Realidade virtual e aumentada para valorização da obra de Decio Tozzi : Capela da Fazenda Veneza

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2021
Autor(a) principal: Dias, Maíra Sebastião, 1994-
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: [s.n.]
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://hdl.handle.net/20.500.12733/1641874
Resumo: Orientador: Ana Regina Mizrahy Cuperschmid
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Tecnologias de Modelagem da Informação da Construção têm sido utilizadas em pesquisas recentes para o levantamento e registro de edificações. Para tanto, são utilizados sistemas complexos e sua visualização fica restrita a especialistas. Para auxiliar em sua difusão, permitindo a visitação remota, a utilização de novos instrumentos e métodos abrem novas possibilidades para o acesso às edificações. Devido ao potencial de favorecer a visualização de edificações inacessíveis no mundo real, as tecnologias de Realidade Virtual e Aumentada (RVA) merecem ser exploradas. Portanto, esta pesquisa tem o objetivo de promover a difusão da Capela da Fazenda Veneza, por meio de tecnologias de RVA, permitindo a experimentação espacial e o acesso à informação de forma remota, como forma de valorização da obra de Decio Tozzi. Por meio da disponibilização ao público, estudantes e profissionais na área de Arquitetura, além de todas as pessoas interessadas no acervo arquitetônico nacional, podem experimentar a edificação, mesmo essa sendo de acesso restrito. Em suma, as tecnologias de RVA são utilizadas para criar experiências que permitem a apreciação da arquitetura aliada a informações sobre a edificação, podendo ser aplicada também para educação patrimonial. Esta pesquisa tem caráter exploratório e se desenvolve como Design Science Research, por meio de seis etapas, quais sejam: (i) Definição do problema, (ii) Conscientização do problema, com a fundamentação teórica e Revisão Sistemática de Literatura (RSL), (iii) Sugestão para possíveis soluções, através da análise de trabalhos correlatos extraídos da RSL, (iv) Projeto e Desenvolvimento, com a prototipagem do artefato, (v) Avaliação, para verificar a eficiência do artefato projetado e (vi) Conclusão, expondo os resultados da pesquisa. A interface web desenvolvida integra aplicações de RVA de forma a permitir a visitação remota à Capela da Fazenda Veneza. O projeto desenvolvido tem potencial para auxiliar a reprodução de aplicações semelhantes, favorecendo a disseminação de outras obras de relevância arquitetônicaAbstract: The work of the architect Decio Tozzi represents a relevant contribution to Brazilian modernism. In this context, one project of its collection to be highlighted is the Veneza Farm Chapel, which is nationally and internationally recognized. Although, it is built on a private property, and its access is restricted. Building Information Modeling technologies have been used in recent studies for building’s survey and registration. For this purpose, complex systems are used, so access and visualization are restricted to specialists. To contribute to the diffusion of buildings, allowing remote visitation, the use of new instruments and methods open new possibilities to building’s access. Virtual and Augmented Reality (VAR) technologies should be explored due to its potential to benefit the visualization of buildings inaccessible in the real world. Therefore, the aim of this research is, through VAR technologies, promoting the Veneza Farm Chapel diffusion, allowing spatial experimentation and remote access to information, as a way of valuing the work of Decio Tozzi. By making it available to the public, architecture students and professionals, as well as people interested in the national architectural collection, can visit the building, even though with physical restricted access. In short, VAR technologies are used to create experiences that allow architecture appreciation combined with information about the building, promoting its diffusion. This research has exploratory character and develops as Design Science Research, through six steps, which are (i) Definition of the problem, (ii) Awareness of the problem, with a theoretical foundation and Systematic Literature Review (SLR), (iii) Suggestion for possible solutions, through the analysis of related cases extracted from the SLR, (iv) Project and Development, with the prototyping of the artifact, (v) Evaluation, to verify the efficiency of the designed artifact, and (vi) Conclusion, exposing the results. The web interface developed in this research integrates VAR applications to allow remote visitation to the Veneza Farm Chapel. Yet, it can assist the reproduction of similar applications, favoring other important buildings diffusionMestradoArquitetura, Tecnologia e CidadeMestra em Arquitetura, Tecnologia e Cidade[s.n.]Cuperschmid, Ana Regina Mizrahy, 1975-Vizioli, Simone Helena TanouePratschke, AnjaUniversidade Estadual de Campinas. Faculdade de Engenharia Civil, Arquitetura e UrbanismoPrograma de Pós-Graduação em Arquitetura, Tecnologia e CidadeUNIVERSIDADE ESTADUAL DE CAMPINASDias, Maíra Sebastião, 1994-20212021-05-26T00:00:00Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdf1 recurso online (204 p.) : il., digital, arquivo PDF.https://hdl.handle.net/20.500.12733/1641874DIAS, Maíra Sebastião. Realidade virtual e aumentada para valorização da obra de Decio Tozzi: Capela da Fazenda Veneza. 2021. 1 recurso online (204 p.) Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Civil, Arquitetura e Urbanismo, Campinas, SP. Disponível em: https://hdl.handle.net/20.500.12733/1641874. 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