Efeitos de uma intervenção com exergames no desempenho motor

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2016
Autor(a) principal: Medeiros, Pâmela de
Orientador(a): Cardoso, Fernando Luiz
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Não Informado pela instituição
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/24297
Resumo: Objetivo: analisar os efeitos de uma intervenção motora baseada em exergames no desempenho motor em crianças de oito a 10 anos. Metodologia: este estudo caracteriza-se como experimental cego randomizado. Participaram 64 crianças, 32 estabeleceram o grupo experimental e 32 crianças o grupo controle, sendo que 11 crianças apresentavam-se em risco e com dificuldade significativa de movimento. A intervenção motora testada neste estudo, foi baseadas nos exergames, os quais combinam exercício físico com vídeo game. Totalizaram 18 sessões, de 45 minutos cada, duas vezes por semana, somando 13,5 horas/atividades. Para investigar as evidências sobre a eficácia da utilização dos exergames, foram realizadas buscas em quatro bases de dados: Web of Science, Science Direct, Scopus e Pubmed. As crianças foram avaliadas por quatro baterias motoras, sendo elas: Movement Assessment Battery for Children Second Edition – MABC-2, Test of Gross Development Second Edition – TGMD-2, o Körperkoordination Test für Kinder – KTK e o teste de aptidão física para saúde PROESP-BR. Resultados: Dentre os principais achados desta pesquisa, verificou-se que após o programa de intervenção motora grupo experimental obteve melhoras significativas em 10, das 12 tarefas da bateria motora TGMD-2. Em relação ao KTK, observou-se melhora nas tarefas de equilíbrio e salto lateral. Já no PROESP, as crianças apresentaram melhoras nas tarefas de velocidade, força de membros inferiores e flexibilidade. Conclusão: constatou-se que as crianças do grupo experimental melhoram significativamente o seu desempenho e repertório motor, além disso o número de crianças que estavam em risco e com dificuldade significativa de movimento reduziu. Nas análises pré-teste, no grupo experimental havia duas crianças com dificuldade de movimento e quatro crianças com indicativo de risco de dificuldade, nas análises pós-teste, verificou-se que apenas duas estavam com risco de dificuldade e quatro estavam sem nenhuma dificuldade. Estes resultados sugerem que os exergames oferecem boas estratégias aos professores de Educação Física, pois oportuniza uma alternativa de estimulação ao movimento em ambientes escolares, de maneira que auxilie a aquisição e o aperfeiçoamento das habilidades e o desenvolvimento das capacidades motoras de forma mais lúdica e agradável para as crianças, principalmente para àquelas que evitam a exposição de pratica em ambientes tradicionais, como as crianças com risco e dificuldade significativa de movimento.
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Totalizaram 18 sessões, de 45 minutos cada, duas vezes por semana, somando 13,5 horas/atividades. Para investigar as evidências sobre a eficácia da utilização dos exergames, foram realizadas buscas em quatro bases de dados: Web of Science, Science Direct, Scopus e Pubmed. As crianças foram avaliadas por quatro baterias motoras, sendo elas: Movement Assessment Battery for Children Second Edition – MABC-2, Test of Gross Development Second Edition – TGMD-2, o Körperkoordination Test für Kinder – KTK e o teste de aptidão física para saúde PROESP-BR. Resultados: Dentre os principais achados desta pesquisa, verificou-se que após o programa de intervenção motora grupo experimental obteve melhoras significativas em 10, das 12 tarefas da bateria motora TGMD-2. Em relação ao KTK, observou-se melhora nas tarefas de equilíbrio e salto lateral. Já no PROESP, as crianças apresentaram melhoras nas tarefas de velocidade, força de membros inferiores e flexibilidade. Conclusão: constatou-se que as crianças do grupo experimental melhoram significativamente o seu desempenho e repertório motor, além disso o número de crianças que estavam em risco e com dificuldade significativa de movimento reduziu. Nas análises pré-teste, no grupo experimental havia duas crianças com dificuldade de movimento e quatro crianças com indicativo de risco de dificuldade, nas análises pós-teste, verificou-se que apenas duas estavam com risco de dificuldade e quatro estavam sem nenhuma dificuldade. Estes resultados sugerem que os exergames oferecem boas estratégias aos professores de Educação Física, pois oportuniza uma alternativa de estimulação ao movimento em ambientes escolares, de maneira que auxilie a aquisição e o aperfeiçoamento das habilidades e o desenvolvimento das capacidades motoras de forma mais lúdica e agradável para as crianças, principalmente para àquelas que evitam a exposição de pratica em ambientes tradicionais, como as crianças com risco e dificuldade significativa de movimento.151 f.Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 Brazilhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/br/info:eu-repo/semantics/openAccessDesenvolvimento motorExergamesEfeitos de uma intervenção com exergames no desempenho motorinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesis-1porreponame:Repositório Institucional da UDESCinstname:Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)instacron:UDESCFlorianópolisPrograma de Pós-Graduação em Ciências do Movimento HumanoCEFIDPrograma de Pós-Graduação em Ciências do Movimento HumanoAcesso restritoCiências da SaúdeObjective: Research the effects of a motor intervention program using exergames in motor learning in eight to 10 years children. Methodology: This study is characterized as blind randomized trial. Participants were 64 children, 32 inside the experimental group and 32 inside of the control group. Eleven children were at risk and were diagnosed as having significant difficulty in corporal movement. The motor intervention program used in this study used the commercial exergames that combine physical exercise with video games technology. The intervention was structured in 18 sessions of 45 minutes each, twice a week, totaling 13.5 hours of physical activity. To investigate the evidence on the effectiveness of the use of exergames were previously conducted a literature search in four databases: Web of Science, Science Direct, Scopus and PubMed. To identify children at risk and with significant difficulty of corporal development we used the Movement Assessment Battery for Children Second Edition - MABC-2 and to assess the motor abilities and the motor capability it was applied the Test of Gross Development Second Edition - TGMD-2, Körperkoordination Test für Kinder - KTK and the health physical fitness test (PROESP-BR). Results: Among the main findings of this research, it was found that after the intervention, the experimental group had significant improvements in 10 of the 12 motor tasks according the TGMD-2 battery. Regarding the KTK, there was an improvement in the balance tasks and in the side jump. The PROESP Test showed improvements in speed tasks, lower limb strength and flexibility. Conclusion: It has seen a significant improvement in the motor performance of the experimental group, in which after the intervention the number of children who was at risk and was identified at significant difficulty in corporal motion improved their performance. In the pre-test analysis, the experimental group had two children with limited corporal movement and four children with indicative of risk of motor difficulty afterword in post-test analysis, it was found that only two children were at risk of motor difficulty and four of them got out of any difficulty indication. These results suggest that exergames propose good strategies to physical education teachers, it offers an alternative opportunity stimulation of the movement in school settings, in order to assist the acquisition and development of motor skills and abilities more playful and enjoyable way for children, especially for those who avoid the practice of exposure in traditional environments, such as children at risk and significant difficulty in movement.b5dfca04-baf9-4e07-848f-16c3482551a6virtual::19649-1b5dfca04-baf9-4e07-848f-16c3482551a6virtual::19649-1ORIGINALDISSERTAÇÃO PDF.pdfDISSERTAÇÃO PDF.pdfapplication/pdf2297807https://acad.repositorio-institucional-prod9.server.udesc.br/bitstreams/d62def7f-d0c7-439e-b436-ee485a1765c4/downloadeaf1ee7b9cad9c7b249891454a8a180bMD51trueAdministratorREADLICENSElicense.txtWritten by org.dspace.content.LicenseUtilstext/plain; charset=utf-81601https://acad.repositorio-institucional-prod9.server.udesc.br/bitstreams/7542b8f0-ab2d-4aca-bc02-d9287c6fc70a/download7e7f8753bca4ca4a71293e48cccc5abfMD52falseAnonymousREADTEXTDISSERTAÇÃO PDF.pdf.txtWritten by FormatFilter org.dspace.app.mediafilter.TikaTextExtractionFilter on 2025-12-03T06:02:34Z (GMT).Extracted texttext/plain102743https://acad.repositorio-institucional-prod9.server.udesc.br/bitstreams/5a70838a-3f6b-42c5-b2af-3637485e9a0d/downloadec918c37ae17e70132893e78d1f57589MD53falseAdministratorREADTHUMBNAILDISSERTAÇÃO PDF.pdf.jpgWritten by FormatFilter org.dspace.app.mediafilter.PDFBoxThumbnail on 2025-12-03T06:02:34Z (GMT).Generated Thumbnailimage/jpeg2716https://acad.repositorio-institucional-prod9.server.udesc.br/bitstreams/dda56921-573d-4013-b24f-ac5526c6fa21/download4235ac4ec07d2e37d7254bffcfd77786MD54falseAdministratorREADUDESC/242972025-12-03T06:02:34.908Zhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/br/Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 Brazilrestrictedoai:repositorio.udesc.br:UDESC/24297https://acad.repositorio-institucional-prod9.server.udesc.brBiblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttps://pergamumweb.udesc.br/biblioteca/index.phpPRIhttps://repositorio-api.udesc.br/server/oai/requestri@udesc.bropendoar:63912025-12-03T06:02:34Repositório Institucional da UDESC - Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)false
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