Objetos interativos: design e tecnologias da informação e comunicação
| Ano de defesa: | 2008 |
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| Orientador(a): | |
| Banca de defesa: | |
| Tipo de documento: | Dissertação |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
| Idioma: | por |
| Instituição de defesa: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
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| Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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| Departamento: |
Não Informado pela instituição
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| País: |
Não Informado pela instituição
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| Palavras-chave em Português: | |
| Link de acesso: | http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/18/18142/tde-12042013-092633/ |
Resumo: | Esta pesquisa busca delinear características do processo de criação de objetos interativos. Isso é feito a partir da verificação de possibilidades de interlocuções de saberes advindos de quatro áreas do conhecimento - arquitetura, design, arte e computação - dentro do contexto das tecnologias digitais de informação e comunicação. Através desta perspectiva, acredita-se ser possível tanto uma compreensão mais fundamentada dos fenômenos tecnológicos do início de século XXI quanto a extração de direções para a ação no mundo contemporâneo. |
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Objetos interativos: design e tecnologias da informação e comunicaçãoInteractive objects: design and information communication technologiesApplied computingArchitectureArquiteturaArte interativaComputação aplicadaDesignDesignInteractive artEsta pesquisa busca delinear características do processo de criação de objetos interativos. Isso é feito a partir da verificação de possibilidades de interlocuções de saberes advindos de quatro áreas do conhecimento - arquitetura, design, arte e computação - dentro do contexto das tecnologias digitais de informação e comunicação. Através desta perspectiva, acredita-se ser possível tanto uma compreensão mais fundamentada dos fenômenos tecnológicos do início de século XXI quanto a extração de direções para a ação no mundo contemporâneo.This research aims to delineate characteristics from the creation process of interactive objects. This is done through the verification of interlocution possibilities from four knowledge domains - Architecture, Design, Art and Computation - inside the information and communication digital technologies context. Via this perspective, it is believed that a more fundamental understanding of the technological phenomena from the beginning of the 20th century is possible, as much as the extraction of directions for action in the contemporary world.Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USPTramontano, Marcelo ClaudioCarneiro, Gabriela Pereira2008-12-03info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttp://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/18/18142/tde-12042013-092633/reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USPinstname:Universidade de São Paulo (USP)instacron:USPLiberar o conteúdo para acesso público.info:eu-repo/semantics/openAccesspor2016-07-28T16:10:35Zoai:teses.usp.br:tde-12042013-092633Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttp://www.teses.usp.br/PUBhttp://www.teses.usp.br/cgi-bin/mtd2br.plvirginia@if.usp.br|| atendimento@aguia.usp.br||virginia@if.usp.bropendoar:27212016-07-28T16:10:35Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP - Universidade de São Paulo (USP)false |
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Esta pesquisa busca delinear características do processo de criação de objetos interativos. Isso é feito a partir da verificação de possibilidades de interlocuções de saberes advindos de quatro áreas do conhecimento - arquitetura, design, arte e computação - dentro do contexto das tecnologias digitais de informação e comunicação. Através desta perspectiva, acredita-se ser possível tanto uma compreensão mais fundamentada dos fenômenos tecnológicos do início de século XXI quanto a extração de direções para a ação no mundo contemporâneo. |
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