Jogos e narrativas : entre a ficção e a história
| Ano de defesa: | 2015 |
|---|---|
| Autor(a) principal: | |
| Orientador(a): | |
| Banca de defesa: | |
| Tipo de documento: | Dissertação |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
| Idioma: | por |
| Instituição de defesa: |
Universidade Presbiteriana Mackenzie
|
| Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
|
| Departamento: |
Não Informado pela instituição
|
| País: |
Não Informado pela instituição
|
| Palavras-chave em Português: | |
| Área do conhecimento CNPq: | |
| Link de acesso: | http://dspace.mackenzie.br/handle/10899/24959 |
Resumo: | The present study aims at exploring the narrative constructions of the novel Assassin's Creed: Renaissance and the game Assassin's Creed II as well as the view of their readers and players. The analysis is based on the relations between the historical discourses and fictional creations from the novel and the game, and the method used to form the plot. Then, this study presents how the game narrative is formed comparing to the novel’s, and the gamer’s perspective before the electronic game’s narrative. Thereby the texts of authors as Umberto Eco, E.M. Forster, Linda Hutcheon, Hayden White and Wolfgang Iser have been used as theoretical bases to illustrate the narrative formation and how it comprehends the historical extractions. Furthermore, the texts from the historians such as Rafael Sabatini, Will Durrat and Micheal White were used to set the historic context. Therefore, the dissertation attempts to demonstrate Assassin's Creed franchise's games versatility when it comes to the development of plots which blend History with fiction, besides its universality to extend its narrative to novels. |
| id |
UPM_ddf706d5f8409d51b1c4692d5a9747d9 |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:dspace.mackenzie.br:10899/24959 |
| network_acronym_str |
UPM |
| network_name_str |
Repositório Digital do Mackenzie |
| repository_id_str |
|
| spelling |
Marino, Heloisa Antoniollihttp://lattes.cnpq.br/6107851924008207Trevisan, Ana Lúciahttp://lattes.cnpq.br/47289049713296412016-10-03T13:05:46Z2020-05-28T18:11:21Z2020-05-28T18:11:21Z2015-08-04MARINO, Heloisa Antoniolli. Jogos e narrativas : entre a ficção e a história. 2015. 103 f. Dissertação( Letras) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, São Paulo.http://dspace.mackenzie.br/handle/10899/24959The present study aims at exploring the narrative constructions of the novel Assassin's Creed: Renaissance and the game Assassin's Creed II as well as the view of their readers and players. The analysis is based on the relations between the historical discourses and fictional creations from the novel and the game, and the method used to form the plot. Then, this study presents how the game narrative is formed comparing to the novel’s, and the gamer’s perspective before the electronic game’s narrative. Thereby the texts of authors as Umberto Eco, E.M. Forster, Linda Hutcheon, Hayden White and Wolfgang Iser have been used as theoretical bases to illustrate the narrative formation and how it comprehends the historical extractions. Furthermore, the texts from the historians such as Rafael Sabatini, Will Durrat and Micheal White were used to set the historic context. Therefore, the dissertation attempts to demonstrate Assassin's Creed franchise's games versatility when it comes to the development of plots which blend History with fiction, besides its universality to extend its narrative to novels.O presente trabalho tem como finalidade explorar a construção das narrativas e a visão do leitor/jogador no jogo e o romance de Assassin’s Creed II e Assassin’s Creed: Renascença. A análise se fundamenta a partir das relações entre os discursos históricos e as construções ficcionais do romance e do jogo e o modo como dialogam para formar o enredo. Além disso, estuda-se a forma como a narrativa do jogo é construída em comparação ao romance e a perspectiva do jogador frente à narrativa do jogo eletrônico. Assim, foram utilizados como embasamento teórico textos de autores como Umberto Eco, E.M. Forster, Linda Hutcheon, Hayden White e Wolfgang Iser para ilustrar como as narrativas se formam e a maneira como a extração histórica se faz presente nelas. Ademais, para compor o contexto histórico, que facilita a identificação dos fatos históricos citados ao longo da análise, foram utilizados textos de historiadores como Rafael Sabatini, Michael White, e, Will Durrant. Dessa forma, procura-se mostrar a versatilidade dos jogos eletrônicos da franquia Assassin’s Creed na composição de enredos que mesclam a ficção com a história, bem como a sua universalidade ao estender a sua narrativa para a forma de romance.application/pdfporUniversidade Presbiteriana Mackenziehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessromanceassassin’s creedjogos eletrônicosleitorleiturajogadorCNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::LETRASJogos e narrativas : entre a ficção e a históriainfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesishttp://tede.mackenzie.br/jspui/retrieve/11492/Heloisa%20Antoniolli%20Marino.pdf.jpgnovelassassin’s creedgamesreaderreadinggamerreponame:Repositório Digital do Mackenzieinstname:Universidade Presbiteriana Mackenzie (MACKENZIE)instacron:MACKENZIECorrêa, Lilian Cristinahttp://lattes.cnpq.br/0868074104171290Furlin, Marcelohttp://lattes.cnpq.br/9664496095494377BrasilCentro de Comunicação e Letras (CCL)UPMLetrasORIGINALHeloisa Antoniolli Marino.pdfHeloisa Antoniolli Marino.pdfapplication/pdf850320https://dspace.mackenzie.br/bitstreams/514e5a44-58f1-4529-80e5-1e40c7d9af8f/downloadd956e3e26e4e86b694f46699c17d80ceMD51trueAnonymousREADTEXTHeloisa Antoniolli Marino.pdf.txtHeloisa Antoniolli Marino.pdf.txtExtracted texttext/plain236669https://dspace.mackenzie.br/bitstreams/1d8bf89a-684d-460d-8ff2-79498fbf5798/download5705029ccef75cd95ab738e0dbd231b9MD52falseAnonymousREADTHUMBNAILHeloisa Antoniolli Marino.pdf.jpgHeloisa Antoniolli Marino.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg1174https://dspace.mackenzie.br/bitstreams/f9ba8e45-633c-4e5c-8e05-9d20e0548757/download40a37154b7dfdeb16e8b24069aa59909MD53falseAnonymousREAD10899/249592022-03-14T21:30:37.465Zhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Acesso Abertoopen.accessoai:dspace.mackenzie.br:10899/24959https://dspace.mackenzie.brBiblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttp://tede.mackenzie.br/jspui/PRIhttps://adelpha-api.mackenzie.br/server/oai/repositorio@mackenzie.br||paola.damato@mackenzie.bropendoar:102772022-03-14T21:30:37Repositório Digital do Mackenzie - Universidade Presbiteriana Mackenzie (MACKENZIE)false |
| dc.title.por.fl_str_mv |
Jogos e narrativas : entre a ficção e a história |
| title |
Jogos e narrativas : entre a ficção e a história |
| spellingShingle |
Jogos e narrativas : entre a ficção e a história Marino, Heloisa Antoniolli romance assassin’s creed jogos eletrônicos leitor leitura jogador CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::LETRAS |
| title_short |
Jogos e narrativas : entre a ficção e a história |
| title_full |
Jogos e narrativas : entre a ficção e a história |
| title_fullStr |
Jogos e narrativas : entre a ficção e a história |
| title_full_unstemmed |
Jogos e narrativas : entre a ficção e a história |
| title_sort |
Jogos e narrativas : entre a ficção e a história |
| author |
Marino, Heloisa Antoniolli |
| author_facet |
Marino, Heloisa Antoniolli |
| author_role |
author |
| dc.contributor.author.fl_str_mv |
Marino, Heloisa Antoniolli |
| dc.contributor.advisor1Lattes.fl_str_mv |
http://lattes.cnpq.br/6107851924008207 |
| dc.contributor.advisor1.fl_str_mv |
Trevisan, Ana Lúcia |
| dc.contributor.authorLattes.fl_str_mv |
http://lattes.cnpq.br/4728904971329641 |
| contributor_str_mv |
Trevisan, Ana Lúcia |
| dc.subject.por.fl_str_mv |
romance assassin’s creed jogos eletrônicos leitor leitura jogador |
| topic |
romance assassin’s creed jogos eletrônicos leitor leitura jogador CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::LETRAS |
| dc.subject.cnpq.fl_str_mv |
CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::LETRAS |
| description |
The present study aims at exploring the narrative constructions of the novel Assassin's Creed: Renaissance and the game Assassin's Creed II as well as the view of their readers and players. The analysis is based on the relations between the historical discourses and fictional creations from the novel and the game, and the method used to form the plot. Then, this study presents how the game narrative is formed comparing to the novel’s, and the gamer’s perspective before the electronic game’s narrative. Thereby the texts of authors as Umberto Eco, E.M. Forster, Linda Hutcheon, Hayden White and Wolfgang Iser have been used as theoretical bases to illustrate the narrative formation and how it comprehends the historical extractions. Furthermore, the texts from the historians such as Rafael Sabatini, Will Durrat and Micheal White were used to set the historic context. Therefore, the dissertation attempts to demonstrate Assassin's Creed franchise's games versatility when it comes to the development of plots which blend History with fiction, besides its universality to extend its narrative to novels. |
| publishDate |
2015 |
| dc.date.issued.fl_str_mv |
2015-08-04 |
| dc.date.accessioned.fl_str_mv |
2016-10-03T13:05:46Z 2020-05-28T18:11:21Z |
| dc.date.available.fl_str_mv |
2020-05-28T18:11:21Z |
| dc.type.status.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
| dc.type.driver.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/masterThesis |
| format |
masterThesis |
| status_str |
publishedVersion |
| dc.identifier.citation.fl_str_mv |
MARINO, Heloisa Antoniolli. Jogos e narrativas : entre a ficção e a história. 2015. 103 f. Dissertação( Letras) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, São Paulo. |
| dc.identifier.uri.fl_str_mv |
http://dspace.mackenzie.br/handle/10899/24959 |
| identifier_str_mv |
MARINO, Heloisa Antoniolli. Jogos e narrativas : entre a ficção e a história. 2015. 103 f. Dissertação( Letras) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, São Paulo. |
| url |
http://dspace.mackenzie.br/handle/10899/24959 |
| dc.language.iso.fl_str_mv |
por |
| language |
por |
| dc.rights.driver.fl_str_mv |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ info:eu-repo/semantics/openAccess |
| rights_invalid_str_mv |
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| dc.format.none.fl_str_mv |
application/pdf |
| dc.publisher.none.fl_str_mv |
Universidade Presbiteriana Mackenzie |
| publisher.none.fl_str_mv |
Universidade Presbiteriana Mackenzie |
| dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:Repositório Digital do Mackenzie instname:Universidade Presbiteriana Mackenzie (MACKENZIE) instacron:MACKENZIE |
| instname_str |
Universidade Presbiteriana Mackenzie (MACKENZIE) |
| instacron_str |
MACKENZIE |
| institution |
MACKENZIE |
| reponame_str |
Repositório Digital do Mackenzie |
| collection |
Repositório Digital do Mackenzie |
| bitstream.url.fl_str_mv |
https://dspace.mackenzie.br/bitstreams/514e5a44-58f1-4529-80e5-1e40c7d9af8f/download https://dspace.mackenzie.br/bitstreams/1d8bf89a-684d-460d-8ff2-79498fbf5798/download https://dspace.mackenzie.br/bitstreams/f9ba8e45-633c-4e5c-8e05-9d20e0548757/download |
| bitstream.checksum.fl_str_mv |
d956e3e26e4e86b694f46699c17d80ce 5705029ccef75cd95ab738e0dbd231b9 40a37154b7dfdeb16e8b24069aa59909 |
| bitstream.checksumAlgorithm.fl_str_mv |
MD5 MD5 MD5 |
| repository.name.fl_str_mv |
Repositório Digital do Mackenzie - Universidade Presbiteriana Mackenzie (MACKENZIE) |
| repository.mail.fl_str_mv |
repositorio@mackenzie.br||paola.damato@mackenzie.br |
| _version_ |
1863649726788796416 |