Adaptive learning e inteligência artificial: um jogo educacional para a alfabetização
| Ano de defesa: | 2024 |
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| Autor(a) principal: | |
| Orientador(a): | |
| Banca de defesa: | |
| Tipo de documento: | Tese |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
| Idioma: | por |
| Instituição de defesa: |
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
|
| Programa de Pós-Graduação: |
Programa de Pós-Graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital
|
| Departamento: |
Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia
|
| País: |
Brasil
|
| Palavras-chave em Português: | |
| Palavras-chave em Inglês: | |
| Área do conhecimento CNPq: | |
| Link de acesso: | https://repositorio.pucsp.br/jspui/handle/handle/42870 |
Resumo: | This research aims at proposing a modeling of a predictive Adaptive Learning application, using a digital game, in order to test hypotheses related to children's literacy, according to Emília Ferreiro's constructivist theory. This is a qualitative research with a descriptive approach, as it focuses on narrating the process of implementing the Adaptive Learning application. The justifications for this thesis lie in the intention to create a more adaptive and personalized teaching alternative, as well as one that is more inclusive and equitable according to the fourth principle of the Sustainable Development Goals (SDGs) set by the United Nations (UN). The game in question, addressed for the use during the language development phase, aims to record cognitive aspects of children, to create a diagnostic data set, with the purpose of assisting teachers both in identifying learning difficulties and in implementing pedagogical interventions. The theoretical foundation and approaches of this thesis are based on Adaptive Learning, Constructivism, Emília Ferreiro's constructivist approach, Base Nacional Comum Curricular (BNCC) (known as "Common Core" Curriculum, in English), and Artificial Intelligence, and its approaches. The research was carried out in four stages: a state-of-the-art review, which resulted in only one article relating Adaptive Learning to Early Childhood and Elementary Education, indicating that the topic is underexplored; development of the first online prototype; creation of the game script; and the development of the game, which is classified as a representation game in the Mimicry category, with an educational genre, and based on the principle of Paidia. The next phases to continue the research include applying the game in schools, to build the data set and the improvement of the adaptive learning application |
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Hessel, Ana Maria Di Gradohttp://lattes.cnpq.br/2150241303883701http://lattes.cnpq.br/2972292333533764Silva, Cristiane Samária Gomes da2024-11-08T17:40:21Z2024-11-08T17:40:21Z2024-10-01Silva, Cristiane Samária Gomes da. Adaptive learning e inteligência artificial: um jogo educacional para a alfabetização. 2024. Tese (Doutorado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Programa de Pós-Graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, São Paulo, 2024.https://repositorio.pucsp.br/jspui/handle/handle/42870This research aims at proposing a modeling of a predictive Adaptive Learning application, using a digital game, in order to test hypotheses related to children's literacy, according to Emília Ferreiro's constructivist theory. This is a qualitative research with a descriptive approach, as it focuses on narrating the process of implementing the Adaptive Learning application. The justifications for this thesis lie in the intention to create a more adaptive and personalized teaching alternative, as well as one that is more inclusive and equitable according to the fourth principle of the Sustainable Development Goals (SDGs) set by the United Nations (UN). The game in question, addressed for the use during the language development phase, aims to record cognitive aspects of children, to create a diagnostic data set, with the purpose of assisting teachers both in identifying learning difficulties and in implementing pedagogical interventions. The theoretical foundation and approaches of this thesis are based on Adaptive Learning, Constructivism, Emília Ferreiro's constructivist approach, Base Nacional Comum Curricular (BNCC) (known as "Common Core" Curriculum, in English), and Artificial Intelligence, and its approaches. The research was carried out in four stages: a state-of-the-art review, which resulted in only one article relating Adaptive Learning to Early Childhood and Elementary Education, indicating that the topic is underexplored; development of the first online prototype; creation of the game script; and the development of the game, which is classified as a representation game in the Mimicry category, with an educational genre, and based on the principle of Paidia. The next phases to continue the research include applying the game in schools, to build the data set and the improvement of the adaptive learning applicationEsta pesquisa tem como objetivo propor a modelagem de um aplicativo preditivo de adaptive learning, por intermédio de um jogo digital, para aferir as hipóteses da alfabetização da criança segundo a teoria construtivista de Emilia Ferreiro. Trata-se de uma pesquisa qualitativa, com abordagem descritiva, visto que está centrada na narrativa do processo de implementação do aplicativo de adaptive learning. As justificativas do estudo encontram-se na intenção de criar uma alternativa de ensino mais adaptativo e personalizado, além de mais inclusivo e equitativo segundo o quarto princípio para a educação dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS), da Organização das Nações Unidas (ONU). O jogo em questão, destinado ao uso em fase de construção da linguagem, tem a função de registrar aspectos cognitivos das crianças, para compor uma massa de dados diagnóstica, com vistas a auxiliar os professores tanto na identificação das dificuldades de aprendizagem como na implementação de intervenções pedagógicas. A fundamentação teórica e as abordagens desta tese ancoram-se: no Adaptive Learning, no Construtivismo, na abordagem construtivista de Emilia Ferreiro, na Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e na Inteligência Artificial e suas abordagens. A pesquisa desenvolveu-se em quatro etapas: pesquisa de estado da arte, a qual resultou em um artigo que relaciona o Adaptive Learning à Educação Infantil e ao Ensino Fundamental, apontando que o tema é pouco explorado; elaboração do primeiro protótipo online; elaboração do roteiro do game; e desenvolvimento do jogo, o qual se configura como jogo de representação, na categoria Mimicry, cujo gênero é educacional, e cujo princípio baseia-se em paidia. As próximas fases para a continuidade da pesquisa incluem a aplicação do jogo nas escolas para a formação da massa de dados e o aperfeiçoamento do aplicativo de adaptive learningCoordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior – CAPESporPontifícia Universidade Católica de São PauloPrograma de Pós-Graduação em Tecnologias da Inteligência e Design DigitalPUC-SPBrasilFaculdade de Ciências Exatas e TecnologiaCNPQ::ENGENHARIASAdaptive LearningPersonalized learningAprendizagem adaptativa e personalizadaHipóteses da escritaAlfabetizaçãoInteligência artificialAnálise preditivaEducaçãoEducação básicaCidadania digitalConstrutivismoBNCCEmilia FerreiroGameJogo digitalJogo digital educacionalFazenda da EmiliaObjetivos de Desenvolvimento Sustentável - ODSAdaptive LearningPersonalized learningAdaptive and personalized learningWriting hypothesesLiteracyArtificial intelligencePredictive analysisEducationBasic educationDigital citizenshipConstructivismBNCC (National Common Curricular Base)Emilia FerreiroGameDigital gameEducational digital gameEmilia's farmSustainable Development Goals (SDGs)Adaptive learning e inteligência artificial: um jogo educacional para a alfabetizaçãoinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/doctoralThesisinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da PUC_SPinstname:Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP)instacron:PUC_SPORIGINALCristiane Samaria Gomes da Silva.pdfCristiane Samaria Gomes da Silva.pdfapplication/pdf5798516https://repositorio.pucsp.br/xmlui/bitstream/handle/42870/1/Cristiane%20Samaria%20Gomes%20da%20Silva.pdfc2c68df5e5faa83c8644b74ef8aaa701MD51TEXTCristiane Samaria Gomes da Silva.pdf.txtCristiane Samaria Gomes da Silva.pdf.txtExtracted texttext/plain303789https://repositorio.pucsp.br/xmlui/bitstream/handle/42870/2/Cristiane%20Samaria%20Gomes%20da%20Silva.pdf.txt7c78fb709bec90545c455e3cf239b971MD52THUMBNAILCristiane Samaria Gomes da Silva.pdf.jpgCristiane Samaria Gomes da Silva.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg1288https://repositorio.pucsp.br/xmlui/bitstream/handle/42870/3/Cristiane%20Samaria%20Gomes%20da%20Silva.pdf.jpgd137a72c5fb4a051684ddd6c97b1eb87MD53handle/428702024-11-22 01:02:38.378oai:repositorio.pucsp.br:handle/42870Repositório Institucionalhttps://sapientia.pucsp.br/https://sapientia.pucsp.br/oai/requestbngkatende@pucsp.br||rapassi@pucsp.bropendoar:2024-11-22T04:02:38Repositório Institucional da PUC_SP - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP)false |
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