A construção narrativa na realidade virtual: uma análise de A Linha
| Ano de defesa: | 2023 |
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| Orientador(a): | |
| Banca de defesa: | |
| Tipo de documento: | Dissertação |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
| Idioma: | por |
| Instituição de defesa: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
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| Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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| Departamento: |
Não Informado pela instituição
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| País: |
Não Informado pela instituição
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| Palavras-chave em Português: | |
| Link de acesso: | https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27161/tde-22032024-120139/ |
Resumo: | Esta pesquisa busca compreender as especificidades da escrita de roteiros para realidade virtual, levando em consideração seus pontos de aproximação e afastamento com a escrita para o cinema tradicional e possíveis intersecções com outras linguagens ou dispositivos. Para isto, proponho inicialmente uma discussão sobre termos essenciais para a realidade virtual, como imersão, presença e interatividade, entre outros. Em seguida, utilizo de pesquisa bibliografica sobre realidade virtual, cinema e roteiro audiovisual cinematografico, gerando uma reflexão especialmente sobre tópicos como tempo, espaço, estrutura e ponto de vista. A discussão teórica fundamenta as bases para uma análise da construção narrativa no curta-metragem em realidade virtual A Linha (LAGANARO, 2019), importante marco na produção nacional. A partir dessa análise e em cruzamento com entrevista com a narrative designer da obra, busco tensionar o processo e a obra final tendo como eixo os elementos narrativos presentes na escrita do roteiro. |
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A construção narrativa na realidade virtual: uma análise de A Linha-A LinhaRealidade VirtualRoteiro AudiovisualScreenwritingThe LineVirtual realityEsta pesquisa busca compreender as especificidades da escrita de roteiros para realidade virtual, levando em consideração seus pontos de aproximação e afastamento com a escrita para o cinema tradicional e possíveis intersecções com outras linguagens ou dispositivos. Para isto, proponho inicialmente uma discussão sobre termos essenciais para a realidade virtual, como imersão, presença e interatividade, entre outros. Em seguida, utilizo de pesquisa bibliografica sobre realidade virtual, cinema e roteiro audiovisual cinematografico, gerando uma reflexão especialmente sobre tópicos como tempo, espaço, estrutura e ponto de vista. A discussão teórica fundamenta as bases para uma análise da construção narrativa no curta-metragem em realidade virtual A Linha (LAGANARO, 2019), importante marco na produção nacional. A partir dessa análise e em cruzamento com entrevista com a narrative designer da obra, busco tensionar o processo e a obra final tendo como eixo os elementos narrativos presentes na escrita do roteiro.This research aims to understand the specificities of screenwriting for virtual reality, taking into account its points of approximation and departure from writing for traditional cinema and possible intersections with other languages or devices. For this, I initially propose a discussion of essential terms for virtual reality, such as immersion, presence and interactivity, among others. Then, I use bibliographical research on virtual reality, cinema and cinematographic screenwriting, generating a reflection especially on topics such as time, space, structure and point of view. The theoretical discussion lays the foundations for an analysis of the narrative construction in the virtual reality short film A Linha (LAGANARO, 2019), an important milestone in Brazils national production. Based on this analysis and in conjunction with an interview with the narrative designer of the piece, I seek to stress the process and the final work, having as an axis the narrative elements present in the writing of the screenplay.Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USPRosa, Almir AntonioCoutinho, Eleonora Loner2023-11-07info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttps://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27161/tde-22032024-120139/reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USPinstname:Universidade de São Paulo (USP)instacron:USPLiberar o conteúdo para acesso público.info:eu-repo/semantics/openAccesspor2024-03-22T16:46:02Zoai:teses.usp.br:tde-22032024-120139Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttp://www.teses.usp.br/PUBhttp://www.teses.usp.br/cgi-bin/mtd2br.plvirginia@if.usp.br|| atendimento@aguia.usp.br||virginia@if.usp.bropendoar:27212024-03-22T16:46:02Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP - Universidade de São Paulo (USP)false |
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