Sabedoria digital, cultura digital e maker na educação em Ciências
| Ano de defesa: | 2022 |
|---|---|
| Autor(a) principal: | |
| Orientador(a): | |
| Banca de defesa: | |
| Tipo de documento: | Dissertação |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
| Idioma: | por |
| Instituição de defesa: |
Não Informado pela instituição
|
| Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
|
| Departamento: |
Não Informado pela instituição
|
| País: |
Não Informado pela instituição
|
| Palavras-chave em Português: | |
| Palavras-chave em Inglês: | |
| Link de acesso: | http://hdl.handle.net/10183/257496 |
Resumo: | Na contemporaneidade, as tecnologias digitais da informação e comunicação se tornaram ainda mais importantes na vida das pessoas. O acesso às informações ocorre de forma mais rápida, fator que pode ser utilizado também no ensino. Desde 2020, convivemos com a pandemia da Covid-19, o que promoveu o mundo tecnológico e o envolvimento da Cultura Digital na vida das pessoas e, principalmente da escola, dos alunos e dos professores. Dessa forma, o presente estudo procura analisar e discutir como a Educação em Ciências pode ser potencializada por meio da Cultura Digital e Maker na educação básica. Para tanto, utilizou-se uma abordagem metodológica qualitativa, de natureza básica. Para contemplar os objetivos do estudo, optou-se por utilizar a pesquisa documental de caráter exploratório, analisando as possibilidades e desafios das tecnologias digitais, aliadas às metodologias ativas, no ensino de Ciências da Natureza. Também, procurou-se investigar, nos projetos políticos pedagógicos dos cursos de licenciatura em Ciências e Biologia, a presença de disciplinas que promovam o desenvolvimento de competências e habilidades da Cultura Digital e Maker. Como resultados, verificou-se que o uso de tecnologias digitais no ensino de Ciências pode transformar o método tradicional de ensino quando utilizadas junto às metodologias ativas, para atender as demandas da educação na era digital, os professores precisam ter a formação para tal. No estudo, não foram encontrados componentes específicos da Cultura Maker, mas algumas disciplinas que permeiam aspectos relacionados ao desenvolvimento de competências da sabedoria digital e Maker. O enfoque maior é dado para o letramento, demonstrando que existe um grande campo a ser explorado e que pode ajudar a mitigar os prejuízos acentuados pela pandemia à educação. |
| id |
URGS_64f93aa2f27266408c589819167ad709 |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:www.lume.ufrgs.br:10183/257496 |
| network_acronym_str |
URGS |
| network_name_str |
Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGS |
| repository_id_str |
|
| spelling |
München, Silvia VieiraBoll, Cíntia Inês2023-04-27T03:30:40Z2022http://hdl.handle.net/10183/257496001166611Na contemporaneidade, as tecnologias digitais da informação e comunicação se tornaram ainda mais importantes na vida das pessoas. O acesso às informações ocorre de forma mais rápida, fator que pode ser utilizado também no ensino. Desde 2020, convivemos com a pandemia da Covid-19, o que promoveu o mundo tecnológico e o envolvimento da Cultura Digital na vida das pessoas e, principalmente da escola, dos alunos e dos professores. Dessa forma, o presente estudo procura analisar e discutir como a Educação em Ciências pode ser potencializada por meio da Cultura Digital e Maker na educação básica. Para tanto, utilizou-se uma abordagem metodológica qualitativa, de natureza básica. Para contemplar os objetivos do estudo, optou-se por utilizar a pesquisa documental de caráter exploratório, analisando as possibilidades e desafios das tecnologias digitais, aliadas às metodologias ativas, no ensino de Ciências da Natureza. Também, procurou-se investigar, nos projetos políticos pedagógicos dos cursos de licenciatura em Ciências e Biologia, a presença de disciplinas que promovam o desenvolvimento de competências e habilidades da Cultura Digital e Maker. Como resultados, verificou-se que o uso de tecnologias digitais no ensino de Ciências pode transformar o método tradicional de ensino quando utilizadas junto às metodologias ativas, para atender as demandas da educação na era digital, os professores precisam ter a formação para tal. No estudo, não foram encontrados componentes específicos da Cultura Maker, mas algumas disciplinas que permeiam aspectos relacionados ao desenvolvimento de competências da sabedoria digital e Maker. O enfoque maior é dado para o letramento, demonstrando que existe um grande campo a ser explorado e que pode ajudar a mitigar os prejuízos acentuados pela pandemia à educação.In contemporary times, digital information and communication technologies have become even more important in people's lives. Access to information occurs more quickly, a factor that can also be used in teaching. Since 2020, we have lived with the Covid-19 pandemic, which has promoted the technological world and the involvement of Digital Culture in people's lives, and especially in schools, students and teachers. Thus, the present study seeks to analyze and discuss how Science Education can be enhanced through Digital Culture and Maker in basic education. For that, a qualitative methodological approach, of a basic nature, was used. To contemplate the objectives of the study, it was decided to use documentary research of an exploratory nature, analyzing the possibilities and challenges of digital technologies, combined with active methodologies, in the teaching of Natural Sciences. Also, an attempt was made to investigate, in the pedagogical political projects of the degree courses in Science and Biology, the presence of disciplines that promote the development of skills and abilities of Digital Culture and Maker. As a result, it was found that the use of digital technologies in science teaching can transform the traditional teaching method when used with active methodologies, to meet the demands of education in the digital age, teachers need to be trained to do so. In the study, specific components of the Maker Culture were not found, but some disciplines that permeate aspects related to the development of digital wisdom and Maker skills. Greater focus is given to literacy, demonstrating that there is a large field to be explored and that it can help mitigate the damage accentuated by the pandemic to education.application/pdfporTecnologia da informaçãoEnsino de ciênciasCultura digitalEnsino fundamental e médioDigital wisdomDigital CultureMaker CultureActive methodologiesSabedoria digital, cultura digital e maker na educação em Ciênciasinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisUniversidade Federal do Rio Grande do SulInstituto de Ciências Básicas da SaúdePrograma de Pós-Graduação em Educação em Ciências: Química da Vida e SaúdePorto Alegre, BR-RS2022mestradoinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGSinstname:Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)instacron:UFRGSTEXT001166611.pdf.txt001166611.pdf.txtExtracted Texttext/plain140724http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/257496/2/001166611.pdf.txtc8bf9646005f0e6a3c9080ad31743facMD52ORIGINAL001166611.pdfTexto completoapplication/pdf753750http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/257496/1/001166611.pdf3d8bc3385ad29b015d4c8797b9fa5473MD5110183/2574962023-04-28 03:55:41.494532oai:www.lume.ufrgs.br:10183/257496Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttps://lume.ufrgs.br/handle/10183/2PUBhttps://lume.ufrgs.br/oai/requestlume@ufrgs.br||lume@ufrgs.bropendoar:18532023-04-28T06:55:41Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGS - Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)false |
| dc.title.pt_BR.fl_str_mv |
Sabedoria digital, cultura digital e maker na educação em Ciências |
| title |
Sabedoria digital, cultura digital e maker na educação em Ciências |
| spellingShingle |
Sabedoria digital, cultura digital e maker na educação em Ciências München, Silvia Vieira Tecnologia da informação Ensino de ciências Cultura digital Ensino fundamental e médio Digital wisdom Digital Culture Maker Culture Active methodologies |
| title_short |
Sabedoria digital, cultura digital e maker na educação em Ciências |
| title_full |
Sabedoria digital, cultura digital e maker na educação em Ciências |
| title_fullStr |
Sabedoria digital, cultura digital e maker na educação em Ciências |
| title_full_unstemmed |
Sabedoria digital, cultura digital e maker na educação em Ciências |
| title_sort |
Sabedoria digital, cultura digital e maker na educação em Ciências |
| author |
München, Silvia Vieira |
| author_facet |
München, Silvia Vieira |
| author_role |
author |
| dc.contributor.author.fl_str_mv |
München, Silvia Vieira |
| dc.contributor.advisor1.fl_str_mv |
Boll, Cíntia Inês |
| contributor_str_mv |
Boll, Cíntia Inês |
| dc.subject.por.fl_str_mv |
Tecnologia da informação Ensino de ciências Cultura digital Ensino fundamental e médio |
| topic |
Tecnologia da informação Ensino de ciências Cultura digital Ensino fundamental e médio Digital wisdom Digital Culture Maker Culture Active methodologies |
| dc.subject.eng.fl_str_mv |
Digital wisdom Digital Culture Maker Culture Active methodologies |
| description |
Na contemporaneidade, as tecnologias digitais da informação e comunicação se tornaram ainda mais importantes na vida das pessoas. O acesso às informações ocorre de forma mais rápida, fator que pode ser utilizado também no ensino. Desde 2020, convivemos com a pandemia da Covid-19, o que promoveu o mundo tecnológico e o envolvimento da Cultura Digital na vida das pessoas e, principalmente da escola, dos alunos e dos professores. Dessa forma, o presente estudo procura analisar e discutir como a Educação em Ciências pode ser potencializada por meio da Cultura Digital e Maker na educação básica. Para tanto, utilizou-se uma abordagem metodológica qualitativa, de natureza básica. Para contemplar os objetivos do estudo, optou-se por utilizar a pesquisa documental de caráter exploratório, analisando as possibilidades e desafios das tecnologias digitais, aliadas às metodologias ativas, no ensino de Ciências da Natureza. Também, procurou-se investigar, nos projetos políticos pedagógicos dos cursos de licenciatura em Ciências e Biologia, a presença de disciplinas que promovam o desenvolvimento de competências e habilidades da Cultura Digital e Maker. Como resultados, verificou-se que o uso de tecnologias digitais no ensino de Ciências pode transformar o método tradicional de ensino quando utilizadas junto às metodologias ativas, para atender as demandas da educação na era digital, os professores precisam ter a formação para tal. No estudo, não foram encontrados componentes específicos da Cultura Maker, mas algumas disciplinas que permeiam aspectos relacionados ao desenvolvimento de competências da sabedoria digital e Maker. O enfoque maior é dado para o letramento, demonstrando que existe um grande campo a ser explorado e que pode ajudar a mitigar os prejuízos acentuados pela pandemia à educação. |
| publishDate |
2022 |
| dc.date.issued.fl_str_mv |
2022 |
| dc.date.accessioned.fl_str_mv |
2023-04-27T03:30:40Z |
| dc.type.status.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
| dc.type.driver.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/masterThesis |
| format |
masterThesis |
| status_str |
publishedVersion |
| dc.identifier.uri.fl_str_mv |
http://hdl.handle.net/10183/257496 |
| dc.identifier.nrb.pt_BR.fl_str_mv |
001166611 |
| url |
http://hdl.handle.net/10183/257496 |
| identifier_str_mv |
001166611 |
| dc.language.iso.fl_str_mv |
por |
| language |
por |
| dc.rights.driver.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| dc.format.none.fl_str_mv |
application/pdf |
| dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGS instname:Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) instacron:UFRGS |
| instname_str |
Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) |
| instacron_str |
UFRGS |
| institution |
UFRGS |
| reponame_str |
Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGS |
| collection |
Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGS |
| bitstream.url.fl_str_mv |
http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/257496/2/001166611.pdf.txt http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/257496/1/001166611.pdf |
| bitstream.checksum.fl_str_mv |
c8bf9646005f0e6a3c9080ad31743fac 3d8bc3385ad29b015d4c8797b9fa5473 |
| bitstream.checksumAlgorithm.fl_str_mv |
MD5 MD5 |
| repository.name.fl_str_mv |
Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGS - Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) |
| repository.mail.fl_str_mv |
lume@ufrgs.br||lume@ufrgs.br |
| _version_ |
1831316154949304320 |