Modelagem computacional de jogos complexos usando redes neurais e lógica Fuzzy.

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2002
Autor(a) principal: Araujo, Luiz Jurandir Simões de
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Tese
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-14112024-145351/
Resumo: Este trabalho apresenta um modelo computacional para apresentação de algumas modalidades de jogos econômicos. Na construção deste modelo combinam-se três teorias distintas: Teoria dos Jogos, Lógica Fuzzy e Redes Neurais. Usando-se Lógica Fuzzy modela-se o grau de satisfação ou propensão à realização de cada escolha possível de um dado jogo. Usando-se Redes Neurais, as escolhas dos jogadores podem ser realizadas de forma auto-organizada, para que o jogador busque a escolha maximizadora em um processo contínuo de aprendizado. Por fim, alguns paradigmas típicos da Teoria dos Jogos são adaptados à estrutura computacional proposta permitindo que cada ator econômico ou jogador interfira nos resultados individuais dos demais ao realizarem as suas próprias escolhas. Todos os atores econômicos (indivíduos ou instituições) são considerados jogadores, uma vez que estão obrigatoriamente inseridos na estrutura de um jogo fazendo escolhas que impactam nas escolhas dos outros participantes. Esse modelo é testado comparando-se os resultados obtidos com uma série de resultados experimentais observados laboratorialmente na Economia Experimental. Através destas comparações, mostra-se que o modelo proposto é capaz de reproduzir alguns dos resultados observados laboratorialmente que estão freqüentemente em desacordo com os resultados teóricos disponíveis na Teoria dos Jogos. Com a construção deste modelo, desenvolve-se um instrumento tecnológico para reproduzir os comportamentos dos atores econômicos explicados pelas hipóteses formuladas em trabalhos experimentais. A partir da reprodução do comportamento dos atores individualmente almeja-se estudar futuramente como as micro interações formam os macro fenômenos e assim entender melhor a Complexidade econômica.
id USP_ed3f4acd39c1a68d2e5a570e7fdaa23b
oai_identifier_str oai:teses.usp.br:tde-14112024-145351
network_acronym_str USP
network_name_str Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP
repository_id_str
spelling Modelagem computacional de jogos complexos usando redes neurais e lógica Fuzzy.Untitled in englishFuzzy logicGame theoryLógica FuzzyNeural networksRedes neuraisTeoria dos jogosEste trabalho apresenta um modelo computacional para apresentação de algumas modalidades de jogos econômicos. Na construção deste modelo combinam-se três teorias distintas: Teoria dos Jogos, Lógica Fuzzy e Redes Neurais. Usando-se Lógica Fuzzy modela-se o grau de satisfação ou propensão à realização de cada escolha possível de um dado jogo. Usando-se Redes Neurais, as escolhas dos jogadores podem ser realizadas de forma auto-organizada, para que o jogador busque a escolha maximizadora em um processo contínuo de aprendizado. Por fim, alguns paradigmas típicos da Teoria dos Jogos são adaptados à estrutura computacional proposta permitindo que cada ator econômico ou jogador interfira nos resultados individuais dos demais ao realizarem as suas próprias escolhas. Todos os atores econômicos (indivíduos ou instituições) são considerados jogadores, uma vez que estão obrigatoriamente inseridos na estrutura de um jogo fazendo escolhas que impactam nas escolhas dos outros participantes. Esse modelo é testado comparando-se os resultados obtidos com uma série de resultados experimentais observados laboratorialmente na Economia Experimental. Através destas comparações, mostra-se que o modelo proposto é capaz de reproduzir alguns dos resultados observados laboratorialmente que estão freqüentemente em desacordo com os resultados teóricos disponíveis na Teoria dos Jogos. Com a construção deste modelo, desenvolve-se um instrumento tecnológico para reproduzir os comportamentos dos atores econômicos explicados pelas hipóteses formuladas em trabalhos experimentais. A partir da reprodução do comportamento dos atores individualmente almeja-se estudar futuramente como as micro interações formam os macro fenômenos e assim entender melhor a Complexidade econômica.This study presents a computational model for representing some categories of economic games. Three different theories are brought together for building the model: Game Theory, Fuzzy Logic and Neural Networks. Fuzzy is used to help modeling the player\'s level of satisfaction or his tendency in making each possible choice in a given game. With Neural Network, the players\' choices are made in a self-organized manner so that the players try to find the optimum choice in an ongoing learning process. Finally, some typical paradigms of Game Theory are adapted to the proposed computational framework allowing each economic actor or player to interfere through its own choices in the other players\' results. All the economic actors (both individuals and institutions) are considered as players, since their choices within the game framework inevitably affect the choices of the other participants. The model is tested, and the results are compared with the laboratory results from Experimental Economy. Through these comparisons, the proposed model proves to be capable of reproducing some laboratory results, which frequently disagree with the expected theoretical results of the Game Theory. The proposed model is developed as a technological instrument for reproducing the economic actors\' behaviors that are explained by the hypotheses formulated in experimental studies. With the reproduction of individual actors\' behavior it is expected that in the future it will becomepossible to study how the individual interactions form macro phenomena and, as a result, to better understand the economic Complexity.Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USPCabral Junior, Euvaldo FerreiraAraujo, Luiz Jurandir Simões de2002-09-12info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/doctoralThesisapplication/pdfhttps://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-14112024-145351/reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USPinstname:Universidade de São Paulo (USP)instacron:USPLiberar o conteúdo para acesso público.info:eu-repo/semantics/openAccesspor2024-11-14T16:57:02Zoai:teses.usp.br:tde-14112024-145351Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttp://www.teses.usp.br/PUBhttp://www.teses.usp.br/cgi-bin/mtd2br.plvirginia@if.usp.br|| atendimento@aguia.usp.br||virginia@if.usp.bropendoar:27212024-11-14T16:57:02Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP - Universidade de São Paulo (USP)false
dc.title.none.fl_str_mv Modelagem computacional de jogos complexos usando redes neurais e lógica Fuzzy.
Untitled in english
title Modelagem computacional de jogos complexos usando redes neurais e lógica Fuzzy.
spellingShingle Modelagem computacional de jogos complexos usando redes neurais e lógica Fuzzy.
Araujo, Luiz Jurandir Simões de
Fuzzy logic
Game theory
Lógica Fuzzy
Neural networks
Redes neurais
Teoria dos jogos
title_short Modelagem computacional de jogos complexos usando redes neurais e lógica Fuzzy.
title_full Modelagem computacional de jogos complexos usando redes neurais e lógica Fuzzy.
title_fullStr Modelagem computacional de jogos complexos usando redes neurais e lógica Fuzzy.
title_full_unstemmed Modelagem computacional de jogos complexos usando redes neurais e lógica Fuzzy.
title_sort Modelagem computacional de jogos complexos usando redes neurais e lógica Fuzzy.
author Araujo, Luiz Jurandir Simões de
author_facet Araujo, Luiz Jurandir Simões de
author_role author
dc.contributor.none.fl_str_mv Cabral Junior, Euvaldo Ferreira
dc.contributor.author.fl_str_mv Araujo, Luiz Jurandir Simões de
dc.subject.por.fl_str_mv Fuzzy logic
Game theory
Lógica Fuzzy
Neural networks
Redes neurais
Teoria dos jogos
topic Fuzzy logic
Game theory
Lógica Fuzzy
Neural networks
Redes neurais
Teoria dos jogos
description Este trabalho apresenta um modelo computacional para apresentação de algumas modalidades de jogos econômicos. Na construção deste modelo combinam-se três teorias distintas: Teoria dos Jogos, Lógica Fuzzy e Redes Neurais. Usando-se Lógica Fuzzy modela-se o grau de satisfação ou propensão à realização de cada escolha possível de um dado jogo. Usando-se Redes Neurais, as escolhas dos jogadores podem ser realizadas de forma auto-organizada, para que o jogador busque a escolha maximizadora em um processo contínuo de aprendizado. Por fim, alguns paradigmas típicos da Teoria dos Jogos são adaptados à estrutura computacional proposta permitindo que cada ator econômico ou jogador interfira nos resultados individuais dos demais ao realizarem as suas próprias escolhas. Todos os atores econômicos (indivíduos ou instituições) são considerados jogadores, uma vez que estão obrigatoriamente inseridos na estrutura de um jogo fazendo escolhas que impactam nas escolhas dos outros participantes. Esse modelo é testado comparando-se os resultados obtidos com uma série de resultados experimentais observados laboratorialmente na Economia Experimental. Através destas comparações, mostra-se que o modelo proposto é capaz de reproduzir alguns dos resultados observados laboratorialmente que estão freqüentemente em desacordo com os resultados teóricos disponíveis na Teoria dos Jogos. Com a construção deste modelo, desenvolve-se um instrumento tecnológico para reproduzir os comportamentos dos atores econômicos explicados pelas hipóteses formuladas em trabalhos experimentais. A partir da reprodução do comportamento dos atores individualmente almeja-se estudar futuramente como as micro interações formam os macro fenômenos e assim entender melhor a Complexidade econômica.
publishDate 2002
dc.date.none.fl_str_mv 2002-09-12
dc.type.status.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
format doctoralThesis
status_str publishedVersion
dc.identifier.uri.fl_str_mv https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-14112024-145351/
url https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-14112024-145351/
dc.language.iso.fl_str_mv por
language por
dc.relation.none.fl_str_mv
dc.rights.driver.fl_str_mv Liberar o conteúdo para acesso público.
info:eu-repo/semantics/openAccess
rights_invalid_str_mv Liberar o conteúdo para acesso público.
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
dc.coverage.none.fl_str_mv
dc.publisher.none.fl_str_mv Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
publisher.none.fl_str_mv Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
dc.source.none.fl_str_mv
reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP
instname:Universidade de São Paulo (USP)
instacron:USP
instname_str Universidade de São Paulo (USP)
instacron_str USP
institution USP
reponame_str Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP
collection Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP
repository.name.fl_str_mv Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP - Universidade de São Paulo (USP)
repository.mail.fl_str_mv virginia@if.usp.br|| atendimento@aguia.usp.br||virginia@if.usp.br
_version_ 1818598506415259648