Um projeto de arquitetura paralela para a geração de imagens realísticas de objetos tridimensionais a tempo real
| Ano de defesa: | 1988 |
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Resumo: | Este trabalho aborda o emprego de arquiteturas paralelas para a geração realística de imagens gráficas de objetos tridimensionais, voltada para aplicações de modelagem de sólidos e animação, a tempo real. Inicialmente são apresentados os aspectos teóricos relevantes h geração de imagens de sólidos com realismo. Ap6s isso, alguns artigos sobre projetos de arquiteturas especiais para geração de imagens tridimensionais a tempo real são exemplificados e discutidos. Por fim, é apresentado o desenvolvimento do GIRTD, um projeto baseado no emprego de arquiteturas especiais para a geração de imagens de sólidos a tempo real. E dada uma ênfase especial ao projeto do DDA, responsável pelo calculo dos pixels para preenchimento rápido da imagem, com sombreamento continuo, remoção de partes ocultas e antialiasing. |
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Loss, Luis Henrique da SilveiraNavaux, Philippe Olivier AlexandreLaschuk, Anatolio2010-09-03T04:18:41Z1988http://hdl.handle.net/10183/25521000004954Este trabalho aborda o emprego de arquiteturas paralelas para a geração realística de imagens gráficas de objetos tridimensionais, voltada para aplicações de modelagem de sólidos e animação, a tempo real. Inicialmente são apresentados os aspectos teóricos relevantes h geração de imagens de sólidos com realismo. Ap6s isso, alguns artigos sobre projetos de arquiteturas especiais para geração de imagens tridimensionais a tempo real são exemplificados e discutidos. Por fim, é apresentado o desenvolvimento do GIRTD, um projeto baseado no emprego de arquiteturas especiais para a geração de imagens de sólidos a tempo real. E dada uma ênfase especial ao projeto do DDA, responsável pelo calculo dos pixels para preenchimento rápido da imagem, com sombreamento continuo, remoção de partes ocultas e antialiasing.This work discusses the use of parallel architecture for realistic 3-D graphic image rendering, for real-time modelling and animation systems. Initially it presents the theory related to realistic solid image generation. Then some architecture projects for real time 3-D image generation are presented and discussed. Finally the development of a real-time 3-D system for image generation, the GIRTD, is presented. A more intensive attention is given to the DDA project, which performs the pixel calculus for fast image filling with continous shading, hidden surface removal, and antialiasing.application/pdfporArquitetura de computadoresComputação gráficaArquiteturas paralelasUm projeto de arquitetura paralela para a geração de imagens realísticas de objetos tridimensionais a tempo realinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisUniversidade Federal do Rio Grande do SulCurso de Pós-Graduação em Ciência da ComputaçãoPorto Alegre, BR-RS1988mestradoinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGSinstname:Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)instacron:UFRGSORIGINAL000004954.pdf000004954.pdfTexto completoapplication/pdf30624491http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/25521/1/000004954.pdf7362dc8a62cc32d13e277eadb50eb078MD51TEXT000004954.pdf.txt000004954.pdf.txtExtracted Texttext/plain282288http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/25521/2/000004954.pdf.txt9bad43169117ef17704a8fc0be78778fMD52THUMBNAIL000004954.pdf.jpg000004954.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg1395http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/25521/3/000004954.pdf.jpg1cdbbc3bc5ad26c30655c0e8b2cee218MD5310183/255212018-10-11 08:22:50.333oai:www.lume.ufrgs.br:10183/25521Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttps://lume.ufrgs.br/handle/10183/2PUBhttps://lume.ufrgs.br/oai/requestlume@ufrgs.br||lume@ufrgs.bropendoar:18532018-10-11T11:22:50Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGS - Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)false |
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