Plataforma interativa multimodal para reabilitação de déficit motor em crianças com deficiência do desenvolvimento

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2019
Autor(a) principal: Silveira, Mariana Lyra
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Federal do Espírito Santo
BR
Mestrado em Engenharia Elétrica
Centro Tecnológico
UFES
Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: http://repositorio.ufes.br/handle/10/12985
Resumo: Children with Autism Spectrum Disorder, Down Syndrome, Cerebral Palsy, and Develop mental Coordination Disorder tend to have chronic motor disabilities associated with gait and manipulation. One of the factors that contribute to these deficits is a poor balance control, which is one of the main concerns of programs for balance rehabilitation focused on developmental disabilities. Although conventional therapy techniques present consistent and significant results, they offer repetitive physical tasks that can become monotonous and demotivating over time. An alternative way to foster high motivation and create positive emotional experiences is to use games developed for clinical purposes. This work presents the proposal and development of a multimodal platform of interactive games, which aims to assist balance rehabilitation. The results show that the proposed platform was able to promote the performance of lateral and posterior gait. Among the children who performed the experimental tests, even the youngest were able to understand the purpose of both games and complete the entire experimental protocol, indicating that the tool here described can be applied to an audience with an age group of three years old or more. It was found that one of the games had an average success rate of 95.7%, which is a excelent result. In addition, through the experimental tests, it was possible to verify that the proposed metrics for balance evaluation characterized the behavior of the participants, being possible to quantify their kinetic energy and their displacement within the room in which the experiments occurred. As for the motivational aspects, it is believed that the developed technology created positive emotional experiences, since 78% of the participants expressed the desire to continue playing even after the experimental protocol had ended.
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An alternative way to foster high motivation and create positive emotional experiences is to use games developed for clinical purposes. This work presents the proposal and development of a multimodal platform of interactive games, which aims to assist balance rehabilitation. The results show that the proposed platform was able to promote the performance of lateral and posterior gait. Among the children who performed the experimental tests, even the youngest were able to understand the purpose of both games and complete the entire experimental protocol, indicating that the tool here described can be applied to an audience with an age group of three years old or more. It was found that one of the games had an average success rate of 95.7%, which is a excelent result. In addition, through the experimental tests, it was possible to verify that the proposed metrics for balance evaluation characterized the behavior of the participants, being possible to quantify their kinetic energy and their displacement within the room in which the experiments occurred. As for the motivational aspects, it is believed that the developed technology created positive emotional experiences, since 78% of the participants expressed the desire to continue playing even after the experimental protocol had ended.Crianças com Transtorno do Espectro Autista, Síndrome de Down, Paralisia Cerebral e Desordem Coordenativa Desenvolvimental tendem a possuir desordens motoras crônicas associadas à marcha e ao alcance e manipulação de objetos. Déficits no controle do equilíbrio corporal contribuem diretamente com essas debilidades, sendo um dos principais focos dos programas de fisioterapia voltados ao público infantil acometido por deficiências do desenvolvimento. Apesar das técnicas convencionais de terapia apresentarem resultados consistentes e significativos, elas oferecem tarefas físicas repetitivas que podem se tornar monótonas e desmotivadoras ao longo do tempo. Uma forma alternativa de despertar alta motivação e criar experiências emocionais positivas consiste em utilizar jogos durante as sessões terapêuticas. Este trabalho apresenta a proposta e o desenvolvimento de uma plataforma multimodal de jogos interativos cujo objetivo é assistir à reabilitação do equilíbrio corporal. Testes para validar a ferramenta desenvolvida foram aplicados a um grupo de 9 crianças com desenvolvimento típico. Os resultados demonstram que a plataforma foi capaz de promover a realização de exercícios de deslocamento latero lateral e antero posterior. Dentre as crianças que realizaram os testes experimentais, até as mais novas foram capazes de compreender o propósito dos jogos e realizar todo o protocolo experimental, indicando que a ferramenta desenvolvida pode ser aplicada a um público com faixa etária de três anos ou mais. Foi constatado que um dos jogos apresentou uma taxa média de sucesso de 95.7%, o que caracteriza uma excelente taxa de acertos. Além disso, foi possível constatar que os índices para avaliação do equilíbrio propostos neste trabalho caracterizaram bem o comportamento dos participantes, sendo possível quantificar sua energia cinética e seu deslocamento dentro do ambiente de realização dos experimentos. Quanto aos aspectos motivacionais, acredita-se a tecnologia desenvolvida criou experiências emocionais positivas, uma vez que 78% dos participante expressaram o desejo de continuar jogando mesmo após o término do protocolo experimental.Universidade Federal do Espírito SantoBRMestrado em Engenharia ElétricaCentro TecnológicoUFESPrograma de Pós-Graduação em Engenharia ElétricaNeto, Anselmo Frizerahttps://orcid.org/0000000206873967http://lattes.cnpq.br/8928890008799265Ferreira, AndreCaurin, Glauco Augusto de PaulaSilveira, Mariana Lyra2024-05-29T22:10:19Z2024-05-29T22:10:19Z2019-04-02info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisTextapplication/pdfhttp://repositorio.ufes.br/handle/10/12985porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da Universidade Federal do Espírito Santo (riUfes)instname:Universidade Federal do Espírito Santo (UFES)instacron:UFES2024-12-09T22:13:57Zoai:repositorio.ufes.br:10/12985Repositório InstitucionalPUBhttp://repositorio.ufes.br/oai/requestriufes@ufes.bropendoar:21082024-12-09T22:13:57Repositório Institucional da Universidade Federal do Espírito Santo (riUfes) - Universidade Federal do Espírito Santo (UFES)false
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