Matemática e algoritmos das dobras
| Ano de defesa: | 2007 |
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| Tipo de documento: | Dissertação |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
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| Instituição de defesa: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
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| Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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| Departamento: |
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| País: |
Não Informado pela instituição
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| Palavras-chave em Português: | |
| Link de acesso: | https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-20220712-124118/ |
Resumo: | Origami computacional é um ramo recente da ciência da computação que estuda algoritmos eficientes para problemas envolvendo dobras. Esse ramo, essencialmente, nasceu há quase 15 anos com o trabalho de Robert J. Lang, em que métodos computacionais são empregados no auxílio do projeto de modelos de origami. Desde o trabalho de Lang, o origami computacional tem crescido muito, devido ao esforço de vários pesquisadores. Este texto trata de alguns aspectos matemáticos e algoritmicos de problemas envolvendo dobras. A relação entre as construções geométricas clássicas com régua e compasso e a geometria das construções com dobras é apresentada, a complexidade computacional de alguns problemas relacionados é considerada e uma solução do problema de dobrar e cortar é descrita. |
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