Experiência de desenvolvimento de modelagem 3D para aprimoramento de ambiente de simulação imersiva
| Ano de defesa: | 2024 |
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| Tipo de documento: | Dissertação |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
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| Instituição de defesa: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
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| Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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| Departamento: |
Não Informado pela instituição
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| Palavras-chave em Português: | |
| Link de acesso: | https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/22/22132/tde-09082024-103247/ |
Resumo: | Esta dissertação descreve uma experiência de desenvolvimento de modelagem 3D para aprimoramento de ambiente de simulação imersiva. São apresentadas as imagens desenvolvidas em modelagem 3D desde a concepção até a segunda versão de um simulador de realidade virtual imersiva para a coleta de sangue à vácuo na pessoa adulta. A modelagem 3D desenvolvida foi ambientada no software Unreal 4.21 e produzida no Visual Studio Community 2017. O ambiente virtual resultante desta experiência, para que o processo de ensino-aprendizagem na temática seja efetivo, foi possível devido às técnicas de modelagem 3D eleitas para possibilitar realismo capaz de representar uma sala com condições adequadas para uma punção venosa periférica para a coleta de sangue à vácuo na pessoa adulta. O desenvolvimento da primeira e da segunda versão do simulador de realidade virtual imersiva de punção venosa periférica para coleta de sangue a vácuo no paciente adulto foi atendido com sucesso, haja visto o visível aprimoramento da qualidade gráfica dos modelos virtuais 3D e inserção de novos objetos. |
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Experiência de desenvolvimento de modelagem 3D para aprimoramento de ambiente de simulação imersiva3D modeling development experience to enhance immersive simulation environment3D modelingBlood sample collectionColeta de amostras sanguíneasExperience reportModelagem 3DRealidade virtualRelato de experiênciaSimulaçãoSimulationVirtual realityEsta dissertação descreve uma experiência de desenvolvimento de modelagem 3D para aprimoramento de ambiente de simulação imersiva. São apresentadas as imagens desenvolvidas em modelagem 3D desde a concepção até a segunda versão de um simulador de realidade virtual imersiva para a coleta de sangue à vácuo na pessoa adulta. A modelagem 3D desenvolvida foi ambientada no software Unreal 4.21 e produzida no Visual Studio Community 2017. O ambiente virtual resultante desta experiência, para que o processo de ensino-aprendizagem na temática seja efetivo, foi possível devido às técnicas de modelagem 3D eleitas para possibilitar realismo capaz de representar uma sala com condições adequadas para uma punção venosa periférica para a coleta de sangue à vácuo na pessoa adulta. O desenvolvimento da primeira e da segunda versão do simulador de realidade virtual imersiva de punção venosa periférica para coleta de sangue a vácuo no paciente adulto foi atendido com sucesso, haja visto o visível aprimoramento da qualidade gráfica dos modelos virtuais 3D e inserção de novos objetos.This master thesis describes a 3D modeling development experience to improve an immersive simulation environment. Images developed in 3D modeling are presented from conception to the second version of an immersive virtual reality simulator for vacuum blood collection in adults. The 3D modeling developed was set in the Unreal 4.21 software and produced in Visual Studio Community 2017. The virtual environment resulting from this experience, so that the teaching-learning process on the subject is effective, was possible due to the 3D modeling techniques chosen to enable realism capable of representing a room with adequate conditions for a peripheral venipuncture for vacuum blood collection in adults. The development of the first and second versions of the immersive virtual reality simulator for peripheral venipuncture for vacuum blood collection in adult patients was successfully completed, as seen in the visible improvement in the graphical quality of the 3D virtual models and the insertion of new objects.Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USPMendes, Isabel Amelia CostaMarques, Leonardo Prates2024-04-23info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttps://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/22/22132/tde-09082024-103247/reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USPinstname:Universidade de São Paulo (USP)instacron:USPLiberar o conteúdo para acesso público.info:eu-repo/semantics/openAccesspor2024-10-11T14:22:02Zoai:teses.usp.br:tde-09082024-103247Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttp://www.teses.usp.br/PUBhttp://www.teses.usp.br/cgi-bin/mtd2br.plvirginia@if.usp.br|| atendimento@aguia.usp.br||virginia@if.usp.bropendoar:27212024-10-11T14:22:02Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP - Universidade de São Paulo (USP)false |
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