual Paulista (Unesp)Bueno, Tayná Pereira [UNESP]2025-04-09T18:14:18Z2025-01-14info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfBUENO, Tayná Pereira. Design e visualidade háptica: estudo sobre a potencialidade da impressão 3D como recurso inclusivo em museus. 2025. Dissertação (Mestrado em Planejamento de Produto e Design Inclusivo) – Faculdade de Arquitetura, Artes, Comunicação e Design, Universidade Estadual Paulista, Bauru, 2025.https://hdl.handle.net/11449/29626733004056082P093636378917876120009-0008-9344-241Xporinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UNESPinstname:Universidade Estadual Paulista (UNESP)instacron:UNESP2025-06-14T05:04:51Zoai:repositorio.unesp.br:11449/296267Repositório InstitucionalPUBhttp://repositorio.unesp.br/oai/requestrepositoriounesp@unesp.bropendoar:29462025-06-14T05:04:51Repositório Institucional da UNESP - Universidade Estadual Paulista (UNESP)false |
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