Realidade virtual no design de sinalização : explorando tecnologias imersivas como suporte ao processo projetual
| Ano de defesa: | 2026 |
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| Tipo de documento: | Dissertação |
| Tipo de acesso: | Acesso aberto |
| Idioma: | por |
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| Programa de Pós-Graduação: |
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| Departamento: |
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| Palavras-chave em Português: | |
| Palavras-chave em Inglês: | |
| Link de acesso: | http://hdl.handle.net/10183/312175 |
Resumo: | O design de sinalização desempenha um papel fundamental na orientação de usuários em espaços construídos, sendo responsável por facilitar a navegação, promover a segurança e contribuir para a comunicação visual integrada com o ambiente arquitetônico. Projetar sistemas de sinalização para edifícios ainda não construídos, no entanto, apresenta desafios significativos, especialmente no que se refere à antecipação da percepção espacial, à definição de parâmetros técnicos como escala, legibilidade/leiturabilidade, proporção, contraste e posicionamento, e à integração das soluções no contexto tridimensional do espaço projetado. Este estudo investiga o uso de tecnologias imersivas de realidade virtual como ferramenta de apoio às decisões projetuais no design de sinalização para edifícios não construídos. A metodologia adotada é a Design Science Research (DSR), que estrutura o desenvolvimento e a análise de um artefato experimental: um ambiente virtual imersivo, modelado a partir de arquivos arquitetônicos digitais e visualizado com o uso de óculos de realidade virtual. A análise aplica critérios definidos previamente em três cenários, registra evidências e compara alternativas para identificar inadequações. Os resultados indicam que a inspeção imersiva favorece a verificação de relações espaciais, evidenciando oclusões, distâncias e adequação do posicionamento em pontos de decisão. Em contrapartida, análises finas de legibilidade, contraste e detalhes tipográficos mostraram dependência da fidelidade do modelo e do sistema de visualização, delimitando seu uso. Conclui-se que a realidade virtual imersiva é recurso complementar para avaliação e tomada de decisão em projetos de sinalização, para comparações controladas e antecipação de problemas espaciais. |
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Bastos, Roberto SeveroRibeiro, Vinicius Gadis2026-08-26T08:10:13Z2026http://hdl.handle.net/10183/312175001309772O design de sinalização desempenha um papel fundamental na orientação de usuários em espaços construídos, sendo responsável por facilitar a navegação, promover a segurança e contribuir para a comunicação visual integrada com o ambiente arquitetônico. Projetar sistemas de sinalização para edifícios ainda não construídos, no entanto, apresenta desafios significativos, especialmente no que se refere à antecipação da percepção espacial, à definição de parâmetros técnicos como escala, legibilidade/leiturabilidade, proporção, contraste e posicionamento, e à integração das soluções no contexto tridimensional do espaço projetado. Este estudo investiga o uso de tecnologias imersivas de realidade virtual como ferramenta de apoio às decisões projetuais no design de sinalização para edifícios não construídos. A metodologia adotada é a Design Science Research (DSR), que estrutura o desenvolvimento e a análise de um artefato experimental: um ambiente virtual imersivo, modelado a partir de arquivos arquitetônicos digitais e visualizado com o uso de óculos de realidade virtual. A análise aplica critérios definidos previamente em três cenários, registra evidências e compara alternativas para identificar inadequações. Os resultados indicam que a inspeção imersiva favorece a verificação de relações espaciais, evidenciando oclusões, distâncias e adequação do posicionamento em pontos de decisão. Em contrapartida, análises finas de legibilidade, contraste e detalhes tipográficos mostraram dependência da fidelidade do modelo e do sistema de visualização, delimitando seu uso. Conclui-se que a realidade virtual imersiva é recurso complementar para avaliação e tomada de decisão em projetos de sinalização, para comparações controladas e antecipação de problemas espaciais.Signage design plays a fundamental role in guiding users in built environments, facilitating navigation, promoting safety, and contributing to visual communication integrated with the architectural setting. Designing signage systems for buildings that have not yet been constructed, however, poses significant challenges, especially regarding the anticipation of spatial perception, the definition of technical parameters such as scale, legibility/readability, proportion, contrast, and placement, and the integration of solutions within the three-dimensional context of the designed space. This study investigates the use of immersive virtual reality technologies as a tool to support design decision-making in signage design for unbuilt buildings. The adopted methodology is Design Science Research (DSR), which structures the development and analysis of an experimental artifact: an immersive virtual environment, generated from digital architectural files and experienced through a virtual reality headset. The analysis applies previously defined criteria across three inspection scenarios, records evidence, and compares alternatives to identify inadequacies. The results indicate that immersive inspection facilitates the verification of spatial relationships, revealing occlusions, distances, and the appropriateness of placement at decision points. In contrast, fine-grained assessments of legibility, contrast, and typographic details proved dependent on model fidelity and the visualization system, limiting their applicability. It is concluded that immersive virtual reality is a complementary resource for evaluation and decision-making in signage projects, enabling controlled comparisons and the early identification of spatial issues.application/pdfporDesign gráficoRealidade virtualPercepção espacialSignage and wayfinding designEnvironmental graphic designVirtual realityImmersive technologiesSpatial perceptionRealidade virtual no design de sinalização : explorando tecnologias imersivas como suporte ao processo projetualVirtual reality in signage design : exploring immersive technologies as support for the design processinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisUniversidade Federal do Rio Grande do SulEscola de EngenhariaFaculdade de ArquiteturaPrograma de Pós-Graduação em DesignPorto Alegre, BR-RS2026mestradoinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Lume - Repositório Digital da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)instname:Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)instacron:UFRGSTEXT001309772.pdf.txt001309772.pdf.txtExtracted Texttext/plain162321http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/312175/2/001309772.pdf.txt5539ec08012715bd9b5f48d2b2a61615MD52ORIGINAL001309772.pdfTexto completoapplication/pdf2507677http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/312175/1/001309772.pdf20a484fa8922706899338ab7566ab14aMD5110183/3121752026-08-27 08:09:19.183159oai:www.lume.ufrgs.br:10183/312175Repositório InstitucionalPUBhttps://lume.ufrgs.br/oai/requestlume@ufrgs.bropendoar:2026-08-27T11:09:19Lume - Repositório Digital da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) - Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)false |
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